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マスエフェクトの防御:アンドロメダの疲れた顔と猫イカの恋人たち
私は信じられない思いでテレビを見つめた。私の マスエフェクト:アンドロメダ 保存ファイルは私をじっと見つめました。 「15時間」と読みました。広くパンされていたこのゲームを本当にプレイしていたのでしょうか( Metacritic 評論家から71%、ユーザーから10点満点中4.9点)、15時間?もう一度見ました。うん、確かにあった。そして、あなたは何を知っていますか? 私はそれが好き 。
Mass Effect:Andromedaは、2012年に元の三部作がラップされた後、シリーズのソフトリブートになるように設定されました。まったく新しい銀河系に設定された新しい主人公、新しいサポートクルーをフィーチャーし、文字通り、そして規模。あなたはライダーとしてプレーし、アンドロメダ銀河の新しい家を人類に見つけるのがあなたの仕事です。パスファインダーとして、惑星を探索し、資源を集め、危険なエイリアンと対峙し、天の川から他の種を運ぶ行方不明の船を救出する必要があります。もちろん、最も性的なエイリアンを船に乗せている間は。
アンドロメダは1から10のスケールで、確かにビデオゲームです。以前のMassEffectsのすべての基盤に加えて、プレーヤーの関心を維持するためのいくつかの新しいしわがあります。とはいえ、間違いなく欠陥がないわけではありません。
何が悪かったのか?

凍傷、人員不足の部門、および土壇場での変更に起因するアンドロメダの問題
疲れた顔 プラスチックのように見える人間とエイリアンが同じように対話の中でまっすぐ前を見つめ、堅くて無表情です(興味があれば、 Eurogamer それがなぜであるかを要約した優れた記事があります)。テクスチャがポップインしたり、正しい解像度でレンダリングできない場合があります。視覚的に言えば、それは魅力のないゲームです。しかし、それは最悪の問題ではありません。
重要なドアと対話したり、抽出を要求したりすることができなかったため、ゲームを2回リロードする必要がありました。戦闘はより高い難易度のスローガンですが、AIが複雑な戦術を採用しているように感じるためではありません。敵は弾丸のスポンジであり、濡れた紙のように壊れやすいと感じます。上り坂に行くためだけに遊牧民のギアを切り替えなければならないのは面倒だと思います。ゲームが驚くほどの量を要求するプラットホームは、不正確に感じます。製作に時間がかかりすぎて、プロセスが複雑になります。
それでも、楽しんでいることは否定できません。確かにそうではありません できるだけ多く 他のゲームや他のMassEffectsと同じように楽しいです。しかし、私はできる限りゲームの問題を回避し(たとえば、常にバックアップを保存し、難易度を下げるなど)、シリーズで常に最も気に入っているキャラクターとストーリーに焦点を当てています。そしてマスエフェクト:アンドロメダはスペードの両方を持っています。
マスエフェクトサイエンスシアター3000
Mass Effect:Andromedaでは、主な乗組員は次のメンバーで構成されています。
- 青い肌のマニックピクシードリームガール、ピービー
- ハイテクモノクルを身に着けている、私たちの気持ちを語りましょう猫イカの男、Jaal
- タフな女の子のペルソナの後ろに金の心を隠すミリタリーブラット、ベトラ
- クリント・イーストウッドがトカゲ-恐竜-男だった場合、基本的にはクリント・イーストウッドであるドラック
- 彼女の立場に不満を持っているナンセンスな超能力者の戦士、コーラ
- そして、リアム、...わかりました、正直に言うと、「退屈なもの」以外にリアムを要約することは何も考えられません
次に、船にとどまる二次キャラクターがいます:
- 科学者であり、スコットランドのアクセントが強いインテリジェントデザインを信じるSuvi
- Kallo、あなたの船の静かで知識豊富なサラリアンパイロット
- Lexi、実用的で的確な医師
- ギル、エンジニア、そして船が彼なしでは走れないことを知っている万能の浮気者
- そして、あなたの人工知能であるSAMは、間違いなくすべての「人類は破壊されなければならない」とは言えません(私は誓います!)

これらはすべてユニークな個人であり、アンドロメダイニシアチブに参加する独自の理由があります。彼らは明確に定義されており、私はしばしば彼らの戦闘力のためではなく、彼らがお互いに面白いことを言うだろうと思ったので、分隊を選ぶことに気づきます。
これらのいくつかを安全に無視できると思うなら、クエスト「Movie Night」は、あなたがどれほど間違っているかを示します。オプションのクエストであるMovieNightは、Jaalがパーティーに参加した直後に利用可能になります。リアムは、クルーがリラックスして絆を深めるためにダウンタイムを過ごすことができるように、スペースネットフリックスとポップコーンで夜を過ごすというアイデアをライダーに提示します。そこから、プレイヤーは映画、軽食を取りに行く必要があります。 より良い スナック、アルコール、サウンドシステムなど。
アンドロメダでは、実際にみんなと知り合いになりました。その上、私はそれらが好きでした。
実際に各アイテムを取得するのは信じられないほど簡単ですが、乗組員とのすべての対話オプションを使い果たすまで、パズルの次のピースに進むことはできません。言い換えれば、あなたは 必要 探求を進めるためにこれらの人々を知ること。確かに、ボタンをマッシュしてすべてをスキップすることもできますが、その面白さはどこにありますか?
クエストの各ステップをたどっていくと、予想以上に乗組員のことを気にかけていることに気づきました。元の三部作をプレイして、私は1人か2人の乗組員に注意を向けましたが、アンドロメダでは、実際にすべての人と知り合うようになりました。その上、私はそれらが好きでした。私の報酬は、この心温まる、本当に面白いシーンでした。そこでは、乗組員のすべてのメンバーが輝きを放ちます。
(注:ビデオはFluffyNinjaLlamaからのものであり、私自身のプレイスルーではありません)
それを見て、私は笑わずにはいられません。だから多分アンドロメダは端が荒いです。ジャンキー、でも。それはきれいではありません、戦闘は大丈夫です、そしてクラフトシステムはグラインドです。しかし、それは心を持っています、そして私はそれが大好きです。
ああ、そしてジャンプジェット-それらもかなり楽しいです。
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