ライズオブザトゥームレイダーレビュー

私たちの評決

本質的には前作のリトレッドですが、Rise of the Tomb Raiderは壮大なアドベンチャーゲームであり、アクションのジャンルを見事に組み合わせて、好きなようにプレイできます。





長所

  • 非常に多くのゲームタイプ
  • すべてパナッシュで配信
  • 素晴らしい景色
  • 墓は本来あるべき姿です(ダーツを差し引いたもの)
  • 非常に高品質な瞬間を提供し続けるだけです

短所

  • いたるところに収集品が多すぎる
  • それはとても
  • 前のゲームと非常によく似ています

GamesRadar +評決

本質的には前作のリトレッドですが、Rise of the Tomb Raiderは壮大なアドベンチャーゲームであり、アクションのジャンルを見事に組み合わせて、好きなようにプレイできます。

長所

  • +

    非常に多くのゲームタイプ

  • +

    すべてパナッシュで配信



  • +

    素晴らしい景色

  • +

    墓は本来あるべき姿です(ダーツを差し引いたもの)

  • +

    非常に高品質な瞬間を提供し続けるだけです



短所

  • -

    いたるところに収集品が多すぎる

  • -

    それはとても

  • -

    前のゲームと非常によく似ています



ライズオブザトゥームレイダーには多くの顔があります。サードパーソンシューティングゲーム、オンラインリーダーボードチェイサー、Ubisoft風のコレクタブルハンター、ビンテージ環境パズルゲーム、3Dプラットフォーマー、MGS5に匹敵するステルスゲームです。 リスの殺人シミュレーター。すべてハリウッドの大ヒット作の視覚的なセンスで配信されます。あなたは毎回腐って甘やかされており、組み合わされた全体がどれほどうまくまとめられているかは注目に値します。多くのゲームは一度にすべてになろうとしますが、成功するものはほとんどありません。しかし、これは非常に近いものです。

ただ「存在する」ララは正しいと感じます。彼女の並外れたアニメーションは、あなたが彼女と一緒にいることを意味します。すべての飛躍、ロール、ジップラインの降下には、あなたに考えさせるのにちょうどいい量の妥当性があります 'ええ、彼女 できる 特に彼女の顔があなたに彼女が持っていると言っているとき いいえ 彼女がどうやってそれをしたのか考えてください。その結果、ビデオゲームのようにプレイできるが、アクション映画のように見えるアドベンチャーが生まれます。あなたはガソリンのこぼれに火をつけ、部屋全体が爆発し、破片の床の上を走り、落下する破片やウォータージェットをかわします...それが完全に傾いているとき、それは息をのむようです。そして、ほとんどの場合、あなたは完全な制御を維持します。これは、AAAプロダクションがどのようなものであると想定されているかです。

プロットは、ララが伝説の預言者と密接に関連している古代の遺物を追跡しているのを見て、その間ずっと、それを追いかけているトリニティという名前の怪しげな組織をかわしています。途中でいくつかのきちんと実行された驚きと強力なパフォーマンス(特に声に出して)で、アクションを刺激するストーリーシーンは、完全にリベットではないにしても、魅力的です。



しかし、私は仕方がなく、この物語があなたを前のゲームと非常によく似た弧に連れて行き、しばしばそれをリトレッドのように感じさせることに気づきました。またはトリビュートアルバムですら。しかし、これが間違いなく「もっと同じ」である場合は、トゥームレイダーの再起動がどれほど優れていたか、そして今もなお優れていることを忘れないでください。より大きく、より広く、さらに美しく私は大丈夫です。

他には何があるの?

サイドモードはありますが、マルチプレイヤーはありません。 Expeditionsを使用すると、ランダムカードのパックを介してロックを解除し、追跡するオンラインリーダーボードがある、特典とチャレンジ(ヒットしないためのボーナス、またはすべての敵が燃えているなど)でレベルを再生できます。ただし、これらの課題は、チュートリアルのポップアップを備えた、事前にスクリプト化されたゲームの5〜10分のチャンクをリサイクルするため、スピードランにはあまり適していません。次に、「ビッグヘッドモード」で実行される一連の短いチャレンジである「レムナントレジスタンス」があります。はい、2015年で、大きなヘッドモードがあります。ビッグヘッドララは忌まわしきものであり、彼女のどの敵よりも火で殺される価値があります。

そして、その美しさは感動的です。私のXboxハードドライブはスクリーンショットでいっぱいになっています。 それで かなり」私は写真を撮らなければなりませんでした。真っ白な雪は、半分の光の中で輝く氷の結晶で輝き、その中を歩くと深い足跡を残します。光の光線は、悪魔のように不気味な墓にほこりを含んだ空気を突き刺します。確かに、ブドウの木、頭蓋骨、古代の彫像が壮大な3Dで描かれ、ララのグロースティックからの光を浴びているため、インテリアの設定は細部をレンダリング品質に高めます。結局のところ、彼女は90年代の子供です。

新しいテクノロジーを別の方向に伸ばして、屋外環境のいくつかは実に巨大です。特に、ゲームの3分の1ほどのところに地熱温泉のハブがあります。それでも、ライズは間違いなくここでしばらくの間立ち往生し、遺物を探し回ったり、かなり一次元のNPCのためにいくつかの用事を実行したり、いくつかの絶滅危惧種を殺したりします(私はクマに火をつけました)...基本的にはまで忙しい仕事をします物語が始まります。

そして、それは本当にそうです。前のゲームからのセットピースと啓示のその馴染みのある、息をのむような配達とこのゲームのオープニングは流れ始め、すべてが再び元気になります。ここで戦闘の頻度が増えるのはおそらく偶然ではありません。ゲームの前半はかなり対立が軽いです。おそらく、前回ララが殺しすぎて幸せだったと人々が不満を言ったからでしょう。それでも、彼女はここで非常に冷血なキラーモードになっています。敵が彼らの家庭生活について話したり、見つけたコインについて議論したりするのを時々耳にします…そして、あなたは彼らを叫び声を上げてカリカリに燃やし、自分のためにコインを取ります。なんてビッチ。

しかし、雌犬モードのララは 驚くばかり 。爆発的な矢、モロトフカクテル、アサルトライフルを持って歩き回ったり、下草をこっそりと敵を1つずつ静かに追い払ったりすることができます。警備員の気をそらすためにガラスの瓶を投げるのは楽しいです、そしてステルスのルールはすぐに楽しく定義されたと感じます。見られずにセクションを無事に完了することは、MGS5の場合と同じように少しでも気持ちがいいです。ここでは確かに狭いですが、非常にうまく機能します。

新しいクラフトシステムは、私がこれから説明する最も難しい難易度でゲームに取り組まない限り、ほとんど意味がありません。既製の弾薬箱と矢筒が周りにあります。つまり、必要なときにいつでも弾薬を見つけることができます。また、すぐに弾薬を作ることができ、文字通り2秒で爆発物を作り、ノックし、発射することができます。その間、山猫に追われて歩き回っています。アイデアは素晴らしいですが、前回と同じように、狩猟と採餌のアイデアは慎重に設定されており、少なくとも通常の困難ではほぼ完全に放棄されています。

それでも、クラフトの原料はどこにでもあり、それが問題になり始めています。きのこ、ベリー、鳥の巣、苗木、鉱石、遺物、チャレンジアイテム、コインキャッシュ、倒れた冒険者のサッチェル、戦利品の倒れた敵、書類、弾薬を持っているときは、文字通り常に物を拾っています。あなたがどこかを歩くたびに、あなたの最初の本能は反対方向に曲がることです。なぜならそこには「隠された」何かがあるからです(私はこの用語を非常に大まかに使用します)。ものが多すぎます。それはやり過ぎです。

この驚くべきくすくす笑いに加えて、本能ボタンがあります。 R3を押すと、バットマンの探偵モードに相当します。いくつかの説明の遺物につまずくためにかろうじて移動できる場合(そしてすべてを収集することに関してOCDのヒントがある場合)、いくつかの手順を実行し、スキャンして収集するため、ゲームの流れが損なわれる可能性があります詰め込み、繰り返します。ただし、この本能ボタンをオフにすることはできます。 100%完了したい場合は、それなしではおそらくすべてを見つけることはできませんが、真の探索に報いる、より現実的で自然主義的な体験になります。そして、それが最後の難易度の層の出番です。

HUDフリーのララと「サバイバー」モードを組み合わせると、「本物の」ライズオブザトゥームレイダーを手に入れることができます。それは完全に異なる経験であり、すべてが突然千倍重要に思えます。矢を増やす代わりに、薪を使い切ってキャンプファイヤーを作ったときにオオカミの群れに遭遇するのは、非常に恐ろしいことですが、まったく魅力的な体験です。すべてのショットが重要であり、あなたは適切に孤独を感じます。これがついに、 ついに 1996年のオリジナル以来欠けていた孤立感を取り戻します。難易度が高すぎる人もいるかもしれませんが、それ以外の場合、このモードは素晴らしい体験です。

Rise of the Tomb Raiderは、既存の勝利の公式をほとんど変更しないという点で比較的安全な続編ですが、これは新世代のテクノロジーを最大限に活用したアドベンチャーゲームです...そしてそれは素晴らしいです。インテリジェントで美しく、多様で巨大な、これは非常に上品なビデオゲームであり、驚くほど順応性があります。床にあるものすべてに気をつけてください。

このゲームはXboxOneでレビューされました。

トゥームレイダーの台頭:20 .. .. PS4のお得な情報 108アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な1つの取引 アマゾン プライム 19.99ドル 意見 The Verdictが提供する最高の価格については、毎日2億5000万を超える製品をチェックしています。 4.5

5つ星のうち4.5

トゥームレイダーの台頭

本質的には前作のリトレッドですが、Rise of the Tomb Raiderは壮大なアドベンチャーゲームであり、アクションのジャンルを見事に組み合わせて、好きなようにプレイできます。

より詳しい情報

ジャンルアクション
説明ララは、彼女が世界で誰で何であるかを確立するために彼女の旅を続けます。
プラットホーム「Xbox360」、「XboxOne」
米国の検閲評価「評価保留中」、「評価保留中」
英国の検閲評価''、 ''
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