マスエフェクト:アンドロメダは、クラフト可能な近接武器でよりクローズアップの戦闘オプションを取得します





マスエフェクト:アンドロメダ 近接格闘術の愛好家は、スターターのオムニブレードをはるかに超えて、専用の近接武器を構築して装備することができます。これはかなり大きな変化です。シェパードの時代に、銃を片付けて白兵戦をしたい場合は、明るいオレンジ色のホログラフィックナイフを使用して気に入っていました。

これらの新しい戦闘とクラフトの詳細は、Mass Effect:AndromedaのリードデザイナーであるIan S.FrazierによってTwitterで明らかにされました。

続きを見る

ティム・アレン主導のSF写真に関する知識が不足している場合、これはギャラクシークエストのリファレンスです。

続きを見る

BioWareの最後のゲーム、 ドラゴンエイジ:インクイジション 、Frazierですが、武器やその他の装備も作成できます 言った アンドロメダのシステムは「かなり違う」。そして、それが宇宙にあり、竜の歯や妖精の塵を試薬として使用していないという理由だけでなく、私は想像します。



オリジナルのマスエフェクトトリロジーには、戦闘に焦点を当てたクラスと能力がいくつかありましたが、実際の近接乱闘はほとんどサポートされていませんでした。誰かに駆け寄って宇宙軸を振り回し、未来の弾丸で埋め尽くすと、戦術的に少し不利になるので、アンドロメダが近接攻撃専用のキャラクターを奨励するのではないかと思います。しかし、より多くの戦闘オプションはいつでも歓迎です。

報道価値のあるものを見ましたか?教えて!