GTAトリロジーのバイスシティは、サンドボックスゲームにおける自律性の重要性を強調しています

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(画像クレジット:ロックスター)





2002年11月9日、私は私の仲間のGavに、叔母の誕生日にスマートシューズを借りることができると約束しました。私は彼に、午後7時にグラスゴーのカスカートとメリーリーを分ける橋で「途中で」会うと言った。彼にとって公平であるために、彼よりもはるかに私の家に近かった。 6時間前、私は学校をスキップし(これをしないでください)、その日に英国でリリースされたグランドセフトオート:バイスシティとなんと4つのゲームを交換しましたが、それでもカウンターの後ろの男に借金をしていました(ドンこれもしないでください)。 6時間後、私はトミー・ベルセッティ、ランス・バンスに完全に夢中になり、ビリー・ジーンを聞いているパステルピンクのスクーターに乗って、太陽にキスされ、ネオンに浸され、麻薬が追加された疑似マイアミの通りを駆け巡りました。そして貧しいGavは雨に濡れ、私のドアをガタガタと鳴らし、その靴を借りようとしました。すみません、メイト。

19年が経ち、マイケルジャクソンの1982年のヒット曲にモペットを運転した最初の例は、GTAシリーズで極めて重要であると考えられています。しかし、GTAトリロジーに登場するバイスシティをプレイした後、音楽ライセンスの有効期限が切れた結果、ジャクソンはサンズしました。バイスの最高の瞬間は、トミーが都市を支配しようとした後のことだと思います。

クルーズコントロール

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「6時間後、私はトミー・ヴェルセッティ、ランス・ヴァンスに完全に夢中になり、ビリー・ジャンを聞いているパステルピンクのスクーターに乗って、太陽にキスされ、ネオンに浸され、ドラッグが追加されたバイスの疑似マイアミ通りを駆け巡りました。」

それは、バイスシティでのこの不変のセットピースの重要性を否定するものではありません。今はばかげているように見えるかもしれませんが、Grand Theft Autoにスクーターを含めることは2002年に大したことでした。最初のトップダウンGTAは、5年前にバイクとスーパーバイクの両方をフィーチャーし、DLCの分派であるGTA London1969も含まれていました。 modスクーター。しかし、この時点では、どのような容量のバイクもまだグランドセフトオート3Dユニバースに登場していませんでした。また、2001年のGTA 3にはかなり魅力的な音楽ライブラリがありましたが、Vice Cityは、時代を捉えた多数のトップトラックでオーディオレパートリーを強化しました。イグニッションを点火する組み合わせ それ ケン・ローゼンバーグの事務所に隣接する車線のファッジョと聴聞会 それ メインドラッグに引っ張ったときの象徴的なベースラインとシンセポップのイントロは、かなり特別でした。



GTAトリロジーで瞬間の重力が完全に失われたのは本当に残念なことです。それは、グランドセフトオートで二輪車に慣れてきたためです。また、正直なところ、ミスター氏はスリラーアルバムに最高の状態で立ち向かうことはできません。

もちろん、バイスシティは原付をいじる以上のことで記憶されていますが、目の粗い初期のドアを手に入れることなく、私は自分自身が、ヤシの木が並ぶ前任者からどれだけ現代のGTAが引き出されたかに完全に集中していることに気付きました。その手持ちの使命と直線的な物語の前線ですが、後でプレイヤーに世界を開放し、探索し、略奪し、征服するために彼らを解放したときからです。ノスタルジアは、2021年にバイスシティについて私たちが思い出したことの多くを駆り立てますが、実際には、GTAオンラインのために築いた基礎のために覚えておく必要があります。

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グランドセフトオートコミュニティは、GTAトリロジーの激動の打ち上げについてどう思いますか?

GTAオンラインが登場する10年前、そして2008年のGTA 4より前の6年とコンソール世代は、もちろん、今日私たちが慣れ親しんでいるものとはまったく異なるグランドセフトオート体験をもたらしました。オンラインコンポーネントはまったく含まれていなかったため、最初から最後までストーリー主導型でした。最終的に物語の結論に向けて注ぎ込まれるまで、マップの周りに点在する特定の連絡先によって割り当てられた封じ込められたミッションを完了するようにプレイヤーにタスクを課します。ちなみに、2002年後半、バトルフィールド1942は初めてオンラインウォーゾーンを襲撃したばかりで、オンラインゲームはほとんどPCに限定されていました。スタークラフト、ウルティマオンライン、さらにはドゥームやクエイクなどの90年代の宝石がオンラインプレイを擁護していました。数年前にさまざまな程度で。

オンラインのGTAにインスパイアされたベンチャーは、それ自体が少し離れていましたが、バイスシティの後者の帝国建設は、資産と不動産の購入、受動的な収益、そして公正な挽回に折りたたまれています。これらはすべて、現代のGTAオンラインの中心的な信条です。 。繰り返しになりますが、2021年にこれらの機能について叙情的に語るのは奇妙に思えるかもしれませんが、これは当時のグランドセフトオートシリーズとは異質でした。そのため、それぞれのサンドボックス内でストーリーが展開されたにもかかわらず、バイスシティの先駆者はほぼ完全に直線的でした。少なくとも構造的な観点から。

海へ行きましょう

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「つまり、発売時にバイスシティと4​​つのゲーム(グランツーリスモ3、サイレントヒル2、メタルギアソリッド2、FIFA 2002)を交換しましたが、それでももう一方の端で店主にお金を借りていました。」

GTAトリロジーを経由してバイスに戻り、ゲームが適切に開始されるポイントに到達します。リカルドディアスを処分して彼の財産を引き継ぎ、フアンガルシアコルテス大佐が町を脱出するのを手伝い、その後エイブリーキャリントンの用事を実行した後、新たに獲得した麻薬帝国–プレーヤーに次の動きを選択させるときにゲームが最高であるという事実を強調しながら、GTAがそれ以来どれだけ進んだかをきちんと思い出させます。

荒廃したInterGlobalFilm Studiosを引き継いで、リース所有者に保護金を請求しますか、それともマネーロンダリングの手段としてポールポジション紳士クラブをスナップしますか?たぶん、古いPrintworksを購入して、それが毎日安定した現金の流れを生み出すようにするのが最善の策かもしれません。あるいは、Malibuを購入して、ViceのナイトライフハブのA-listersと一緒にシュムーズするかもしれません。昔の最初のプレイスルーで、これらのサイドベンチャーをゲームのメインストーリーからの気晴らしとして見たのを覚えていますが、今回は、その力、多様性、自律性を楽しみながら、自分のペースでマジックシティ。

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理由を話し合いながら サンアンドレアスの霧は無関係です 、SAでのGTAトリロジーの傾斜がGTA 6をセットアップする方法に触れました。元のサンアンドレアスの機能がたくさんあり、期限が来るたびに次のサンアンドレアスで復活させたいと思っています。そして、6番目が偽のマイアミに運命づけられていることを示唆する噂がありますが、GTAオンラインが過去10年間にプレイヤーに提供してきた自律性は引き継がれ、間違いなく拡大されると確信しています。これは私にとって素晴らしいニュースです。つまり、発売時にバイスシティと4​​つのゲーム(グランツーリスモ3、サイレントヒル2、メタルギアソリッド2、FIFA 2002)を交換しましたが、それでももう一方の端で店主にお金を借りていました。サンアンドレアスが2年後に受けた当然の賞賛にもかかわらず、バイスは常にこの時代の私のお気に入りでした– GTA用語で、そして一般的にビデオゲームで。

それを否定することはできません GTAトリロジーは激動の打ち上げに耐えてきました 、そして私は幸運にもバグやグリッチをかわすことができましたが、Grove StreetGamesとRockstarで課された批判の多くが正当化されたことを示唆するのに十分な誤動作の映像があります。それでも、技術的な問題はさておき、GTAトリロジー全体について私が完全に楽しんだことの1つは、シリーズについて私が知っていること、または知っていると思ったことを再考する方法です。当時のサンアンドレアスのミッション構造は当然のことでしたが、ここバイスシティでは、ロックスターが10年後に私のお気に入りのオンラインゲームの1つに配置していた重要な要素を見落としていました。時間かどうか。


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