NBA 2K22のリリース日、予告編、表紙、評価、機能、その他知っておくべきことすべて

NBA 2K22

(画像クレジット:2K)





NBA2K22はまだ完成した記事ではありません PS5XboxシリーズX 、しかし、それは新しいコンソール世代への2年の形成への復帰の兆しを見せています。まだ新年の購入を検討していますか?次に、NBA 2K22のリリース日、カバースター、トレーラー、評価、新しいNeighborhoodの詳細など、知っておく必要のあるすべてを以下に示します。 GRのNBA2K22ガイドへようこそ。

NBA2K22の予告編を見る

ゲーム内の映像でいっぱいではありませんが、実際にはほとんどありませんが、NBA2K22の食欲をそそる最初の予告編が7月14日にリリースされました。以下でご覧いただけます…

そしてこれがNBA2K22ゲームプレイトレーラーです

NBA 2K22の1分35秒のゲームプレイトレーラーが8月30日にようやく公開されました。新しいアニメーション、顔の似顔絵、大きなダンクに焦点を当てる代わりに、具体的な改善に光を当てています。ただし、すべてが崇高に見えることは否定できません。繰り返しになりますが、今ここでそれを見ることができます:



NBA2K22のリリース日は9月10日でした

NBA 2K22

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2Kの美しいバラーのリリース日にはおなじみのパターンがあります。 NBA 2K18は2018年9月15日にヒットし、NBA 2K19は2018年9月7日に上陸しましたが、2019年9月5日と2020年9月4日は、NBA2K20とNBA2K21のそれぞれのストリートデートでした。 PS5とXBoxシリーズXのバージョンは、少し遅れて11月中旬に到着しましたが、それはこれらのコンソールのクリスマス前のリリースにすぎませんでした。



今年は、すべてのフォーマットと世代にわたる同期が復元され、2021年9月10日金曜日にNBA2K22のリリース日が確認されました。 PS5、PS4、XboxシリーズX、Xbox One、Nintendo Switch、PCでゲームを楽しむことができますが、後者のバージョンでは前世代の技術が使用されているため、正当な論争が生じています。

NBA2K22のカバースターはパーカーとドンチッチです

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バスケットボールの伝説的人物であるコービー・ブライアントが41歳で亡くなったことで、2KはNBA2K21のカバーが関係していた大会で破綻しました。敬意を表して、ボックスにブライアントをフィーチャーしたゲームの限定「マンバフォーエバー」エディションを作成しましたが、標準エディションには、コンソール世代ごとに別々のカバースターがありました。 PS5とXboxシリーズXの前には、ニューオーリンズペリカンのパワーフォワード、ザイオンウィリアムソンが登場し、トレイルブレイザーズのポイントガードであるダミアンリリアードがPS4とXboxOneに焦点を当てました。



NBA 2K22は再び慣習を打ち破りますが、まったく異なる方法で、シカゴスカイのパワーフォワードであるキャンデースパーカーが史上初の女性NBA2Kカバースターになりました。パーカーは、ゲームのWNBA 25周年記念エディションの前に1つのキャッチがあります。彼女のカバーのバリエーションは、北米でのみ入手可能です。恥。それでも、それは歓迎すべき画期的な動きです。

NBA 2K22のメインカバースターは、マーベリックスのガードであるルカドンチッチです。 NBA 2K22のグローバルカバーを作ることは私にとって特別なことです、と巨大なスロベニア人は言います。スロベニアの国旗の色を称える特別な表紙で私の国を代表することを誇りに思います。バスケットボールは私に多くのことを与えてくれました。今年は2KFoundationsに恩返しをし、協力して世界中の幼い子供たちの生活を支援できることに興奮しています。

合計で、NBA2K22には4つの異なるエディションがあります。あなたは公式でそれらすべてを見ることができます NBA 2K Webサイト。



NBA 2K22の評価は、レブロンがトップの座を共有していることを示しています

NBA 2K22

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ルカ・ドンチッチはカバースターの栄誉を獲得したかもしれません。しかし、彼はNBA2K22のレーティングリストで8位にとどまっています。レブロン・ジェームズはNBA 2K21のスタンドアロンのトッププレーヤーでしたが、今年はケビンデュラント、ヤニスアデトクンポ、ステフィンカリーとプレミア請求を共有し、全員が96の総合評価を獲得しています(ジェームズは1年前に97点を獲得しました)。

これらは、ゲームで最高の10人のプレーヤーです。 NBA2K22の評価 発売時:

  • レブロン・ジェームズ(ロサンゼルス・レイカーズ、96)
  • ケビン・デュラント(ブルックリン・ネッツ、96)
  • ヤニス・アデトクンポ(ミルウォーキー・バックス、96)
  • スティーブンカリー(ゴールデンステートウォリアーズ、96)
  • カワイ・レナード(ロサンゼルス・クリッパーズ、95)
  • ニコラ・ヨキッチ(デンバー・ナゲッツ、95)
  • ジョエル・エンビード(フィラデルフィア・セブンティシクサーズ、95)
  • ルカ・ドンチッチ(ダラス・マーベリックス、94)
  • ジェームズ・ハーデン(ブルックリン・ネッツ、94)
  • ダミアン・リラード(ポートランド・トレイルブレイザーズ、94)

NBA 2K22の機能は、2Kの詳細を提供します

NBA 2K22

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前作のNBA2K22と同様に、見た目は素晴らしく、不気味にリアルですが、2Kは、ゲームプレイの面でも大きな進歩を遂げていると主張しています。攻撃では、全体的な感触が速くなり、新しいシグネチャームーブ、正確なジャンプシュート、交通量の増加、バスケットボールのIQの大幅な向上が約束されます。防御面では、開発者は改良されたショットコンテストとブロッキングシステムに焦点を当てています。 「周囲とペイントで息苦しい防御をすることは、これまで以上にやりがいを感じたことはなく、エリートディフェンダーにゲームの結果を真に変える能力を与えます」とビジュアルコンセプトは言います。

Visual Conceptsは、これらのいくつかに関する追加の詳細を8月下旬に公開しました。 ゲームプレイの詳細 。たとえば、ゲームの最高のプレーヤーは、今では本当に個性的だと感じています。プリセット映画ではなく」とNBA2Kゲームプレイディレクターのマイク・ワンは言います。

出版社はまた、防御的なAIの改善を強調することに熱心です。 「ゲーム内のほとんどすべての主要な防御システムを完全かつ徹底的に書き直すことで、多くのレガシー問題に対処しました」とWang氏は言います。 「新しいオンボールディフェンシブポジショニングロジックにより、バスケットからの距離に関係なく、ディフェンダーのポジショニングの一貫性が向上します…[また]ディフェンスに役立つ1回目または2回目の追越車線を取り除くために1回転と2回転の両方が可能になりましたトリガーされます。」

法廷から離れて、MyTeam – FIFAのすべてを征服するUltimateTeamへのバスケットボールの答え–は必然的に重要な焦点の領域です。 MyTeam DraftはPS5とXboxシリーズXに敬意を表しており、常に更新されるプレーヤーのプールから新しいラインナップを構築できます。MyTeamの進捗状況とコレクションは、PS4とPS5、またはXboxOneとXboxシリーズXの間で転送できます。

「NBA2K22の年間を通じて、新しいチャレンジ、報酬、イベントにより、MyTeamではすべてのシーズンが新鮮でユニークになります」とVisualConceptsは付け加えています。 「1日目にMyTeamでデビューする多くの新機能に加えて、このホリデーシーズンのオリジナルの新しいゲームモードを含む、さらに多くの追加が年間を通じて行われる予定です。」

次世代の大規模な新しい変更では、作成したプレーヤーをレベルアップしてオンラインマッチに飛び込み、Cityに置き換えられる従来のNeighbourhoodが見られます。これまで以上に大きくなったと言われ、今ではMyCareerが単一のまとまりのある体験として販売されているものに組み込まれています。独自のファッションビジネスを立ち上げたり、つま先を浸したり、マイクのスキルをヒップホップに取り入れたりするなど、サイドプロジェクトを引き受けることもできます。とても、とても面白いです。

ゲームを手に入れて、スキルを向上させたいですか?次に、GRにジャンプします NBA2K22のヒント ガイド。

NBA2K22ファンのウィッシュリストは少し冗長になりました

NBA 2K21

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EAのような努力をしながら FIFA 21マッデン21 次世代デビューで優先されるビジュアルであるNBA2K21は、PS5とXbox Series Xの登場を祝い、「高度なプロスティック」ドリブルなどの具体的なゲームプレイの改善や、プレーヤーが低いときに効果が低下するスプリントボタンなどの適応トリガーを備えています。スタミナに。当然のことながら、NBA2K22の機能のウィッシュリストは同じものから始まりました。

オペレーションスポーツ ポスターeslimmは、古典的なNBA Jamゲームと同様に、プレーヤーの自信が法廷で表現されることを望んでいました。ゲームプレイHUDを使用して、ゲーム全体を通して、プレーヤーは熱くなるか冷たくなるはずだと彼は書いています。 [HUDは]緑または赤のグレードを強調表示し、元の開始点からの属性の増減を示します。たとえば、ディアンジェロラッセルの3ポイント能力が通常A-である場合、寒くなるとB + [そのグレードの色]の赤になり、そのカテゴリで彼が減少したことを示します。そうすれば、ユーザーはこれらの評価がゲームの開始以来影響を受けていることを知ることができます。

仲間のポスターrichmoは、コーチの戦術的アプローチを代表するチームから、より多くのコート上の多様性がもたらされるだろうと感じました。コーチの傾向:はい!私たちはこの数年前にそのようなものを持っていました、そしてそれは間違いなくチームスタイルに違いをもたらしました。コーチの傾向があると、1人のプレーヤーがコーチのシステムで特定の方法でプレーできるようになりますが、別のチーム/コーチにいるときは、傾向を自分で編集しなくても、傾向に近づいたり遠ざかったりすることができます。

の上 reddit 、tayjkeithftnuは、フォーカスをコート内のゲームプレイからMyLeagueに切り替えました。シーズン終了のアワードを上書きできるのは気に入っていますが、[しかし]クリスマスの日のスケジュールとMLKの日のスケジュールも編集できれば素晴らしいと彼は書いています。最初のシーズンの後、クリスマスの日のゲームは1月の通常の月曜日の夜のラインナップのように見えます。クリスマスの日にグリズリーズがジャズを演奏するのを見ようとしている人は誰もいません。 5つのスロットを用意して、その2日間に誰が誰をプレイするかを編集できるようにします。 CPUは、それらの日の前後に残りのスケジュールを生成できます。

多くの人と同じように、彼は契約交渉を微調整したいとも思っていました。アルゴリズムが彼らの価値を下回っていると言っているので、フリーエージェントは単に申し出を拒否することができないはずです。彼らはただ申し出を考えるべきです。市場が価格を左右します。たぶん、リーグのほとんどにはキャップスペースがありません。バスケットボールを本当に愛するNBAプレーヤーは、彼らの[知覚された]価値を「下回っている」という理由で、彼らに渡された唯一のオファーを拒否することはありません。