211service.com
ロードオブザリングスタジオWETAは「世界の主要なIP」に基づいてゲームを作成しています
(画像クレジット:ニューラインシネマ)
ロードオブザリングの特殊効果を担当するスタジオは、現在、「世界の主要なIP」に基づいたゲームに取り組んでいます。
によると 求人情報 WETAで(ありがとう GameSpot )、ニュージーランドを拠点とするスタジオのゲーム部門は、「世界の主要なIPを使用したPCおよびコンソールゲームプロジェクト」に取り組むプロデューサーを探しています。現在発表されていないプロジェクトは、「[スタジオの]心に非常に近い」と説明されており、以前のWETAプロダクションに基づいているのかどうか多くの疑問を抱いています。
求人リストには、合格者は「ここウェタワークショップのインタラクティブチームでこのエキサイティングな次のフェーズに参加する」と書かれているため、このプロジェクトはまだ開発の初期段階にあるようです。ですから、おそらくしばらくの間、それについて多くのことを聞いたり見たりすることを期待しないでください。
ロードオブザリングの3つの映画すべて、およびホビットの映画シリーズでWETAの作品を見たことがあるかもしれません。そこでは、ゴラムに命を吹き込み、映画の多くの視覚的側面を作成しました。スタジオは、キングコング(2005)、アバター(2009)、そして最近では シャンチーとテンリングの伝説 (2021)。
ロードオブザリングと言えば、WETAではなくDaedalic Entertainmentとの作品で、このIPに基づくゲームがあることを私たちは知っています。 ロードオブザリング:ゴラム 当初は2019年に発表され、2021年にリリースされる予定でしたが、その後2022年まで延期されました。ロードオブザリング:ゴラムがリリースされると、PC、Nintendo Switch、PS4、 PS5 、Xbox One、および XboxシリーズX / S。
2022年までに今年のリリースに追いつく必要があると感じますか?のリストをご覧ください 最高のゲーム2021 次に何をプレイするかについてのインスピレーションのために。