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MicrosoftがBethesdaを所有している今、それはFallout:New Vegas 2が現実になる可能性があることを意味しますか?
(画像クレジット:Bethesda)
あなたは夢の獲得が何を誘うか知っていますか?あなたの最もワイルドなゲーム開発ファンタジーをワイルドに実行させる機会。そのニュースに続いて マイクロソフトはベセスダを購入しました 、ZeniMax Mediaの75億ドルの現金買収の一環として、Xbox Game Studiosグループ(現在は驚異的な24のファーストパーティスタジオを含む)全体を調査し、最も強力なチームアップがどこにあるかを検討する立場にあります。かもしれません。多くの人にとって、答えは明らかです。そして、いいえ、それはidSoftwareがゲーム業界で最も強力なショットガンをマスターチーフの手に押し込むこととは何の関係もありません。それはフォールアウトです:ニューベガス2。
マイクロソフトは近年、RPGスペースにかなりの投資を行い、2018年にObsidianとInXileEntertainmentを買収しました。前者は現在 誓った 、後者は出荷後に新しいIPに注意を向けていると報告されていますが Wasteland 3 今年の初め。 Bethesdaを導入することで、Xbox部門はThe Elder Scrolls andFalloutの知的財産を所有するようになりました。その結果、将来に向けた明らかなコラボレーションの機会がここにあります。ObsidianとBethesdaが協力して、Fallout:New Vegas2を提供します。
フォールアウトとオブシディアン、再び一緒に

(画像クレジット:Obsidian Games)
フォールアウト:2010年10月19日にリリースされたニューベガス。10年が経過したかもしれませんが、ゲームは今でも史上最高のRPGの1つと見なされています。その執筆とクエストのデザインで賞賛され、その反応的な世界と表現力豊かな戦闘で愛され、2011年に「RPGオブザイヤー」のゴールデンジョイスティックアワードを受賞し、モハーベ砂漠を横断する冒険について多くの愛がありました。ファンは長い間続編を求めてきました…地獄、私はうるさくありません、私は寛大なリマスターのために落ち着くでしょう。
これまで、これらのオプションは両方とも、「ありそうもない」と「不可能」の間のスケールのどこかに位置していました。フォールアウト:ニューベガスは売れ行きが良かったにもかかわらず、オブシディアンは続編を開発するために招待されることはありませんでした。出版社と開発者の間には悪い血が流れていると常に考えられていましたが、 伝えられるところによると、Obsidianは、総合レビューサイトMetacriticでターゲットの85点ではなく、84点を獲得したため、ボーナスを逃しました。 。その要因のいずれかでしたか?言うのは難しいですが、オブシディアンのCEOであるファーガス・アーカートが「別のフォールアウトをやりたい」と主張したのは2017年のことでした。 VG247とのインタビューで 。 2018年、ベセスダのクリエイティブディレクターであるトッドハワードは、「黒曜石の男たちは素晴らしい仕事をしたと思った」と述べました。 ガーディアンに説明する スタジオの規模が大きくなるにつれて、会社は最終的にすべての開発を社内に戻すことを決定しました。

(画像クレジット:黒曜石)
拡張読書 
(画像クレジット:Arkane)
XboxによるZeniMaxの買収は、The Elder Scrolls 6、Starfield、Deathloopなどのゲームにとってどのような意味がありますか?
多くのファンが今、その可能性に興奮してライトアップしている理由の1つは、Falloutの将来がやや不確実に感じていることです。過去には、ベセスダは終末論的なRPGとファンタジーRPGの間で開発を交互に行うことが知られていました。フォールアウト4は2015年に到着しました The Elder Scrolls 6 発売予定…将来的には。さらに複雑なのは スターフィールド ;これは、ベセスダゲームスタジオからの25年ぶりの新しいフランチャイズです。これもリリースウィンドウはありませんが、タムリエルでの次の冒険の前に発売される宇宙の叙事詩です。荒れ地を探索することに興味がある人にとって、唯一の見通しはに飛び込んでいます フォールアウト76 または、BethesdaがStarfieldとThe Elder Scrolls6をシステムから削除するまで待機します。これらの見込み客のどれがより魅力的であるかを正直に言うことはできません。
しかし、奇妙な方法でObsidianとFalloutが再会したことで、48時間前には存在しなかった機会が開かれました。 Fallout:New Vegasに取り組んだ主要なリードの多くは過去10年間でスタジオを去りましたが、クリエイティブディレクターのJoshSawyerは残っています。さらに良いことに、スタジオは、Fallout:NewVegasと同様のスタイルのゲームを構築する能力を最近の記憶で実証しています。 外の世界 。これは、ObsidianがFallout:New Vegas 2を開発する機会を実際に与えられる(または望む)可能性があることを意味しますか?そもそもスタジオがどのようにギグを上陸させたかを覚えておく価値はありますが、それはまだわかりません。
Bethesdaは、Skyrimの開発に焦点を当てながら、Obsidianをミックスに取り入れました。これは、勢いを維持するためにスピンオフの続編をすばやく効率的に設計するための安全なペアを取得することで、Fallout3の成功を利用したいと考えていました。 Fallout4とFallout76の温かい歓迎を受け、Bethesda GameStudiosが今後10年間StarfieldとTheElder Scrolls 6に手を組んでいることを考えると、Microsoftがファンを恍惚として幸せにするような方法で資産。