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オーディン、ヴァルハラ、そしてヴァルハイムの300万人のプレーヤーの大成功の背後にある本当の北欧神話
(画像クレジット:Coffee Stain Publishing)
私が最後にヴァルハイムをプレイしたとき、私のかわいそうなバイキングは、彼の落とした装備を取り戻すために、下着だけで山を上り下りするのに30分も費やしました。彼が飛び跳ねて怒ったオオカミの群れをかわしている間、フード付きのマントを着た男が立って見守っていた。彼はショーを楽しんだのだろうか。
Valheimは、PCをヒットするための最新の早期アクセスインディーの成功であり、リリースのわずか数週間後にSteamで300万人を超えるプレーヤーをヒットしました。このゲームは、複雑なサバイバルメカニズム、美しい照明とブレンドされたlo-fiテクスチャ、および古ノルド語の画像への深い魅力の強力な組み合わせをもたらします。ただし、PCでは毎日さまざまなサバイバルゲームがリリースされています。なぜこれをしたのですか そのような卓越性に上昇 無数の他の人が失敗したとき?ヴァルハイムが何とかしてやっていることは、神話に浸った信頼できる世界を作り、その独特の環境と仕組みを構築するために、あいまいな伝説を利用することです。
この依存 古代の、しばしば誤解されている神話 他のジャンルのタイトルにはない神秘性と陰謀の層をゲームに付与します。ヴァルハイムの神秘的なマントをまとった人物、巨大なトロールとの壮大な戦い、空に浮かぶ世界樹の枝をつかむことで、簡単に引き込まれます。おそらく、この小さなゲームが行っている驚異的な数字を見ていることに気付いたでしょう。たぶん、あなたはヴァルハイムのプレーヤーで、なぜあなたはマントを着た片目の男にストーカーされているのか疑問に思っています。ヴァルハイムが北欧神話をその核心に結び付ける方法を見ると、これらすべての質問、およびさらに多くの質問に対する説明があります。
フーディス?

(画像クレジット:Coffee Stain Publishing)
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(画像クレジット:Ubisoft)
アサシンクリードユニティはシリーズの中で最高ではないかもしれませんが、それはそこにある最もアサシンクリードです
レイヴンのHuginは、Valheimで初めて対話するキャラクターです。それらは、プレイヤーが新しいマイルストーンまたはメカニックに到達するたびに表示されるしゃべるカラスであり、何が起こっているのかについての簡単な、場合によっては不可解な説明を提供します。
ガイドコンパニオンは、特定のゲームでよく悪名高い機能です。ねえの叫び、聞いて!世界中の子供時代の思い出に焼き付けられており、良い方法ではありません。ヴァルハイムは、それが利用するゲームの最悪の部分を合理化し、話す仲間の比喩の扱いも同じです。
悪意のあるNPCコンベンションのこの興味深いバージョンの作成は、北欧神話におけるHuginの卓越性によって容易になります。古ノルド語の神話の説明であるエッダでは、Huginはカラスと思考自体の具現化の両方として表示されます。エッダによると、カラスにはいくつかの北欧の名前があります。これには、Hugin、early-flie、year-counter、およびflesh-markerが含まれます。
ヴァルハイムはまだ戦闘でのHuginの肉体マーキング能力を示していませんが、神話とのその他の類似点は明らかです。鳥は、新しいボスと戦う直前、または新しいダンジョンタイプやバイオームを見つける直前に出現し、イベント自体の前に飛び去ります。 Huginはまた、ゲーム全体を通してさまざまな偉業の年カウンターとして機能し、あなたの成果をマークします。
サイズは重要ではありません

(画像クレジット:Coffee Stain Publishing)
古典的なおとぎ話の頑丈で陽気なエールのチャガーからはほど遠い、ヴァルハイムの小人とデュエルガーは、数えられるべき力です。ヴァルハイムは、ドワーフの神話のルーツに固執しています。古ノルド文学では、デュエルガーは地下の夜行性の存在であり、色は真っ暗で、おそらくアンデッドであり、貴金属を深く保護しています。ゲームでは、沼地のバイオームでこれらのよりタフな小人に遭遇し、ゲームの進行に不可欠な鉄を含む地下室を守ります。
実際、ヴァルハイムのそれほど致命的ではないドワーフは、英国の民話であるサイモンサイドドワーフに基づいているようです。それらは1889年のモーペス官報で、短く、荒い動物の皮の服を着て、苔で覆われていると説明されていました。これは、ヴァルハイムの灰色の鳴き声に非常によく似ています。
ゲームを通して、あなたはまた、戦うのではなく、取引したい小人に会います。 Haldorは、伝説的なドワーフの職人技の数々のアイテムを販売しています。これらはすべて、北欧の昔の伝説に登場します。これには、ドワーフの強さの帯と、霜の巨人ユミルの肉が含まれます。ヴァルハイムでは、これらは終盤の武器を作るために使用されますが、北欧の昔の話では、オーディンに敗れた後、ドワーフはイミールの肉から生まれました。
とにかく、これらのさまざまな神話の情報源を使用することで、ゲームの初期の厄介な敵に魔法と意図の感覚を与えることができます。バイオーム間の難易度を自然にスケーリングする優れた方法として機能する一方で、ヴァルハイムの小人には階層と歴史の感覚もあります。この小さな詳細は、バイキングの真実らしさのレベルをさらに高め、一部の生き物が環境の特定の部分に住む理由の真の理由を提供します。
不滅の見物人

(画像クレジット:Coffee Stain Publishing)
プレーヤーが気付いた最近のゲーム内イベントは、ヴァルハイムのプレーヤーベースの間で大きな騒動を引き起こしました。先にバイキングの上半身裸のアンティックを語ったときに述べたように、私は暗いマントにサファイアの目を1つ点滅させて立っている静かな人物に見守られていました。 ヴァルハイムのフード付きフィギュア 一部の人が示唆しているように、死神ではありません。それは英雄、詩、戦争、そして死自身の神、オーディンである可能性が高いです。オーディンは多くの北欧神話の中で登場し、ヒーローの勇敢な行動を見て、彼らの価値を評価します(そして、明らかに、ショートパンツで山をジャンプする能力)。
ヴァルハイムでは、戦闘で倒れたバイキングをプレイし、北欧の来世の外側の領域の1つに運ばれます。あなたは、より身近なヴァルキリーの古代デンマーク語版である、黒い翼とくちばしのヴァラヴェンによってそこに運ばれます。これらの精霊は、死を称えるのに十分なほどオーディンに感銘を与えた堕落した戦士を取り戻します。古典的な北欧神話では、これらの人物をエインヘリャルと呼んでいます。これは大まかにオーディンのユニークな戦士または選ばれた戦士として翻訳され、彼らが十分に証明されたら、彼らはヴァルハラのホールに移動することができます。プレイヤーは、彼に会うたびに、このクロークされた動きがどんどん近づいていくと報告しているようです。オーディンはすべての成果に近づくことができますか?それとも彼はただそこにいて、見て、待っているのですか?
これらの質問は、彼の外見の正確な性質について多くの憶測を持って、ヴァルハイムコミュニティの周りに浮かんでいます。このような憶測は、北欧神話をゲームの仕組みに直接組み込むことから生まれた陰謀であり、プレイヤーをヴァルハイムの驚くほど堅牢なシステムにどんどん深く押し込んでいます。ゲームの早期アクセスの性質のおかげで、ゲームの神話が生きているかのように感じられ、300万人のバイキングの質問と行動に適応します。ある意味では、5人の開発チームがすでにより多くのコンテンツを計画しているのでそうです。これには、 オオカミのカルト拡張 これには、北欧神話のフェンリルが含まれる可能性があります。これは、すでに多くの成功を収めている北欧神話にゲームをさらに結び付けるものです。
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