ソニーは不幸なサイバーパンク2077PS4プレーヤーを返金しています

サイバーパンク2077

(画像クレジット:CD Projekt Red)





ソニーは、PS4ファンのパフォーマンスに不満を持って払い戻しを行っていると報じられています サイバーパンク2077

詳細については Reddit スレッド、ソニーは現在、通常の2時間のプレイ時間制限を超えてプレイした人に対しても、ゲームの全費用を返金しています。

「私はオンラインでサポート請求を提出し、誰かと話すために1時間以上保留にしなければなりませんでしたが、彼らはすぐに払い戻しを行い、その後私のライブラリからゲームを削除しました」とOPプレーヤーは明らかにしました(ありがとう、 VGC )。



「ソニーはあなたに最初にサポートチャットを通過するように強制します」と彼らは後で明らかにしました。 「私はチャットでライブエージェントとチャットしたことはありませんでした。自動化されたものを使用した後、彼らは私が電話できる番号を教えてくれました。

「私が話をした女性はまた、ソニーが問題についてCDPRにビジネス上の苦情を出していると言った、そして私は払い戻しについて今日電話をかけた最初の人ではなかった」と彼らは付け加えた。

別のプレーヤーは、自分たちも払い戻しを確保することに成功したことを確認しました。



「チャットボットによって拒否された後、電話で1時間過ごしたところ、払い戻しを受けました!」彼らが書きました。 'ゲームがクラッシュし、それ以上進行できないことについてのアドバイスについては、u / SirPanic12に声をかけてください。それは私が言わなければならなかったほとんどすべてです。」

CD Projekt Redは最近、Cyber​​punk 2077のデジタル販売が、発売からわずか1日で、開発とマーケティングの両方のコストをすでに上回っていることを明らかにしました。具体的には、CD Projektは、初日にCyber​​punk 2077の利益を上げたのは、予約販売だけだったと述べています。

このニュースは、先行予約販売だけでCyber​​punk 2077の利益になり、Cyber​​punk 2077のデジタル販売は、発売からわずか1日で、開発とマーケティングの両方のコストをすでに上回っていることを発見してからわずか数時間後に届きます。



ジョーダンが当時説明したように、CD Projekt Redは65/2020の財務報告を発表しました。これは、発売日に、ゲームの開発と販売にかかった金額よりも多くの資金をCDProjektにもたらしたことを確認しました。開発サイクル。

CD Projekt Redは、最新の詳細にあるように、大量のバグ修正をリリースしました。 サイバーパンク2077パッチノート

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