211service.com
サイレントヒルシリーズのすべてのゲーム、ランク付け
ここに穴がありました。もうなくなった。

サイレントヒル。名前だけであなたの背骨に悪寒を送り、未知の悪が潜んでいるその空の霧の町の画像を呼び出し、あなただけを待っています。 1999年の最初のリリース以来、このシリーズはゲームの歴史の中で最も影響力のある象徴的なホラーストーリーのいくつかを生み出し、多くの不快な悪夢の創始者となっています。ホラーファンが少なくとも一度は体験しなければならないシリーズであり、不気味なものを求めているときの完璧なゲームです。
しかし、私たちがサイレントヒルを愛している限り、特に新参者にとって、小麦をもみ殻から分離することは難しい場合があります。高い点は高いですが、低い点はそれがそうであったかどうか疑問に思うことがあります これまで 良い、またはそれがすべてただの奇妙でグリズリーな熱の夢だった場合。しかし、恐れることはありません。これらの素晴らしいゲームは確かに存在し、あなたがそれらをプレイするのを待っているだけです。そして、一人で泥沼に入るのは危険なので、私たちはあなたのためだけに、暗闇の中を戦い、すべてを最悪から最高にランク付けしました。
佳作:PT

サイレントヒルの夢は、小島秀夫がコナミを離れたことで亡くなりましたが、それは私たちが良い時代を追体験できないという意味ではありません。短く、運命が悪く、終わりに近づく可能性があるため、PTは 恐怖の華麗な小さなポケット これはホラーゲームの2倍の長さを超えており、省略された状態でもサイレントヒルシリーズを誇りに思っています。
表面的には、そのコンセプトは単純です。小さな家の廊下で立ち往生し、終わりに達するたびにループバックし、 なにか 不吉なあなたの首を呼吸します。しかし、その単純な概念は、明滅する光と不幸な音に満ちた環境があなたのすべての防御を剥がし、あなたに対してあなたの想像力を使用するという、恐怖の天才的な理解を隠します。あなたが最も弱い立場にいるときだけ、ゲームは取得し始めます 変 、幽霊のような出来事、恐ろしい生き物、そしてあなたが誰であるか、そしてなぜあなたがここにいるのかについてのヒント(それらのどれも良いものではありません)を捨てて、あなたを恐怖の震える水たまりに変えます。そして、それがあなたのためにそれをしないなら、まあ、 リサに会う 。
9.サイレントヒル:思い出の本

Book of Memoriesは、サイレントヒルシリーズを等角ダンジョンクローラーに変えることで、まったく予想外の方向に進みました。それでも、多くの可能性を秘めた半冒涜的な概念です。雰囲気は本当に不気味で、戦闘/パズルを解く組み合わせはスタイルにぴったりです。
問題は、実際に拾うものは何も重要ではないということです。どのギアにも統計が関連付けられていないため、どのギアを収集しても違いはありません。より新しく、より良い戦利品を探しに行く理由がないので、レベルを完成させるために精練することにはほとんど意味がありません。サイレントヒルゲームではなく、ダンジョンクロールでもない、Book ofMemoriesはゲームの大きな肩をすくめることになります。
8.サイレントヒル:起源

サイレントヒルのゲームのほとんどは、一握りの言葉で特徴付けることができます-サイレントヒル2は 三角頭のあるもの 、ShatteredMemoriesは モーションコントロール付きのもの 、そして部屋は その奇妙なもの、あなたが知っている、幽霊と? サイレントヒル:しかし、起源はそれ以上に説明することはできません そこにあるもの 。それには本質的に何も悪いことはなく、それは完全に職人的なものですが、シリーズの残りの部分がまだより良く、より多くの魂を持って行われていないことはあまりありません。
モバイル形式に変換されたサイレントヒルの基本を探しているだけなら、Originsはその法案にぴったりです。PSP専用で、問題を抱えた中年のトラビス、トラビスグレイディが主演します。トラビスグレイディは、謎の存在によってサイレントヒルに引き寄せられます。静かな霧の世界とグリズリーなアザーワールドの両方で彼の道を戦わなければなりません。名前が示すように、トラビスは元のサイレントヒルに先立つ出来事を経験しているので、あなたはそれらのなじみのあるキャラクターを再び見るスリルを味わい、そして彼らが何も新しいことをしていないことに鈍感になります。基本的に、サイレントヒルのアクションを絶対に欲しがっているなら、Originsは素晴らしいゲームです-しかし 大丈夫 それについて言える最高のものです。
7.サイレントヒル:ホームカミング

そのタイトルが意味する形に戻るどころか、サイレントヒル:ホームカミングは、その恐ろしい霧を振り払わなかったとしても、フランチャイズの慣習の多くを一掃しました。当初、ホームカミングに関するすべてが懐疑論者の警告を引き起こしたようでした。それは、現在アマゾンが所有するダブルヘリックスゲームである西部のスタジオによって開発されました。これは、PlayStationだけでなく、複数のプラットフォームで公開され、さらに、新しい戦闘システムが追加されます。戦闘システム?サイレントヒルでは?よくもそんなことができるな。
ホームカミングが奇妙なことに、誰もが突然戦闘を気にかけたサイレントヒルゲームであったという事実を無視すると(まるで私たちがずっとずさんなパイプスイングシムを容認していなかったかのように)、それは実際に最初の主人公が本当にできることで際立っています喧嘩。元兵士であるアレックス・シェパードは、サイレントヒルのねじれたメナジェリーでつま先からつま先まで見える独自の装備を備えています。そしてスポイラー:近づくとモンスターが不気味になるだけでなく、ゲームはアレックスの背景を使用して、外傷的な兵役の後に平凡な郊外に戻るのが難しいかもしれないことを解き放ちます。ホームカミングは、シリーズの素晴らしい例となるにはあまりにも多くの戦いを引きずりますが、それでもテレビでいっぱいのポケットでトラック運転手をするよりはましです。
6.サイレントヒル4:部屋

The Roomは元々、サイレントヒルの名前が最後の1秒で平手打ちされたスタンドアロンのタイトルであるという噂がありましたが、コナミは真実ではないことをすべての人に保証しました:Roomは常にフランチャイズの一部であることが意図されていましたが、非常に音色が違います。そしてそれは確かです 違う 。ヘンリー・タウンゼントが徐々に幽霊の出るアパートから脱出しようとした後、それは即座に不快な経験になりました。壁の穴、恐ろしい地下鉄、そして水刑務所として知られている恐ろしいエリアは、本当に不快な恐怖の練習です。
双子の犠牲者のような潜んでいる敵-はい、2つのうめき声の赤ちゃんの頭がくっついて2本の足で歩き回っています-恐ろしくつま先を丸めて探索し、進行に真の狂気の感覚があります。ある忘れられないシーンで、ヘンリーは1つの部屋に入ると、隣人のアイリーンの巨大なモデルの頭を見つけました。部屋はその少しの瞬間に最高です。隣の壁の穴を眺めて、うさぎがベッドに腰を下ろしているのを見て、もう一度確認して、恐ろしいうさぎが振り返ってあなたを見ているのを見てください。全体的に、シリーズの本当の恐怖を網羅しているが、おそらくそれをどうするかを常に知っているとは限らない、不安でやや悲惨な経験です。
5.サイレントヒル:土砂降り

Silent Hill:Downpourは、見事に欠陥があり、問題を抱えたゲームです。それは、ゲームで最も不気味な町を疑似オープンワールドにすることによって、非正統的なサイレントヒル:シャッタードメモリーズと暗記されたサイレントヒル:ホームカミングの間の亀裂を修復しようとしました。そしてその名誉のために、開発者のVatra Gamesは、サイレントヒルの町を真に異なるものに感じさせることに成功しました。たとえば、常に存在する霧は軽視され、近くの敵を狂乱に巻き込む頻繁で激しい暴風雨を支持します。雨の絶え間ない脅威は、サイレントヒルの探索をさらに脅威に感じさせます。
天才の他の瞬間には、ゲームのオープニング戦闘チュートリアルが含まれます。ここで、プレイヤーは刑務所のシャワーで男を残酷に刺して死ぬことによって戦う方法を学びます。魅力的なシーンであることに加えて、私たちの主人公の動機は完全に自由なままです。私たちは主人公の性格について私たち自身の意見を形成するように招待されています。それは後でさまざまな道徳的選択によって強化することができます。ただし、Vatraが達成したすべての良い点については、バランスを取るのに十分な悪い点(戦闘、技術的な問題)があります。しかし、最終的に土砂降りを妨げたのは、それがあまりにも馴染みがあり、恐ろしいことではないということでした。サイレントヒルは根本的に新しい方向へのプッシュを必要としています。
4.サイレントヒル:シャッタードメモリーズ

サイレントヒルシャッタードメモリーズでは多くのことがうまくいかなかった可能性があり、実際、私たちはそれらを期待していました。元のゲームのストーリーを再考する、モーション制御されたWiiを好むサイレントヒル 違う ?絶望のうめき声は大声で強大でした。だから、Shattered Memoriesが本当に面白くて、創造的で、新鮮であることがわかったときの驚きを想像してみてください。また、Wiiリモコンを使用しても、誤って部屋の向こう側に投げたくはありませんでした。
おそらく、Shattered Memoriesで最も際立っているのは、心理学者の使用です。心理学者は、メインストーリーで発生するイベントと併せて心理分析を行うことで、あなたを快適ゾーンから追い出します。そして、彼がメインキャラクターのハリーメイソンを分析しているわけではありませんが、あなたはプレイヤーであり、あなたの答えを使ってゲームを変えます。最終的には、変更は見た目だけですが、ゲームの残りの恐怖に対してより脆弱になります。
3.サイレントヒル3

サイレントヒル3は、本当に不穏な雰囲気を作り出すこと、サイレントヒルの通りを埋め尽くす悲惨な作品に独自のスタンプを付けること、そしてそのユニークな主人公の視点からホラーの魅力的な新しい外観を導入することに関して、本当に輝いています。最初の2つのゲームの不気味な空の環境はここでうまく実行されていますが、マチが出たときにゲームは最高の状態であり、これまで以上に病的で窒息していると感じるサイレントヒルのアザーワールドのバージョンを作成します。
中のモンスターは見事にグロテスクで、フェミニンでクラブで武装したクローザーから嫌なグラットンまで、シリーズの象徴的な看護師が最も退屈な敵と同じくらい簡単になります。ゲームの出産と出産のテーマを考えると、彼らはもっと不安になります( 言ってるだけ )、特に主人公が10代の少女であることを考えると。妊娠の恐れに直接かつ揺るぎなく触れるゲームは多くありません。SH3が真に革新するのはそのためです。さらに、技術的に無害ですが 完全に恐ろしい まだピラミッドヘッドにお金のために走らせているウサギのロビー。それらの目はあなたの魂をじっと見つめています。
2.サイレントヒル

人生があなたにレモンを与えるとき、これまでで最も高く評価されているホラーゲームの1つを作ってください。これは、チームサイレントがオリジナルのサイレントヒルを作成し、PS1の限られたハードウェアで作業する必要があったときに行ったことです。このハードウェアは、描画距離が灰色のピクセルの特徴のない塊にフェードインする前に、環境の近くのチャンクしかレンダリングできませんでした。しかし、開発者がそれが霧の良い代役になると決定したとき、その技術的な問題は非常に不安な恩恵になりました。ハリーメイソンが失われた娘を探してサイレントヒルに入った瞬間から、あなたはその不安な無気力に襲われ、あなたを待っている霧の中に何かが出ていることを知っているだけで、すぐに神経質になります。
もちろん、サイレントヒルのすべてが幸せな事故だったわけではありません。そのオープニングシーンから、ゲームは、殴打された犬、血まみれの壁、そして 世界で最も不気味なロッカー 誰も来ていないときでさえ、それは痛みと恐怖を約束します。それはすべて恐怖への蓄積についてであり、元のサイレントヒルはまだゆっくりとした痛みを伴う火傷の達人です。
1.サイレントヒル2

私たちは予測可能であることを嫌いますが、これは当然のことです。オリジナルのサイレントヒルは、シリーズのユニークなブランドの忍び寄る恐怖と素顔のゴアを導入した可能性があり、後のゲームはより革新的だった可能性がありますが、 彼らが達成しようとするすべてを実行する サイレントヒル2のように見事に。最初は微妙で、営業時間中はもう1つのモンスタースラッシャーだと思わせてくれます。しかし、その後、ジェームズの歴史の泡についてささやき、あいまいなヒントが所定の位置に落ち、見事なひねりがあなたを真実に直面させます:この町は非常に 個人的 ジェームズにとって地獄、そしてすぐにあなたはすべてを異なって見る。
サイレントヒル2はすべて、そのビジョンの実現に重点を置いているため、完全に難解なパズルのようにすべてが調和します。すべてのモンスターは、怖いだけでなく、象徴的な機能を果たします(そしてああ 彼らは今までですか )、特に象徴的なピラミッドヘッド。ジェームズが戦う方法、あるいは彼の在庫と相互作用する方法は、彼の行動を変えます。そして、ジェームズの一見ミルケトーストの性格は非常に細心の注意を払って配置されているので、彼が誰であるかを理解すると、あなたは完全に横に振られます 本当 は。おそらく最も注目に値するのは、サイレントヒルだけができる方法で親密でユニークな恐ろしいトピックに近づくことを恐れることはありません。その最初の瞬間から最後の瞬間まで、それはあなたに尋ねます どうして 。 わからない すべての中で最も恐ろしい答えです-そしてそれは真実です。