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GTA 5データマイナーは、PS5ポートがRed Dead Redemption2エンジンに基づいていると考えています
(画像クレジット:Rockstar North)
The PS5 のバージョン グランド・セフト・オート5 使用できます レッドデッドリデンプション2 のゲームエンジン。
インサイダーTez2からのGTAforumsに関する最近の投稿は、ロックスターの最近の西部の叙事詩から借りたように見えるGTA5内のデータマイニングされたファイルを参照しています。
彼らの中で 役職 、Tez2は、「スタンドアロンバージョンに関連する」GTA5の最新のアップデートで新しい文字列が見つかったと述べています。それらの文字列の1つは、Red Dead Redemption 2のバージョンのロックスターのRAGEエンジンから直接取得され、GTA5の次世代ポートもそのバージョンのエンジンで構築されるという他のフォーラムユーザーからの主張を裏付けています。ただし、Tezによると、更新されたUIのみがRed Dead Redemption2コードに基づいている可能性があります。
昨年6月、ロックスターは グランドセフトオート5用の「拡張および拡張」PS5ポート は、もともとPS3とXbox 360で2013年にリリースされ、これまでで最も売れたゲームの1つになりました。についての言葉はありませんでした XboxシリーズX ゲームの移植はまだですが、ロックスターはそれを除外していません。
スタジオは2006年からRAGEエンジンを使用しており、GTA 4と5、両方のRed Dead Redemptionゲーム、およびMax Payne 3を作成しています。エンジンは時間の経過とともに更新され、PS4とXboxOneに先駆けて完全に作り直されています。 GTA 5のバージョン、およびRed Dead Redemption 2のさらなる改良により、気象システムの改善とよりフォトリアリスティックなグラフィックレンダリングが可能になりました。
次世代バージョンに先立って他にどのような変更が行われる可能性があるかは明らかではありませんが、ポートのリリースに近いその前線でロックスターからより多くのことを聞く可能性があります。
次世代のポートは、 GTA 6 回ってくる。