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キャピタルウェイストランドをもう一度探索したい:フォールアウト4内でフォールアウト3を作り直している改造者に会いましょう
Bethesdaのゲームや草の根のリマスターについてはよくわかりませんが、Skyrim内でクラシックなElder Scrollsのタイトルを次のようなモッドで作り直すためのコミュニティ主導の取り組みから、それらはたくさんあります。 スカイブリビオン と スカイウィンド に フォールアウト4:ニューベガス 、それはまさにそれがどのように聞こえるかです。しかし、それらすべての中で、これほど激動の年を過ごした人は誰もいません。 キャピタルウェイストランドプロジェクト 、 BethesdaのFallout4 CreationEngineでFallout3全体を再作成することを目的としたmod。
キャピタルウェイストランドは2017年に発表されましたが、 自由への道 –プロジェクトのセルフタイトルの改造者グループ–わずか1年後、Fallout 3の元のオーディオアセットをすべて非公式のリマスターに組み込むという計画をBethesdaと共有したとき、熱湯に浸かっていましたが、そうすることを控えるスタジオ。そうでなければ...まあ、会社は、自己申告の知的財産訴訟の連祷と戦い、勝ったという悪名高い歴史を持っています。
一見無敵のオッズに直面して、自由への道はしぶしぶ キャピタルウェイストランドを無期限に保留する 2018年3月、チームの多くのメンバーが別々の道を歩みました。しかし、数か月後、プロジェクトは、ベセスダが劇的にブレーキをかける前に開始した作業を完了することを決意した、Road to Libertyの残りのメンバーの小さいながらも献身的なコアグループのキュレーションの下で、休眠状態から奇跡的に再出現しました。今回だけ、ベセスダの法的パラメータを回避するために、彼らはフォールアウト3の対話のすべての行を再録音します。それらのすべての45,000。

噛むことができる以上に噛んだかもしれません!キャピタルウェイストランドのプロジェクトリーダーであるNafNaf_95は、夜遅くまで話している間もmodの作業を続けています。誰でもウェブサイトから連絡を取り、ボイスアクティングのボランティアにフォームを送信できますが、登録する人数自体が問題になっています。約1時間前にメールに追いついたばかりで、すでに13通あります。私はすでに約1000通以上のメールを読んだと思います。持っているのは良い問題です!
核に行く
キャピタルウェイストランドの返還を発表 modのブログページ 、NafNaf_95は、プロジェクトの予期せぬ中断が彼を本当に落ち込んだ状態にしたことを認めました。彼が大好きなゲームを持っていたスタジオによって立てられたこの障害が、口に苦い味を残したことは明らかです。
去年のベセスダの会話がどのように行われたかを振り返って、私が本当に話すことができないことがたくさんあると彼は言います。基本的に、このプロジェクトの元メンバーの1人が、Bethesdaと協力している誰かと連絡を取り、[modを作成するための]計画された方法について話し始めました。要するに、彼らは古いコンテンツを移植している人々をサポートしていないことを明らかにしたということでした。
この間、転職し、レベルデザイナーとメインアーティストの両方が病院に入院しました... [ベセスダの干渉]が最後の釘であると感じるまで、数か月の間に多くのことが起こりました棺。そこで、キャピタルウェイストランドを閉鎖しました」と彼は私に語り、チームは再編成のためにプロジェクトを保留にする必要がありましたが、それは決して忘れられなかったと説明しました。 「私たちはそれに取り組むことを決してやめませんでした。私たちはすでにそれに多くの時間を投資していました。それは本当に私たちがただそこに出かけることを決心したときでした。私たちがどんな声の才能を拾うことができるかを見るために、私たちは多くの興味を持って翌日戻ってきました。

NafNafは、Creation Engineの永続的な汎用性(およびゲーム用の包括的なモッディングツールをリリースする数少ないメジャースタジオの1つ)について、Elder ScrollsとFalloutの開発者をすぐに褒め称えますが、私たちが望んでいた唯一の理由はプロジェクトを復活させるのは、ベセスダにもう希望がないからです。
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確かに、私たちの多くのように、NafNafも失望した大多数の側にいます フォールアウト76 、彼は昨年11月のゲームのリリース時にプレイすることに時間を費やしました。しかし、Fallout 3をほぼゼロから文字通り作り直している人物として、彼はベセスダの最初のオープンワールドの黙示録の大ファンです。
フォールアウト3は決してあなたの手を握りません。隅々に生き残りと痛みと死の物語があります。元のゲームの雰囲気を覆す、奇妙で暗いユーモアがあります。人々が覚えているほど悪いゲームではありませんが、ビデオゲームの以前の思い出の1つであるため、偏見があるかもしれません。
NafNafのFallout3への愛情は、ベセスダがあまり愛されていない人々のために取った方向性への失望から必ずしも生じたものではありません。 フォールアウト4 、しかしむしろ彼のお気に入りの1つが新しいペンキのコートで走っているのを見たいという願望。 「私がいつか退屈して考えたので、首都の荒れ地はすべて始まりました」あなたは何を知っていますか?フォールアウト4でフォールアウト3を少し再現できないかどうか見てみましょう。」 Road to Libertyで一緒に働いていた人たちの何人かは感銘を受けました、そして私たちはそれをどこまで取ることができるかを自問しました」と彼は言います。
開拓の日

昨年、Fallout 3は10周年を迎え、リマスターの可能性があるという噂が流れています。 Skyrim:スペシャルエディション ベセスダからの発表のために多くの人が指を交差させました。しかし、2018年10月28日は、新たな発表なしに出入りし、ベセスダが拒否したときに、キャピタルウェイストランドが配達するために自由への道にさらに圧力をかけました。結局のところ、NafNaf自身が認めているように、ベセスダがゲームの10周年にFallout 3のリマスターを発表しなかった場合、それはまったく起こりません。
私はある日退屈して、「あなたは何を知っていますか?フォールアウト4でフォールアウト3を少し再現できないかどうか見てみましょう。」
Bethesdaが長い間噂されていたFallout3リマスターを提供するかどうかは明らかではありませんが、それを取り巻く不確実性は、The CapitalWastelandのプロジェクトリーダーにファン主導の創造的な努力を続けたいという願望を与えるのに十分です。そうは言っても、彼は必要ならそれをハートビートで落とすでしょう。 「私はプロジェクトをあきらめ、チームの90%がそうすることを知っています」と彼は私たちに言います。 「これを行っているのは、キャピタルウェイストランドをもう一度探索したいからです。私たちはその世界を愛し、そのゲームを愛しています。 Bethesdaが自分たちでそれを実行し、作業を節約できれば、それはまったく問題ありません。」
The Capital Wastelandのリリース計画について尋ねられたとき、NafNafはリリースウィンドウを指定することをやめ、プロジェクトでの作業の半分の冗談は、基本的に私が死ぬまで続きます。彼の前にある途方もない仕事にもかかわらず、彼は彼の改造チーム、そしてこれまでに何らかの方法で時間とサービスを提供してくれた人々に感謝の意を表したいと思っています。助けてくれたすべての人にとても感謝しています。私を本当に悩ませていることの1つは、私たちにアイデアを提供するためにメールを送信するすべての人に物理的に応答できないことです。しかし、コミュニティからの反応には感謝しています。

オッズに反して、そして確かにベセスダ自身の願いに反して、キャピタルウェイストランドはリマスターされたフォールアウト3の不可能な夢を構築し続けています。彼らが彼らの作品をストリーミングするのを見て、再録音プロセスであなたの甘美なトーンを提供するか、あなたが才能を持っていると思うなら、mod自体に取り組むことを志願することによってLibertyに出てください。フォールアウト3の主人公はローンワンダラーとして知られているかもしれませんが、彼らが歩き回る世界を再構築することは非常にチームの努力です。
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