PS4とXboxOne-2020年に最適なのはどれですか?





任天堂のスイッチがあなたの空想をくすぐらない場合、それは現在、PS4とXboxOneの間の双方向の決定です。各コンソールには特定の長所と短所があり、各システム専用のゲームよりも深くなります(ただし、ゲームは確かに大きな要因です)。苦労して稼いだお金をどのように使うかを決めるのは大変な作業です。

あなたの決定を容易にするために、私たちは2つの間の競争の最も重要な側面を分解し、決定的な勝者を宣言しました。ゲーム、価格、バンドル、新しいPS4SlimおよびXboxOne Sモデル、今後のミッドジェネレーションアップグレード、オンラインサービス、コントローラーの品質などを見ていきます。どちらのコンソールでも間違いはありませんが、どちらのマシンが他のマシンよりも優れているかを本当に知りたい場合は、ここで完全な内訳を確認できます。

ゲーム



なぜそれらが重要なのですか?
ほとんどの人にとって、ゲームはコンソールを購入する理由であり、どのマシンが優れたソフトウェアラインナップを誇るかに基づいて選択します。

Xbox One 900近くのゲームを購入できます。コンソールの最大の打者は次のとおりです Halo 5:Guardians Forza Horizo​​n 3 トゥームレイダーの台頭 、SunsetOverdriveおよびQuantumBreak。マイクロソフトはまだ積極的に時限コンソールの独占(デッドライジング4のような)を追求しています、そして 今後のXboxOneゲーム Mass Effect:AndromedaとFinal FantasyXVが含まれます。 Phil Spencerの時代は、レドモンドの巨人がファーストパーティのキラーアプリの候補で大きくなるのを見続けています-私たちはついに新しい取り締まりを手に入れ、Sea OfThievesは非常に楽しいように見えます。 Microsoftはまた、下位互換性を備えたその進歩を称賛するに値します。 XboxOneではさまざまなXbox360タイトルを再生できます。これがのリストです 下位互換性のあるゲーム。

PlayStation4の カタログは1100以上のゲームでクロックインします。ソニーは一部のファンが望むほど多くの独占をリリースしていませんが、Uncharted 4、Bloodborne、Ratchet&Clank、DriveClub、Until Dawn、No Man'sSkyを含むライブラリはまだかなり強力です。今後は、 『人喰いの大鷲』、 『ゴッド・オブ・ウォー』、 『ホライゾン・ゼロ・ドーン』で、PS4のファーストパーティのラインナップがさらに魅力的になるはずです。残念ながら、下位互換性があるため、状況はそれほど明るくありません。PS4でPS3ゲームをプレイするには、ソニーの(かなり高価な)PlayStationNowストリーミングサービスを使用する必要があります。



勝者: PlayStation4。XboxOneは注目度の高い独占製品の面で優位に立っていますが、PS4には、AAAの大ヒット作であろうと風変わりなインディーであろうと、さまざまなゲームがあり、そのほとんどはソニーのコンソールでよりよく動作します。

価格

どうしてそれが重要ですか?
誰もが掘り出し物を愛していますが、ここでの重要な戦場は価値です–どのコンソールがあなたのニーズに最も密接に適合していますか?

Xbox One S 現在は標準モデルであり、認定された再生品のオリジナルのXbox Oneを約200ドルで購入できます(米国にお住まいの場合)。これにより、コンソール、単一のコントローラー、および500GBのハードドライブが提供されます。 Xbox One Sが必要な場合は500GBバージョン(通常はゲームにバンドルされています)で300ドルかかりますが、2TBの発売版Xbox OneSは400ドルです。これらのモデルには、(現在はほとんど機能していない)Kinectカメラが付属していません。定期的に更新される私たちの中にあるように、ラウンドを行ういくつかの非常識な取引もあります XboxOneバンドルのお得な情報 記事。 Xbox Liveゴールドメンバーシップをオンラインでプレイするには、おそらく年間60ドル/ 40ポンドの追加料金がかかることを覚えておいてください。これについては、次のセクションで詳しく説明します。今のところ、最近のXbox OneSプロモーションで3か月間のXboxLiveゴールドが無料で提供されることを示す価値があります。

プレイステーション4スリム バンドルの価格はXboxOneSとほぼ同じです。Uncharted4を搭載した500GBのコンソールを$ 300 /£259で購入できます。あるいは、ドレイクの最後の傑作を備えたオリジナルのPS4を約280ドル/ 250ポンドで入手できますが、Slim / PS4 Proを購入するために古いマシンを販売し始めると、発売モデルの価格は今後数か月で大幅に下がると予想されます。強力なミッドジェネレーションのアップグレードと言えば、PS4Proの価格は400ドル/ 359ポンドです。巧妙なアップスケーリング技術のおかげで4Kゲームを提供できると考えると、競争力のある価格です。繰り返しになりますが、PlayStation Plusのメンバーシップをオンラインでプレイするには、おそらく年間60ドル/39.99ポンドを値下げすることをお勧めします。これについては、次のセクションで詳しく説明します。最新の掘り出し物を最新に保つために、定期的に更新される私たちのチェックをチェックしてください 最高のPS4バンドルのお得な情報 記事。



勝者: XboxOne。どちらのコンソールも、新しいスリムモデルと同様の価格のバンドルを誇っていますが、Xbox One Sは、4Kブルーレイプレーヤーを検討すると、より優れた価値を提供します。 Xbox Oneコントローラーは、プレイヤー2用のPS4よりも少し安価であり、Eliteコントローラーはおそらく手に入れることができる最高のものです。とは言うものの、PS4Proはさらに100ドルで本格的なパワーアップグレードを提供します。

サブスクリプション特典

どうしてそれが重要ですか?
PlayStationPlusまたはXboxLive Goldサブスクリプションにサインアップすると、さまざまな(場合によっては無料の)ゲームやオンラインオファーが提供されます。

XboxOneの サブスクリプションサービス、 XboxLiveゴールド 、年間60ドルの割引があり、オンラインゲームをプレイするために必要です。コミットしたくない場合は、1か月のアクセス($ 9.99)または3か月のアクセス($ 24.99)を購入することができますが、値はさらに悪くなります。英国では、XboxLiveゴールドの年間サブスクリプションに£39.99を支払う予定です。ゴールドサブスクリプションは、ゲームウィズゴールドとディールズウィズゴールドのロックも解除します。 ゴールドのゲーム は、XboxOneおよび下位互換性のあるXbox360ゲーム用の無料ゲームのローテーションセレクションであり、毎月変更されます。DealswithGoldは、まさにそのように聞こえます。ゲームの独占割引です。さらに多様性を高めるために、EA Accessもあります。これは月額5ドルの個別のサブスクリプションサービスで、一部のEAクラシックをプレイし、新しいEAリリースに早期にアクセスできます。

プレイステーション4 PlayStation Plusにも同様のサービスがあり、年間60ドル(最近までは50ドル)で実行され、オンラインでゲームをプレイする必要があります。英国では、最も価値のあるパッケージは年間39.99ポンドですが、より価値の低い1か月のみの取引を選択することもできます。 PS Plusのメンバーシップを取得すると、毎月無料ゲームのローテーションコレクション(通常は少なくとも1つの半最近のAAAゲームに加えて、絶賛されているインディーゲーム)とメンバーの割引のロックが解除されます。しかし、本当にすべてをやりたい場合は、PlayStation Nowにサインアップすることもできます。これにより、古いPlayStationゲームのコレクション(数百のPS3ヒットを含む)を月額$ 20からPS4にストリーミングできます。

勝者: PlayStation 4.両方のサービスがほぼ同じであるため、ここで勝者を選ぶのは難しいです。どちらのボックスも、Netflix、HBO Go、インターネットTVのストリーミング(有料)、Blu-rayの再生などにアクセスできます。結局、毎月のPS Plusゲームは通常、ゴールドのゲームよりも新しく/興味深いものですが、XboxLiveを介したオンラインゲームの方が通常は少し信頼性が高くなります。



コントローラー

なぜそれらが重要なのですか?
コントローラーはコンソールとの主要な相互作用であるため、精度と快適さは非常に重要です。

XboxOneの 基本的なコントローラーの小売価格は約50ドルで、そのデザインは快適で人間工学的です。 Xbox 360よりも(ありがたいことに)優れたアップグレードされた十字キーがあり、ジョイスティックは優れたグリップ力を備えています。さらに、統合されたバッテリーパックは、360のように背面が膨らむのを防ぎ、ゴロゴロと鳴るトリガーは楽しいです(必須ではない場合)。ただし、パッドのL1およびR1バンパーは、安価でクリック感が強すぎます。これにより、Xbox Oneのコントローラーが完全にアップグレードされるのを防ぐことができますが、より多くの変更を行う場合は、 Xbox OneEliteコントローラー 。これにより、標準のコントローラーよりも大幅に改善されます。交換可能なスティックとトリガーのプレミアムビルドセットがありますが、150ドルの割引になります。

PlayStation4の DualShock 4は、素晴らしい十字キー、満足のいくボタン、はるかに優れたスティック、ヘッドフォンプラグインジャックを備えており、ほぼすべての点で前モデルを大幅に改善しています。とは言うものの、クリック可能なタッチパッドはほとんど利用されていないままですが、オプションボタンと共有ボタンを押すのはやや困難です。また、Xbox Oneのコントローラーよりも少し高価で、約60ドルです。 PS4 Slimに付随して、ソニーはわずかに更新されたDualShock 4もリリースしました。これは、タッチパッドにライトバーと同じ色を発する小さなLEDストリップを備えています。 DualShock 4のスティックのゴムがまだ摩耗するという厄介な習慣があることを考えると、これはマイナーで、やや不必要な変更です。

勝者: PlayStation4。これは簡単に最も主観的なカテゴリですが、DualShock4はその前身の巨大なアップグレードです。もちろん、Xbox Oneパッドはそれ自体が非常に優れたコントローラーですが、Microsoftが設計上少し安全すぎたのかもしれません。 Xbox One Eliteコントローラーは、どちらのコンソールの標準パッドとも別のレベルにあることに注意してください。ただし、料金はお客様が負担します。

スリムバージョン:Xbox OneSおよびPS4Slim

なぜそれらが重要なのですか?
コンソールの購入は、これまで以上に複雑になっています。市場に参入したばかりの場合は、より安価で古いバージョンのコンソールを選択しますか、それとも新しい、少し高価なスリムなモデルを選択しますか?

Xbox One S は発売モデルよりも40%小さく、見た目にも心地よく、デフォルトのXbox Oneよりも消費電力が少ないため、電気代を節約できます。洗練された新しいコンソールはハイダイナミックレンジもサポートしています。つまり、サポートされているゲームはより活気に満ちたものになります...高価なHDR TVをお持ちの場合は、 最高のゲーム用テレビ 。メディアの面では、Xbox One Sは4Kストリーミングサービス(Netflixなど)をサポートしていますが、スタンドアロンプ​​レーヤーの価格を考えると、組み込みの4KBlu-Rayドライブは本当に寛大な追加です。

PlayStation 4 Slim、 これは現在デフォルトのPS4モデルであるため、「スリム」の名前が強調表示されることを期待しないでください。一部の領域では、Xbox OneSのブローフォーブローと一致します。オリジナルのPS4より33%小さく、電力効率が高く、かなり静かです。ただし、Xbox Oneの発売よりも7%高速なGPUを搭載しているXbox One Sとは異なり、PS4では内部に大幅なブーストは見られません。また、UHD Blu-Rayプレーヤーがなく、4Kストリーミングをサポートしていませんが、最近のファームウェア4.00は、少なくともHDR互換であることを意味します。

勝者: Xbox One S. Microsoftのスキニーな再設計は、PS4Slimよりも多くの価値を提供します。ブーストされたGPUは、一部のゲームでパフォーマンスをわずかに向上させますが、その4K Blu-Rayプレーヤーは、市場で最高の価値の4Kメディアデバイスになります。

VRとARのサポート

どうしてそれが重要ですか?
率直に言って、多くの人にとって、仮想現実と拡張現実で新しい体験を生み出す意欲はそれほど重要ではありませんが、だまされてはいけません。これは3DやKinectのようなつかの間の実験ではないでしょうが、ここでは止まる。

Xbox One 着用者が現実世界でホログラムを表示できるようにするMicrosoftのHoloLensデバイスを使用して、拡張現実ゲームに向かう可能性があります。これまでのところ、HoloLensは、同社のE3 2015プレゼンテーション中に、MinecraftのARホログラムを表示するために使用され、実際の壁にHalo5を再生する仮想画面を投影するのを見てきました。開発者モデルが利用可能になり、費用は* gulp * $ 3000-ねえ、それ 自己完結型のホログラフィックPC。 Xbox Oneゲームをこのバージョンのヘッドセットに実際にストリーミングすることはできますが、消費者向けHoloLensがいつ利用可能になるかは不明です。一部の業界関係者は、数年かかる可能性があると推測しています。さらに、ProjectScorpioはOculusRiftと互換性があると噂されています。 MicrosoftはすでにOculusVRと関係を持っているので、それは理にかなっています。すべてのRiftにはXboxOneパッドがバンドルされています。

プレイステーション4 一方、VRの流行に真っ向から飛び込み、PCの対応製品であるVIVEやOculusRiftと直接競合する1080pヘッドセットを消費者に提供しています。 PlayStation VRヘッドセットは軽量で快適であり、頑丈なゲーミングPCにアップグレードしなくてもVRタイトルを再生できます。 399ドルで、バイオハザード7:バイオハザード、EVEヴァルキリー、エースコンバット7、レズ、10月13日にリリースされる予定のPSVRゲームのライブラリ全体などのタイトルをサポートできる最も安価な機器です。 PlayStation VRローンチバンドルには、DriveClub、RIGS、Job Simulator、Resi 7のKitchenデモにまたがる18のデモ(ヨーロッパでは10しかありません)が付属しています。このバンドルには、PlayStation Camera(ヘッドトラッキングに必要)と2つのPlayStationMoveコントローラーも含まれています。

勝者: PlayStation 4. HoloLensの周りの沈黙が続く中、これはPlayStationVRにとって簡単な勝利です。ソニーのヘッドセットは今ここで手頃な価格のVRを提供していますが、マイクロソフトのぼんやりとしたAR戦略はすべて拡張現実を提起しています。ただし、はるかに長い期間では、ARがよりマスマーケットでの体験を証明する可能性があります。

放送、共有、ストリーミング

どうしてそれが重要ですか?
新進のストリーマーとYouTuberは、各コンソールのブロードキャスト機能と共有サービスのニュアンスを高く評価します。よりカジュアルなゲーマーは、クールな瞬間をキャプチャしてソーシャルメディアで友達と共有する機能を高く評価します。

XboxOneの 用途の広いアップロードアプリは、クリップをすばやくキャプチャして編集し、オンラインで共有するのに最適です。また、ゲーム中にスクリーンショットを撮り、同様の方法で共有できるようになりましたが、少し不格好で、PS4の共有システムほどばかげたことはありません。ストリーミングの場合、Xbox OneのTwitchアプリは非常に堅牢であり、アーカイブしたり、複数のオーディオソースを利用したり、Kinectを使用している場合はピクチャーインピクチャーを実行したりできます。 Microsoftは、Twitchよりも10倍高速な新しいXbox One Beamストリーミングオプションを発表しましたが、2017年初頭までデビューしません。

PlayStation4の 共有機能は絶対確実です。 [共有]ボタンを押すだけで、画面、ビデオ、またはその両方をキャプチャするオプションが提供されます。 ShareFactoryエディターには、簡単なYouTubeビデオを準備するために必要なものがすべて揃っています。または、TwitchまたはUstreamを使用してライブ配信することもできます。最後に、SharePlayを使用すると、オンラインで別のプレーヤーとのソファ協力体験を再現できます。 PS4 Proに関しては、ソニーは特定のストリーミング機能の解像度とfpsパフォーマンスを強化しました。新しいコンソールは、PC / MacでのSharePlayとリモートプレイに1080pストリーミングを提供し、YouTubeとTwitchの両方に1080pブロードキャストを提供します。前者は60 fps、後者は30fpsです。対照的に、通常のPS4でのすべてのストリーミングは720pに制限されています。

勝者: プレイステーション4。 「共有」ボタンのあるコンソールがこのカテゴリに勝ったのは驚きですか?どちらのボックスもストリーミングできるように装備されていますが、PS4の使いやすさはそれを端から端まで押し上げます。これは、XboxOneの新しいBeamストリーミングテクノロジーが2017年に実装されたときに再検討する価値のあるカテゴリになる可能性があります。

アップグレードされたコンソール:PS4ProおよびXboxScorpio

なぜそれらが重要なのですか?
どちらかのコンソールのアップグレードされたバージョンが起動するのを待ってから選択しますか?そして今日コミットした場合、どのアップグレードされたコンソールが現在のコンソールを陳腐化させる可能性が最も高いですか?マイクロソフトが「誰も置き去りにしない」と話していることで、コンソール世代間の伝統的な境界線は曖昧になっています。どちらの方法でも、どのアップグレードが最も強力になりますか?

プロジェクト蠍座PlayStation 4 Pro 従来のコンソールサイクルのガードの変更を表します。ゲーマーは、5〜6年ごとに新しいマシンにアップグレードするのではなく、わずか2〜3年前に発売されたより強力なバージョンのハードウェアを購入する選択肢を与えられています。これは、電話業界で見られる反復的なアップグレードモデルを利用しようとしている、変化するコンソール市場の一部です。

プロジェクト蠍座 おそらく2017年後半まで発売されないでしょうが、Microsoftはすでにいくつかの深刻な仕様で私たちをからかっています。主なポイントは次のとおりです。これは、既存のすべてのゲームをプレイできる強化されたXbox Oneですが、ネイティブ4Kゲームをサポートするようにゼロから設計されたものでもあります。 1080pで多くのゲームを実行するのに苦労している元のXboxOneと比較すると、蠍座はモンスターです。 12GBのDDR5RAM、大幅に強化されたGPU、大幅にアップグレードされた8コアCPUについての話があります。これらの技術用語があなたにとって何の意味もない場合は、蠍座が真の4Kでゲームを実行できるはずだということを知っておいてください。これは、現在のXboxOneゲームが実行する解像度の4倍以上です。

PlayStation 4 Pro 蠍座の仕様と完全に一致することはできませんが、それでもデフォルトのPS4よりも大幅にアップグレードされています。 ProのRadeonGPUは、起動コンソールのものの2倍以上強力であり、512 MBのオーバークロックRAMが追加されており、CPUは30%高速です。 Scorpioと同様に、4Kストリーミングメディアの再生を提供しますが、MicrosoftのシステムのUHDBlu-Rayドライブはありません。 4Kゲームのクレデンシャルについても質問があります。一部の既存のゲームはネイティブ4Kパッチを取得しています(The Last Of Us:Remasteredなど)が、他のタイトルでは、ソニーが「チェッカーボードレンダリング」と呼んでいるものを使用して、ゲームを4Kにアップスケールし、ネイティブ4Kよりもわずかにソフトな画像を実現しています。使用するテクニックに関係なく、プロモードパッチを適用したゲームは、1080pでプレイしたタイトルよりもはるかにシャープに見えます。最も重要な詳細は、PS4 Proが2016年11月10日に発売されることです。そのため、Xbox Scorpioが12か月以上先になる可能性がある一方で、今日検討することを選択します。

勝者: ネクタイ。どのコンソールがゲーマーに最も利益をもたらすかを言うのは時期尚早です。 PS4 Proが11月10日に発売されると、蠍座で1年前倒しでスタートする可能性があります。繰り返しになりますが、アップグレードされたXboxはかなり強力に見え、ネイティブ4Kゲームをより簡単に処理できるはずです。しかし、同じ主要な質問が両方のシステムを悩ませています。4Kテレビを所有していない場合、どちらのマシンも1080pゲームに十分なブーストを提供して、アップグレードする価値がありますか?時が教えてくれる。

最終弁論:Xbox One

Xbox Liveサービスは優れており、加入者に毎月の無料ゲーム、信頼性の高い接続と更新、および新しいユーザーインターフェイスを備えた簡単にアクセスできるオンラインストアを提供します。

更新されたインターフェイスにより、XboxOneダッシュボードのナビゲート速度が大幅に向上します。友達とのXboxLiveパーティーの作成が合理化され、処理とユーザー入力の観点からプロセスがはるかに高速になりました。速度の向上は、ゲームでの成果のスナップ、メッセージの送信、さまざまなゲームコミュニティとの関わりにも当てはまります。

XboxのボスであるPhilSpencerの下で、Oneはファーストパーティヒットのキラーラインナップを急速に獲得しています。同社はまた、Xbox PlayAnywhereを使用したXboxプラットフォームの表示方法も変更しています。これは、XboxOneおよび完全なクロスセーブ互換性を備えたWindows10搭載PCでGearsOf War4やForzaHorizo​​n 3などのMicrosoftが公開したゲームをプレイできるようにするイニシアチブであり、ゲームのデジタルバージョンを購入できます。コンソールスペースとPCスペースをこれまで以上に緊密に統合します。

追加のストレージとして最大2台の外付けハードドライブを使用できますが、256 GB以上で、USB3.0をサポートしている必要があります。フォーマットすると、ゲーム、アプリ、DLC、またはXboxOneをいっぱいにするその他のものを保持できます。

ケーブルテレビボックスはXboxOneに直接接続することもできるため、テレビを見たいときに入力を切り替える必要はなく、Kinectを使用してチャンネルを変更することもできますが、これらの機能はそれほど大きな問題ではありません。マイクロソフトがそれらを発売時に発表したので。

最後に、コンソールには優れたコントローラーがあり、新しいXbox One Sは洗練された再設計を提供し、市場で最高の価値の4Kメディアデバイスとしても機能します。

最終弁論:PlayStation 4

PS4はあらゆる種類のデバイスと接続できます。 AndroidおよびiOSタブレットはPlayStationアプリを実行してコンソールとの基本的な操作を行うことができますが、一部のSonyスマートフォンはリモートでゲームをプレイすることもできます。そして、PSVitaを使ってベッドでDestinyをリモートプレイするのは夢です。

PS4で個々のトロフィーのグローバル完了率を表示できます。プレイヤーのわずか0.10%が達成した「ウルトラレア」の偉業を実行するための素晴らしい自慢の権利。

SpotifyはPS4に完全に統合されており、プレイ中にお気に入りのプレイリストを楽しむことができます。スマートフォンやタブレットを使用して、ゲームを中断することなく音楽をいじることもできます。

何よりも、PS4はあらゆる点で「反PS3」です。新たに発見された謙虚さのおかげで、ソニーは見事に用途の広いマシンを作りました。パッドは素晴らしく、開発が簡単で、インディーシーンは活気に満ちており、素晴らしい体験を友達と共有するのは簡単です。ソニーはうまくいった。

勝者:PlayStation 4(今のところ)

PlayStation 4は、優れたゲーム、堅牢なオンライン機能、洗練されたハードウェア設計の理想的な三頭政治を完全に打ち負かしています。この世代のほとんどにとって、それはすべての善意と勢いを持っていました、そしてそれは減速していないようです。しかし、Xbox Oneは、特に洗練されたものの導入により、それほど遅れをとっていません。 蠍座 モデル。両方のボックスに愛すべきものがたくさんあり、このコンソール戦争はすぐに終わらないでしょう。

しかし、結局のところ、1つの要素が何よりも高くなるはずです。それはゲームです。本当にプレイしたい特定のゲームがあり、それが1つのコンソールまたは別のコンソールでしか利用できない場合は、それを購入の際のガイドライトにします。どちらのコンソールにもがっかりすることはないので、そこに出て、好きなゲームをプレイしてください。