Hellblade devは、新世代のリアリズムの基準を設定します–信じられないほど詳細な階段の上部にあります

プロジェクトマラ

(画像クレジット:忍者理論)





Hellbladeの開発者であるNinjaTheoryは、次のホラーゲームProject Maraの舞台裏の動画をリリースしました。これは、不可能なほどリアルなゲーム内階段の開発を中心にしています。

明確にするために、このクリップは、パフォーマンスの観点から最もリアルに見える階段を作成することに関するものです。つまり、実際の人の重みで階段を上下に歩くキャラクターの動きと階段の物理学です。とにかく、階段(そして地獄、ダンアパート全体)は、純粋にグラフィックの観点からも信じられないほどに見えます。 Ninja Theoryは、1月からの印象的な予告編で、ビジュアルのその側面にさらに深く入り込んでいます。

「ProjectMaraのエンジン内に超リアルなアパートを建てた後、スタジオでメインの階段の一部を1インチずつ再現しました」とビデオのキャプションを読みます。 「この正確に測定されたセットを仮想制作ステージと組み合わせることで、可能な限り最も現実的で信頼できるパフォーマンスをキャプチャできます。」



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ゲーム内の階段を忠実にモデル化した実際のレプリカ階段を作成し、それを上下に歩く俳優をモキャップすることは、確かに上を行き来しているように見えますが、これまでで最も現実的なビデオゲームの階段を作るのは簡単な作業ではありません。 。」開発者がアパートの階段の単純なセットのためだけにこれらの長さに行く場合、開発プロセスがより大きく、よりアクションの多いシーケンスでどれほど複雑になるかを想像することしかできません。

NinjaTheoryは2018年にXboxGame Studiosに買収され、SenuaのSaga:Hellblade2を新世代専用としてリリースする準備をしています。 XboxシリーズX / SとPC。スタジオの新しい実験的なホラーゲームであるプロジェクトマラは、この謎めいたものと一緒に明らかにされました ティーザー どちらのゲームも今のところリリース日はありませんが、Hellblade2がProjectMaraよりも先に発売されることを期待しています。



これらはすべて 今後のXboxシリーズXゲーム プレイするのが待ちきれません。