新世代のElderScrollsプレイヤーのためにOblivionを再現するSkyrimmodであるSkyblivionのメーカーに会いましょう





Skyrim または忘却? OblivionまたはSkyrim? RPGファンは、前世代のElderScrollsゲームのどちらが優れているかについて長い間議論してきました。しかし、2つが1つのゴージャスなアクションアドベンチャー体験に溶け込むことができたらどうでしょうか?

一言で言えばクロスオーバーではありませんが(ドラゴンがインペリアルシティを横切って舞い上がるというアイデアは魅力的に聞こえますが)、潜在的にさらに優れたものです。 Skyrim独自のゲームエンジンで作成された完全にリマスターされたCyrodiil。それは呼ばれています スカイブリビオン (Oblivyrimはそれほどキャッチーではなく、医者が嗅ぎタバコのためにあなたに処方するかもしれない何かのように聞こえます)、そしてそれは現在、 TESRenewalグループ 、MorroblivionおよびSkywindリマスタープロジェクトも担当するコミュニティ。

Skyrim(またはSkyrim Special Edition)、Oblivion、およびPC上のそれぞれのDLCの両方を所有している限り、Skyblivionは、開発チームがもたらすために費やした息を呑むような時間と労力にもかかわらず、関係者に完全に無料で提供されますCyrodiilが生き返る。



要するに、SkyblivionはSkyrimのアップグレードされたビジュアルの力でリマスターされたOblivionであり、元のゲームから覚えているすべてのクエスト、キャラクター、場所を完備しており、今年後半にリリースされる予定です。 Kyle RebelはSkyblivionのPRおよび開発リーダーであり、最近、仕事がどのように進んでいるのか、そしてなぜCyrodiilがElderScrollsの場所を選んで生き返らせたのかについて話してくれました。

Oblivionはシリーズの中で私のお気に入りのゲームです、とRebelは言います。 Morrowindのエイリアンの灰地やSkyrimの冷たい山々とは異なり、Cyrodiilは常に暖かく、平和で、魅力的だと感じていました。 Skyrimでその気持ちを本当に逃したと思うので、これを行うことは次善の策でした。



Oblivionはとても素晴らしいゲームですが、時代遅れのグラフィックと不格好なメカニズムのために、新しいファンはそれに挑戦しません。このようにして、シリーズの新しいファンがOblivionをとても愛している理由を理解できると同時に、シリーズの古いファンに新しいエキサイティングな方法でOblivionを再体験する機会を与えることを願っています。 。別のElderScrollsゲームがまだ開発前になっていないという事実も、かなりやる気を起こさせます!

時代を超えた冒険、復元

Skyblivionは、2013年に小さな情熱プロジェクトとして誕生しました。Skyrimが最初にリリースされてから2年後、Oblivionから7年後、新しいElder Scrollsゲームが登場せず、すべての兆候がBethesdaが取り組んでいることを示していました。 フォールアウト4

Rebelは、これらの初期の取り組みは、ツールを使用してOblivionをSkyrimに変換する方法を知りたいと考えていた、2人のソフトウェアウィザードによる実験にすぎないと説明しています。何十万人もの人々が手に入れたいと熱望しています。



The 最初の予告編 Skyblivionがバイラルになり、ボランティアプログラムを通じてその開発に貢献するために多数の改造者がオンラインで登録し、それ以来、情報のすべての新しいドリップフィードが主流のゲーム店によってカバーされています。 Skyblivionは今や非常に大きな問題となっていますが、Rebelは、コアチームが最初にこのレベルの人気を想像することはできなかったことを認めています。

「別のElderScrollsゲームがまだ開発前になっていないという事実も、かなりやる気を起こさせます!」



カイル・レベル、PR /開発リーダー

私はいくつかの注意を期待していました(または期待していました)、真実は言われましたが、私たちがしたほどではありませんでした、と彼は言います。改造は新しいものではありませんが、ElderScrollsプロジェクトはこれまでにないほど大きくなっています。チームと私は、私たちの背後にこのような大きな支援コミュニティがあり、私たちがフィニッシュラインを通過するまで私たちを応援してくれることを嬉しく思います。

反乱軍によると、その最初の予告編は、プロジェクトを曖昧さから抜け出し、脚光を浴びるきっかけとなりました。それがなければ、私たちはここにいなかったでしょう。

他のリマスターと同様に、SkyblivionはOblivionの視覚的な忠実度を更新するだけでなく、チームはBethesdaの2006 RPGのメカニズムを最新の標準にさらに一致させ、必要に応じてさまざまな常識的な調整を行うように取り組んでいます。 、反乱軍が説明するように。

Skyblivionの目標は、世界を認識できるようにするだけでなく、Skyrimのようなゲームと競争できるように世界を改善することです。 ウィッチャー3 、および詳細な環境とレベルデザインに関するその他のオープンワールドの経験。

良い例は、Cyrodiil全体の異なるバイオームです。コロビアンハイランド、ジェラルマウンテン、オブリビオンのブラックウッドなどのエリアはそれほど印象的ではありませんでした。ゲームには実際の山はなく、岩のある大きな丘が何度もあったからです。」

'Skyblivionでは、これらのエリアはすべて、マップの他の部分と区別するために独自の方法で再作成されています。ブラックウッドは本物の沼のように見え、中心部は暖かく感じられ、ジェラル山脈はノード以外の誰に対してもはるかに敵対的です。

Cyrodiilを再び素晴らしいものにする

Oblivionがシリーズの豊かな歴史の中で密かに最高のElderScrollsゲームであり続けると信じる人もいるかもしれませんが、すべての優れたものは醜いメニューとUIのあいまいさの山の中に隠されています。 Skyblivionが最大の変更を加えているように見えるのはここですが、Rebelは、チームがゲームを可能な限りOblivionのように感じさせたいと私に保証しています。

SkyblivionのUIは、Oblivionに似た外観と感触に作り直されましたが、モダンでミニマルなままです。メカニックに関しては、クイックキャスト、プレイヤークラス、スペルクラフトなど、いくつかのゲームプレイの強化に取り組んでいます。

特にベセスダの後は、現金の1セントを要求しないMODにとっては、すべてかなり壮観に聞こえます。 クリエーションクラブ プログラムは昨年、moddersがElderScrollsとFalloutゲームで自分たちの作品の商品化を開始することを推進しました。 Rebelによると、Skyblivionの課金は決してテーブルになく、今日までTESRenewalにとって重要なマイルストーンであり続けています。

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できるだけ多くの人にmodをプレイしてもらいたいのですが、ペイウォールの後ろに置くと、最終的にプレイできる人の数が制限されます。それに加えて、私はいつも、このプロジェクトに取り組むことはゲームへの愛情から行われるべきであり、手っ取り早い金儲けをするべきではないと感じていました。

反乱軍があなたに言うことができるように、プロジェクトがチームのスムーズな航海から遠く離れているとき、そのコミットメントは特に称賛に値します:最も難しい部分は彼らが好きなときに行き来できるボランティアと協力することです。何も言わずに立ち去ったり、仕事を送るのを忘れたりして、誰がその人の仕事を引き継ぐのかわからなくなってしまうことがあり、非常に時間がかかります。

その上、BethesdaはCreation Kitをリリースしただけです。これは素晴らしいですが、ゲーム全体を構築するには十分ではありません。幸運なことに、適切なクリーチャーの実装など、プロジェクトの他の領域用のツールを作成した才能のある技術ウィザードがいます。

しかし、RPGの冒険家の新時代のために、Cyrodiilの研究、再構築、近代化に時間を費やした後、公式のOblivionリマスターのアイデアに関するRebelの考えは、驚くほど前向きなものになりました。

そうそう、それは素晴らしいことです!一日の終わりに、私たちは皆、限られた自由時間の中でこれに取り組んでいるボランティアです。一方、ベセスダには、素晴らしいものを作成するための公式のツールと人々がいます。

Bethesda自体は今のところSkyblivionを直接認めていませんが、誰が知っていますか?その感動的な野心は、スタジオに独自のいくつかのアイデアを密かに与えたかもしれません...