PS5 GPUとは何ですか?

PS5 GPU

(画像クレジット:ソニー)





ソニーの次世代コンソールの中核はPS5GPUです。 The PS5 新世代に期待できることの土台を築き上げているソニーの基盤としての地位を確立しています。 PS5ローンチゲーム デモンズソウルや スパイダーマン:マイルズモラレス 将来性のある未来だけでなく、コンソール内のハードウェア機能も紹介します。しかし、PS5 GPUに関しては、グラフィックの側面をどのように強化しているのでしょうか。

PS5 GPUとは何ですか?

PS5 GPU

(画像クレジット:ソニー)



PS5 GPUは、最大2.23GHzの可変周波数と10.3テラフロップスおよびハードウェアアクセラレーションによるレイトレーシングを備えたAMDRadeon RDNA2です。私たちは過去の世代に比べて大幅な改善について話していて、この新しいサイクル全体にわたって持続するのに十分強力なものです。これは、PS5 Proがテーブルから外れていることを意味するものではありません。これは、このハードウェアが時間の経過とともにどれだけ進化するかを予測するのが難しいためです。しかし、今のところ、それは確かに今後何年にもわたってその基盤を築くでしょう。

全体的な起動時間と読み込み時間の高速化、4K解像度(将来的には8Kの見込み)、120hzのリフレッシュレートをサポートする最大120 FPSなどの機能は、それ自体で十分に興味深いものですが、これらはすべて、 PS5。これは、16GBのGDDR6RAMで構成され、CPU用の8コア/ 16スレッドx86-64-AMDRyzen Zen 2が結合されており、どちらもGPUを補完します。

スパイダーマン:マイルズモラレス



(画像クレジット:ホットトイズ)

このような巨大なPS5GPUを搭載することで、ソニーの最新製品は、コンソールでゲームを体験するためのまったく新しい方法を提供できます。 Spider-Man:Miles Moralesを例にとると、再生する2つのモードがあります。ロイヤルティモードでは、フレームレートの制限が30 FPSに設定されていますが、グラフィックの忠実度、4K解像度、レイトレーシングが向上しています。一方、パフォーマンスモードでは、最大60FPSの動的解像度が設定されます。どちらもそれ自体のメリットは興味深いものであり、経験する価値がありますが、ロイヤルティモードはPS5レイトレーシングの利点をうまく表現しています。

コンテキストとしては、このレンダリング手法を使用して迅速なエクスペリエンスを提供するためにグラフィックカードが最近ますます追いついてきていますが、ゲーム、特にコンソールでのレイトレーシングの実装は、多くの人にとって親しみやすいものになるとは思えませんでした。壮大な計画で。さて、PS5はすでにマイルズモラレスと一緒に多くの例を持っています:デビルメイクライ5:決定版、 コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーFortnite 、NBA 2K21、 ウォッチドッグス:レギオン 、そしてもちろん、アストロのプレイルームはそれらのほんの一部です。



ファーストパーティのゲームは、これらのアイデアを繰り返し続けますが、 サイバーパンク2077GTA 5 PS5 彼らが新しいコンソールでどのように機能するかをまだ示しておらず、対応するアップグレードが来年中に到着します。ただし、これはほんの始まりに過ぎないことに注意することが重要です。そのサイクルの1か月足らずで、PS5 GPUを紹介するそのような強力な競争相手を見ると、有望な展望が設定されます。