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サイバーパンク2077レビュー:「長さが足りないものは、深みと魂で埋め合わせます」
(画像:CD Projekt Red)私たちの評決
サイバーパンク2077がコアキャンペーンの長さに欠けているものは、深みと魂で補い、他とは異なる陰謀と暴力の世界を提供します。
長所
- これまでで最も没入型のゲームの世界
- 超ゴージャス
- 物語と戦闘における選択の自由
短所
- 予想より短い
GamesRadar +評決
サイバーパンク2077がコアキャンペーンの長さに欠けているものは、深みと魂で補い、他とは異なる陰謀と暴力の世界を提供します。
長所
- +
これまでで最も没入型のゲームの世界
- +
超ゴージャス
- +
物語と戦闘における選択の自由
短所
- -
予想より短い
ナイトシティを見つめているだけで認めたいよりも多くの時間を費やしてきました。ネオンに照らされた通りでは、雨が降るとピンクと黄色がちりばめられました。 Vのアパートのエレベーターシャフトから立ち上る煙。 NPCの腕と顔を走るクロムのきらめきで。市民を飾る派手なメタリックと光沢のある服で。または単に、バッドランズの新しい丘に車を運転した後に私が発見したさらに別の都市全体の眺望で。サイバーパンク2077は美しいです。
豆知識:サイバーパンク2077

(画像クレジット:CD Projekt Red)
発売日: 2020年11月10日
プラットフォーム: PC、PS4、Xbox One
デベロッパー: CD Projekt Red
出版社: バンダイナムコ
サイバーパンク2077の世界は非常に美的な喜びであり、ナイトシティでファストトラベルやドライブをスキップすることは無礼だと感じます。時々、ゲームが生きた、盗撮のスクリーンセーバーに変わったかのように感じます。それは、その美貌で気を散らす能力です。適切なタイトルのナイトシティは暗闇の中でばかげているように見えるので、それは夜の街の生き方だけではありません。すべてのネオンのきらめきと輝く反射、コンクリートを通る道を切り開く車のヘッドライト、またはバッドランズ。ナイトシティは、一日のあらゆる場面で美しさを引き出します。しかし、ナイトシティ内の生活は残忍で生々しく、とても暴力的であることを常に思い出させてくれます。しかし、それはあなたが正しいことを望んでいることですか?結局のところ、素晴らしい設定はこれまでのところしか得られません。
片道切符

(画像クレジット:CD Projekt Red)
ウィッチャー3ワイルドハントをもたらしたチームに期待されるように、サイバーパンク2077は世界を構築する傑作であり、陰謀と気晴らしに満ちており、ある探求から別の探求へと喜びをもって飛び込むことができます。クエストは、メインジョブからサイドジョブ(基本的に名前を除くすべてのコアミッション)から、ギグや警察スキャナーハッスルのように遭遇するものまで、さまざまな形を取ります。そのすべてが結果として生じるのは、アイコンの混乱であるマップであり、最初は圧倒されるように感じることがありますが、実際には、ナイトシティを探索することで報われることを意味します。脇道を曲がると、光沢のある車や自転車の販売や、サイバーウェアの機能強化のために飛び込むリッパードッククリニックから、近くに来て電話がかかってきたときにだけ現れる不思議なギグまで、何でも提供できます。関係するローカルフィクサー。ナイトシティは、長く過ごすほど豊かになり、魅力的になります。
コアキャンペーンは驚くほど短いので、サイバーパンク2077が提供するすべてのものを探索する必要があります。メインジョブのみに焦点を当てる必要があります。サイドジョブ、ギグ、その他のナイトシティのルアーを無視すると、15〜20時間の地域のどこかの完了時間を見ることができます。ただし、Vのコアタスクを実行することで、ゲームに大きな不利益をもたらすことにもなります。そのため、可能ではありますが、これにも強くお勧めします。

(画像クレジット:CD Projekt Red)
しかし、私が言うことは、ストーリーが実際にその勢いを増しているのと同じように、それが到着したように感じたコアキャンペーンで「ノーリターンのポイント」警告に直面したことに本当に驚いたということです。 CD Projekt Redは以前、Cyberpunk2077はWitcher3よりも「わずかに短い」と述べており、より多くの人にストーリーを最後まで見てもらうようにしていますが、この警告はどこからともなく出てきたように感じました。ただし、ウィッチャー3をフィニッシュすることが誰もが達成できるわけではない偉業だった場合、サイバーパンク2077を完了することは、大多数のプレイヤーが体験できる体験です。しかし、もっと重要なことは、サイバーパンクがキャンペーンの長さに欠けていることについては、ナイトシティで利用可能なコンテンツの深さと幅を補う以上のものです。
サイドジョブが非常に重要であるのはここです–そしてかなりの誤称です。それらを単なるフィラーとして却下したくなりますが、それらはそれ自体がキャンペーンアークであり、メインストーリーに光、色、複雑さをもたらすコアキャラクターの物語を探求します。エンディングに影響を与える可能性は言うまでもありません。私はあなたのために何も台無しにしませんが、ここであなたはサイバーパンク2077とは異なる側面を見つけるでしょう。それは銃、ギャング、そしてマチから離れた、より感情的で人間的な側面です。あなたはこれらのキャラクターに非常に感情的に投資されるようになるので、V自身の窮状よりもそれらに夢中になりやすいです。ここには暖かさ、華麗なユーモア、そしていつも期待できない感情的なパンチがあり、最高のゲームのいくつかが提供するものとして間違いなくランク付けされる魅力的なキャラクターを提供します。ギグでも同じです。メインストーリーと数時間のサイドジョブアークからの小さな気晴らしとして機能するクイックファイアミニクエストです。ギグは単純なものからまったく奇妙なものまであり、何度も私はそのすべての見事な不条理に大声で笑っているのに気づきました。
この街を建てました...

(画像クレジット:CD Projekt Red)
もちろん、ジョニーシルバーハンドもゲームの魅力を高めます。キアヌ・リーブスが演じるシルバーハンドは、あなたの絶え間ない仲間であり、あなたの逃避行とあらゆる機会であなたが下す決定についてコメントします。彼は奇妙な存在であり、常に歓迎されるわけではありませんが、ロッカーボーイは決して追加するのに失敗しません なにか 状況に。彼を愛するか、最後まで彼を憎むか、クレジットがスクロールするのを見るときにシルバーハンドが提供するジェットコースターに感謝しないことは間違いありません。
彼についてどう思うか、そしてVの人生によろめくキャラクターは、常にCyberpunk 2077で行った選択に依存します。それはキャラクターのカスタマイズとライフパスの選択から始まりますが、それは非常にゲームの最後の瞬間。プレビューで述べたように、Cyberpunk 2077はより伝統的な対話の選択肢を提供しますが、人間の相互作用を模倣するのに最も近いものでもあります。誰かと「Xを押して対話する」必要はもうありません。ただ彼らのところに行って話し始めるだけです。必要に応じて、会話の途中で部屋で起こっている他のことを拾うか、誰かと少し話をするか、または単に立ち去ることを選択できます。あなたが行う選択は、必ずしも物語を劇的に転換させるとは限りませんが、あなたが決定を下すまで、あなたはあなたの決定がどれほど広範囲に及ぶかを完全に知ることは決してありません。

(画像クレジット:CD Projekt Red)
その選択の幅は戦闘にも及びます。ナイトシティには、ブラックユニコーンと呼ばれる刀から、人々の頭を特に心地よいにきびのポップのように吹き飛ばすことができる狙撃銃まで、豊富な武器がありますが、それらを使って何をするかはあなた次第です。このゲームは、能力と関連する特典のための豊富なアップグレードツリーを備えており、Vになりたい人に実際にダイヤルすることができます。ステルスオプションを好みますか?安全な距離から敵に火を放つことができるように、あなたの特典ポイントをあなたのネットランナーとサイバーウェアの能力を向上させることに入れてください。エリートショットガンスペシャリストになりたいですか?そのための特典はたくさんあります。最初は、特典内の豊富なオプションは圧倒されるように感じるかもしれませんが、プレイすればするほど、習熟したいことを微調整して強化することが容易になります。
ウィッチャー3のRPGフォーマットからFPSへの切り替えも大きな変化です。しかし、CD Projekt Redは素晴らしい仕事をしており、戦闘は常にやりがいを感じさせます。ウィッチャー3ほど微妙なニュアンスはありませんが、各銃の種類だけでなく、個々の武器の利点と違いを感じるでしょう。すぐにお気に入りになります。信頼してください。私にとっては、サイバーウェアを利用したハッキングと拡張機能(ダブルジャンプを可能にする脚など)を実際の引き分けであるガンプレイと組み合わせることができ、ステルス攻撃とハンズオフ攻撃のバランスを取り、必要に応じて戦術をすばやく切り替えることができます。必要に応じてフルメレーに行くことができます-マンティスブレードを完全にお勧めします-しかし、それはかなりの量の準備作業と戦略を必要とし、すぐに降ろされないようにスタミナをブロックして管理する最善の方法を学びます。

(画像クレジット:CD Projekt Red)
私の最初のエンディングを見て、すべてのメインサイドクエストを完了することを含むCyberpunk 2077で50時間以上経った後でも、私はまだナイトシティで見ることがたくさんあるように感じます。ギグはまだ地図を散らかしており、修理業者はまだ私に助けを求めています、そして私はまだ私の車のコレクションを始めていません。とにかくナイトシティが足りず、ありがたいことに体験の邪魔になりません。私がこれまでに遭遇した唯一のバグは、ほとんどが視覚的なものであり、車両の紛失、武器の浮き、メニューバーのランダムなスタックなどであり、すばやく保存して再読み込みすることで簡単に修正できます。さらに、これらはすべて、まだ削除されていないDayOneパッチでパッチが適用されることが約束されています。
Nvidia RTX3080を介して完全なUltraRay-Tracing設定でCyberpunk2077を体験しているのは、絶対的な喜びです。Ray-TracingMedium設定でゲームを実行しているRTX 2070 Superのレビューを開始したら、Ultra設定にジャンプします。ゲームでは見たことのないリアリズムモードに切り替えたような気がしました。影と反射のレイトレーシングによって提供される追加の忠実度は、私が常に鏡をのぞき込み、ポルシェのボンネットで私に戻って輝いている街を検査していることを意味しました。サイバーパンク2077がPCでどれだけ優れているかを誇張するのは難しいです。これはすべての人が利用できるオプションではありませんが、これはゲームが現在提供している最高のグラフィックエクスペリエンスです。
サイバーパンク2077はオープンワールドゲームのパラゴンであり、このジャンルの新しい頂点を提供するキャラクターを探索して定義する自由を提供します。オープンワールドゲームについて私たちが祝うすべてのものを取り入れ、そこから学び、非常に高密度で詳細な世界でクラス最高のバリエーションを実装します。それが物語にもたらす人間のようなレベルの反応性と感情的な深みを加えると、それはすべて最も壮観な経験のために組み合わされます。すぐにナイトシティに旅行してください。
PCでレビュー済み(仕様:Nvidiaが提供するRTX 3080、Intel i9-9900k、32GB RAM)。出版社から提供されたゲームコード。
評決 55つ星のうち5つ
サイバーパンク2077サイバーパンク2077がコアキャンペーンの長さに欠けているものは、深みと魂で補い、他とは異なる陰謀と暴力の世界を提供します。
より詳しい情報
| ジャンル | 'ロール・プレイング' |
| 説明 | サイバーパンク2077では、プレイヤーは2077年の暗い未来に投げ込まれ、高度なテクノロジーが人類の救済と呪いの両方になっている世界に投げ込まれます。 |
| プラットホーム | 「XboxOne」、「PC」 |
| 米国の検閲評価 | ''、'評価保留中' |
| 英国の検閲評価 | ''、 '' |