Mass Effect Legendary Editionのキャラクター作成は、一貫性と包括性のために進化しています

マスエフェクトレジェンダリーエディション

(画像クレジット:EA)





The マスエフェクトレジェンダリーエディション 4Kアップグレードだけでなく、シェパードの見栄えを良くするためのより優れたキャラクター作成システムも搭載されています。 Biowareは、特別なMass Effect LegendaryEditionプレビュー中に変更を明らかにしました。

「カスタムキャラクタークリエーターは、特に初期のゲームでは、選択肢が限られていた可能性があります」と、環境およびキャラクターディレクターのケビンミークは説明しました。

'目の色やメイクやヘアスタイルなどのオプションは、三部作全体に拡張されます。したがって、Mass Effect 3で実際に接続するものを作成することはできるかもしれませんが、Mass Effect1または2でその外観を実際に再現することはできません。したがって、私たちが本当にやりたかった最初のことの1つは、三部作全体を通して、オプションを統一することでした。何かが3に存在する場合、それを1に存在させ、一貫性を持たせることができるようにします。



シェパードの見た目を一貫させるだけでなく、この動きはシリーズの包括性を高めるための一歩を示しています。

「肌の色や髪型などの選択肢を本当に広げたかったのです。彼らはもともと私たちのプレイヤーベースの多様性をサポートしたり、ファンに彼らが本当にプレイしたいシェパードを作成する能力を与えることができるほど十分に広くありませんでした。

デフォルトのキャラクタープレイヤーの方は、Mass Effect3のFemShepを元の3部作のすべてのゲームで使用できるようになったことは注目に値します。



The Mass Effect LegendaryEditionのリリース日 Xbox One、PS4、PCでは5月14日で、 XboxシリーズXPS5 。オリジナルの三部作と40以上のDLCパックが含まれています。

次のMassEffectゲームは、間違いなくMass Effect3の直接の続編です。 これが理由です。

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