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Halo Infiniteは、24時間以内にSteamで最もプレイされるXboxゲームになります
(画像クレジット:Xbox Game Studios)
Halo Infiniteは、Steamでこれまでで最もプレイされたXbox GameStudiosのタイトルです。
昨日11月16日に見逃した方のために、Xbox ステルスで起動されたHaloInfiniteのマルチプレイヤーコンポーネント PC全体で即時効果のあるオープンベータ版に XboxシリーズX 、Xbox Series S、およびXboxOne。業界アナリストのダニエル・アフマドが以下に記しているように、Halo Infiniteは、わずか2時間半でXbox GameStudiosタイトルの最大同時プレーヤー数を上回りました。
約2.5時間前に*時計を見る*を開始したHaloInfiniteマルチプレイヤーは、Steamのピーク同時ユーザー数16万2千人をすでに超えています。これにより、SteamHaloMCCヒット161kPCCUForza Horizon5ヒット81kPCCUで史上最も成功したXboxGameStudiosタイトルになります。 pic.twitter.com/lgMLNISeaw 2021年11月15日
ただし、Halo Infiniteはそこからのみ上昇し、 SteamDB 報告によると、343の続編のこれまでの同時ピークプレーヤー数は、現在272,586人のプレーヤーになっています。このピーク値は、XboxがHalo Infiniteのマルチプレイヤーモードが同じ日にライブになると最初に発表してからわずか数時間後の、昨夜11月15日の午後7時PT / 10PMETに発生しました。
現在、Halo Infiniteのオープンマルチプレイヤーベータ版は、オリジナルのXboxとHalo:Combat Evolvedの両方の20周年を記念して、引き続き展開されています。マルチプレイヤーモードは現在すべての人にベータ版ですが、ベータ版で行われたすべての進行状況は、来月のリリース時に最終ゲームに引き継がれるため、バトルパスの進行状況が無駄になることを心配する必要はありません。
Halo Infiniteは、今からわずか数週間後の12月8日に発売され、PC、Xbox One、XboxOneのXboxGamePassから1日目の発売として利用できるようになります。 XboxシリーズX 、 と XboxシリーズS 。さらに、以前に発表された343のように、マルチプレイヤーモードは実際にはすべての人が無料でプレイできるモデルで起動されるため、Halo Infiniteのマルチプレイヤーにジャンプするために、ゲーム全体を所有したり、Xbox GamePassのサブスクライバーになったりする必要はありません。モード。
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