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テイルズオブアライズは、他のゲームにはない方法でPS5で私を売りました
(画像クレジット:バンダイナムコ)
ソニーは、高速SSDが明らかになるとすぐに、PS5で私を売りましたが、新しいコンソールの影響は、最近、テイルズオブアライズを手にしたときまで、私にはあまり影響しませんでした。そして明確にするために、私はPS5の大きなショーケースのほとんどをプレイしました-ラチェットとクランク:リフトアパート、リターナル、デーモンズソウルズのリメイク-そしてそれらはすべて素晴らしいです。テイルズオブアライズが私にとって傑出していると言っても、私は彼らをノックしていません。実際、RiftApartがグラフィックの馬力の基準を設定したことに同意します。地獄、それはおそらく最も見栄えが良いです… なんでも これまでに作られました。
私が言っているのは、新しいコンソールに関して言えば、それは私にとっての結果ではなく、違いについてであるということです。テイルズオブアライズは最大のものを表します 改善 の PS5 また XboxシリーズX 私がプレイしたゲーム。 PS3とPS4でゆっくりと成熟していくのを見たシリーズにとって、これは大きな飛躍です。ラチェットとクランクはリフトアパートの前は素晴らしく見えましたが、今では見た目だけです もっと 信じられない。一方、テイルズのゲーム(そして私はこれを愛情を込めて言います)は、これまで常に一世代遅れて見えてきました。
目的地だけでなく、出発地についてです

(画像クレジット:バンダイナムコ)
前のテイルズゲーム、テイルズオブベルセリアは、アンチャーテッド4と同じ年に発売されました。クロスジェネレーション、カルトヒットのJRPGを、超資金、フォトリアリスティック、フラッグシップフランチャイズの4番目のゲームと比較するのは公正ですか?絶対違う。しかし、要点は、これら2つを並べると、数か月離れて出てきたとは思わないということです。それは常にテイルズゲームが位置づけられている方法です:時代遅れですが愛らしいです。
もう、ベイビー。テイルズオブアライズは、真っ青なPS5とXboxシリーズXのスペシャルです。それは最終世代のコンソールにもありますが、新世代ではうまくクリーンアップされます。照明!テクスチャー!粒子!テイルズオブアライズは、シリーズにふさわしい輝きです。これは純粋にPS5とXboxシリーズXのパワーの機能ですか?いいえ、バンダイナムコは内部で多くの仕事をしてきたと確信しています。テイルズオブベルセリアは、テイルズオブアライズの恩恵を受けたいじくり回しをほとんど見逃していないのではないかと思います。しかし、テイルズオブアライズは新しいコンソールで発売されたため、大部分が驚異的であることは間違いありません。それが、私がこのコンソール世代を見逃していたことです。

(画像クレジット:バンダイナムコ)
私が最初にプレイしたPS3ゲームはダークサイダーズでした。PS2のハックアンドスラッシュの古典であるゴッドオブウォー2の後、それは私の心を吹き飛ばしました。ダークサイダーズでは、貪欲の夢を超えたテクノロジーを見ました。それからPS4が登場しましたが、Destinyが出るまで実際には手に入れませんでした。バンジーのFPSスペースオペラの規模と光景は、私がPS3で見たものとは別のレベルにありました。しかし、PS5では?さて、私は私の初期のPS3ゲームの別の1つのリマスターが私の心を吹き飛ばすだろうと仮定してDemon's Soulsのリメイクから始めましたが、正直言ってそうではありませんでした。ブルーポイントのリマスターは確かに私を驚かせました、しかしそれはちょうど家のように感じました、あなたは知っていますか? 「ええ、これは最近のゲームの見た目です」チェーン、血の斑点、軌道を回る光の斑点のすべてのリンクをキャラクターに感謝しながら、私は何気なく考えました。
たぶん私は現代のゲームに甘やかされています。多分私は非常に高い期待を持ってこの世代に入りましたが、他のPS5ゲームでも同様の経験をしました。彼らは紛れもなく素晴らしくて美しいだけでなく、私が期待していたことについても素晴らしかった。その後、テイルズオブアライズが登場しました。さて、これはここにあります、これは いいえ テイルズゲームの見た目と使い心地。しかし、今はそうです!それはすごいです。私のお気に入りのニッチゲームはすべてこのように見えて実行されますか?ええ、私は新しいコンソールが大好きです。 PS5でScarletNexusをプレイしたときにこの記事を書いていなかったので、JRPGに偏っているとは言わないでください(ちなみに、そのゲームも良いですが)。テイルズオブベルセリアとテイルズオブアライズの間のギャップが、私が切望していた新しいコンソールの高揚感をついに私に与えました。
目盛りを元に戻すことはできますか?

(画像クレジット:バンダイナムコ)
テイルズオブアライズは、かわいらしいだけではありません。これは、新世代の筋肉がAAAの大物だけでなく、すべてのゲームにどのように役立つかを示す良い例です。ゲームプレイ、カットシーン、定型化されたビネットを、ペースを落とすような読み込み時間や品質の低下なしに切り替えることができます。これにより、太ったアニメシーンがより特別な気分になります。グラフィックが大幅に改善されたおかげで、再利用され、色が変更された敵(テイルズ、そして実際にはビデオゲームの伝統)でさえ、よりはっきりと見え、同じようには感じられません。派手な特殊攻撃をスタックしてもフレームレートは低下しません。メニューはよりスッキリし、キャラクターの交換は瞬時に行われ、読み込みと保存は非常に高速です。続行できます。テイルズオブアライズは、新世代のパッケージ全体を、時代に追いつくのに苦労することが多いシリーズに詰め込んでいます。
JRPGが今日のハードウェアによって制限されるのではなく、ハードウェアによって高められることで知られている、優れたアートディレクションとエキセントリックなデザインを見るのはエキサイティングです。テイルズオブアライズが新しいコンソールを持たない世界でこれをうまく見たり遊んだりすることは想像できません。他のゲームやJRPGなどが、これらのシステムの長所を活用する方法を見つけるのが待ちきれません。 。したがって、新しいコンソールをより繊細で同じように重要な方法で変更できるゲームを探している場合、または爽快な戦闘を備えたさわやかでモダンなJRPGが必要な場合は、テイルズオブアライズを試してみてください。チップの不足が解消された100万年後も従来のコンソールサイクルを続けているのであれば、次世代の酸テストのためにTales ofWhateverを利用するかもしれません。