木を殴るからオウムまで、その新しいアトラスゲームについて知る必要があるすべて





Ubisoftのオンライン海賊ゲームのアップデートを待っている間 スカル・アンド・ボーンズ 、インターネットは、別の海賊版MMOであるAtlasをめぐる争いの渦中にあります。ゲームはクリスマス休暇の直前に早期アクセスで開始され、40,000人以上の同時プレイヤーでグロッグの香りのサバイバルを約束しました。

このアトラスゲームはどこで入手できますか?

アトラスは PCで利用可能 Steamの早期アクセスイニシアチブを通じて、29.99ドルまたは23ポンドの費用がかかります。ハードドライブには100GBの空き容量が必要であり、実行するにはNVIDIA GTX 770 2GB / AMD Radeon HD 78702GB以上が必要です。

チームは、AtlasPS4バージョンとAtlasXboxOneバージョンのどちらが表示されるかをまだ確認していません。



アトラスで何をしますか?

アトラスはファンタジー海賊味のサバイバルゲームです。他の何千人ものプレイヤーが住む世界に立ち寄ったあなたは、領土を征服し、船を建造し、その海賊のお気に入りである埋蔵金を探し出し、乗組員を募集し、一般的に世界中を略奪する任務を負っています。キャラクターが適切なビタミンを摂取していることを確認するなど、ゲームの残忍なサバイバルメカニズムのおかげで、冒険ははるかに困難になります-私は実際にはそれを理解していません-そして約45,000平方キロメートルの巨大な世界を横断しますサイズで。

新しいプレイヤー、またはパスファインダーとして、あなたは何も持たずにマップに到着します-私は海の真ん中で最初のプレイのためにスポーンしました-そしてあなたが始めるときにそれらのリソースを集めるために木や岩をパンチするのにかなりの時間を費やす必要がありますアウト。基本的に、派手なガレオン船と話すオウムから始めることを期待しないでください。



開発者GrapeshotGamesは、StudioWildcardの姉妹チームです。 アーク:サバイバルエボリューション -いくつかをリードする Reddit それを「海賊が少しいる箱舟」と呼ぶ。

待って、オウムを話しますか?アトラスで入手できますか?

アトラスには動物がたくさんいる世界があり、それらを飼いならすことは生き残るための大きな部分です。彼らはいつも友好的であるとは限りません。私が最初に出会った生き物は非常に腹を立てた蜂でしたが、それはゲームを生き残るために不可欠な貴重な資源を生み出すでしょう。オウムのように動物を飼いならすには、動物を捕まえて餌を与えて信頼を勝ち取る必要がありますが、これまでのおしゃべりな鳥の報告はありません。



アトラスで船を入手するにはどうすればよいですか?

これはサバイバルゲームなので、無料で何も手に入れることはできません。習得したスキル、作成したツール、および収集したリソースを使用して構築する必要があります。小さな船でさえ建造することを考える前に、探検できるようにいかだを建造する必要があります。それはあなたにいかだの青写真を売るために造船所を見つけることを必要とします、しかしそれは報われるでしょう。いかだを作ったら、キャンプファイヤーとベッドを追加できます。つまり、怒っている蜂と一緒に駆け込んだ場合でも、位置を保存していかだでリスポーンすることができます。

友達とアトラスをプレイできますか?

このゲームはMMOであり、会社と呼ばれる友達とグループを作成できるため、スキルセットとリソースを組み合わせることができます。勇気に応じて、PVPサーバーとPVEサーバーのどちらでプレイするかを選択することもできます。開発者は、ゲームのコミュニティがEve Onlineと同じように進化し、最終的には独自のインフラストラクチャや政府さえも形成することへの期待に言及しています。私はまだズボンを作ることさえできていないので、どんな種類の海賊事務所を開くまでにはしばらく時間がかかるかもしれません。



より大きな船を建造して指揮し始めると、船を維持し、すべての船の形を維持するという単純なタスクに追いつくために、おそらくAIの乗組員も採用する必要があります。 「ゲームの大部分は、乗組員を募集し、実際にこれらの船を運転できるように、彼らに給料と給餌を維持することです」と、StudioWildcardの共同創設者であるJesseRapczakは語っています。 PCゲーマー 。 「そして、ゲームには、船員の制御を簡素化するためのクールなシステムがたくさんあります。」

アトラスはいつ早期アクセスを終了しますか?

息を止めないでください。ゲームはリリースされたばかりで、ラグやクラッシュなどの問題に悩まされています。 Steamの投稿で、GrapeshotGamesのコミュニティリーダーは「嵐のようなスタートを切ったと言えます」と認めています。

「すぐに出航したいプレイヤーの最初の流入は、私たちが予想していたよりも多く(予想通り後知恵で)、それを処理するために新しい技術システムを調整するまで、私たちのシステムは押しつぶされました。」

サバイバルゲームは通常、完全リリースになる前に早期アクセスの荒野で深刻な時間を過ごします。大まかなガイドとして、Studio WildcardのArk:Survival Evolvedは2015年に早期アクセスでリリースされましたが、2017年8月まで最終リリースはありませんでした。