ゲームの最も困難な課題を乗り越えることに専念するハイレベルプレーヤーであるDestinyのシェルパに会いましょう





ヒッティング 運命 のレベルキャップは終わりではありません。多くの点で、それはまったく新しい始まりです。最大出力の400ライトギアがきらめくように落下し、金星の雨が降り、突然長く失われた時代の遺物を平準化するというプレッシャーにより、創造的な大虐殺のカーニバルが始まります。ある種のカタルシスラップパーティー。これまで見過ごされてきた武器、鎧、巧妙に作られた組み合わせは、あらゆる種類の新しい遊び方に急速につながります。過剰な新しい火力でふざけていじくり回す自由は、Destinyを目がくらむようなFPSテーマパークに変えます。レベルキャップの運命は退廃的な策略です。

しかし、すべての愛想の良い地元のクモ類の少年が知っているように、大きな力には大きな責任が伴います。そして、Destinyコミュニティの特定の要素はそれをよく知っています。からの操作 Reddit 総称してDestinySherpasとして知られているこれらの高レベルの保護者は、さらに高い目標を持っています。彼らは、冒とく的なファイアチームの神の建造物で遊んだり、スポーツのためにストライクのボスを数秒で破壊したりして、400の贅沢な宮殿を快楽的に蹴り回ることに満足していません。いいえ、シェルパは組織化された、断固として利他的な集団であり、誰もが潜在能力を最大限に発揮できるように、弱く経験の浅いプレーヤーにトレーニングサービスを提供することに専念しています。ガーディアン浪人、あなたがそうするなら、彼らが村に助けを求めることを夢見ないことを除いて、そして村はDestinyのプレイヤーベース全体です。



謎めいたレイドのコードを解読するのに問題がある、または特定の戦略的役割を果たすための最善の方法がわからない?ゲームの最高レベルのコンテンツを征服し、その秘密を理解し、その隠れた課題を洗い流すことを熱望しますが、探索に必要な友達リスト(または時間)が不足していますか?あなたのためにシェルパがあり、ガイドとメンターとして行動する準備ができて待っています。 subredditのコーリングカードをチェックして、好きなシェルパを選んで予約するだけです。

何が起こっているのか–なぜプレイヤーはシェルパになることを志願するのですか?

しかし、そのようなことは誰がしますか? Destinyのような広大で複雑なゲームで達成するために、3年間を費やして、単に戦利品を楽しむのではなく、それを前払いすることに専念するのは誰ですか?私は最近、シェルパのモデレーターに彼らの仕事について話しました。として irJustineee 説明するように、ドライブの大部分は、彼らが最初に自分自身を始めたときにこれらのプレーヤーが得た助けへの感謝から来ています。

人によって違うと思います。たとえば、私が小さなシェルパ(シェルパの助けを求める保護者)として戻ったとき、私は可能な限りすべてを学びたいと思っていました。それを経験したことと、他の人を助けたいという私自身の性質のためです。 、私はシェルパになり、他のガーディアンがDestinyから良い経験をするのを手伝うことにしました。



そこにいるすべてのガーディアンが彼らを助けることができる友人の完全なファイアチームを持っているわけではないので、私は助けたいです、そして正直なところ、それは私にとって最もやりがいのあることの1つです-あなたは誰かの一日/週/年全体を最小のもので変えることができますもの。

Destinyには、プレイヤーにこの種の積極性と慈悲を促すようなものがあります。実際、そもそもシェルパのようなプレイヤーを惹きつけているように見えるもの。 Destinyをプレイしていた3年間、そして何百時間もの間、私は正確に1つのジャークに出会い、さらに多くの友達を作り、オンザフライのマッチメイキングを通じて無数の協力的で励みになり、相互に有益なファイアチームのダイナミクスを楽しんできました。どんなオンラインゲームでも非常に珍しい比率であり、そのような大量のプレイ時間によってさらに顕著になります。しかし、この種の態度の育成は、Bungieが設計したゲームの構造に組み込まれているように感じます。モデレータ Ruley9 詳細:



Destinyのコミュニティと社会的成功の鍵は、チームベースのPvEコンテンツに焦点を当てていることと、レイドのマッチメイキングを含めないというBungieの設計上の決定だと思います。 2人の友人とゲームのすべての側面を進めることができることに重点を置いているため、より強い味方はより良いチャンスを意味するので、一緒に[戦利品]ドロップに興奮できるソーシャルオンラインシューターになりました。日暮れ[Destinyの最もタフなウィークリーストライク]。

「ゲームのライフサイクルが進むにつれて、Destinyは友達に会うための地元のバーになりました」

RAIDマッチメイキングの欠如については、小さな友達リストを持つ人々が次のようなWebサイトに連絡することを余儀なくされました。 r /ファイアチーム また the100.io RAIDチームを構築します。毎週のリセットで、元レイドのチームメイトに、その週の実行を行ったかどうかを尋ねるメッセージが届きました。それは、ゲームへの共通の愛情と、最も魅力的でエキサイティングなコンテンツのいくつかを何度も繰り返して進歩したいという願望を通じて、友情の形成を促進しました。



あなたは、あなたより少しプレイが少ないかもしれないが、それでも特定のクエストを完了する必要がある友人を助けるためにあなたの邪魔をすることさえあります。あなたはすでに剣またはスリーパーシミュラントを持っていました、そしてそれらはあなたがあなたの友人がその楽しみを経験するのを手伝いたいほど使うのがとても楽しいです。ゲームのライフサイクルが進むにつれて、Destinyは友達に会うための地元のバーになりました。確かに、必要な戦利品はすべて揃っていますが、微調整されたゲームプレイとメカニズムにより、友達と夜を過ごすのに快適な場所になっています。

Ruleyの言うことには多くの真実があります。多くのゲームには、より大きな悪を征服するために立ち上がる幸運な少数の人々に基づいた物語がありますが、Destinyは、ゲームプレイのデザインを通じて、そのテーマの感情的な本質を関連付けるという特に優れた仕事をしています。その進歩システムの協力に支えられた精神と、チーム主導の戦闘の戦術的(しかし無秩序な)即時性における壮大な最後の溝の英雄主義の広大な範囲の間で、それは友情の完璧な嵐を提示します。幸運な友人が望ましい武器や鎧を手に入れるときはいつも気さくな喧嘩がありますが、公益を祝うことで和らげられる以上のライバル関係を見つけます。 「くそったれ、彼らは良いことをした」ということは決してありませんが、むしろ「素晴らしい、私たちは皆それを手に入れました にとって 彼ら'。そして、ルーリーが言うように、ファイアチームの1人のメンバーにとって良いことは、最終的にはすべての人にとって良いことです。それは正のフィードバックループの地獄です。

しかし、彼が指摘するように、シェルパサービスは助けを見つける唯一の方法ではありません。 Destinyに焦点を当てた多くのオンラインLFG(Looking For Group)リソースが長い間ありました。では、シェルパが特別な理由は何ですか?によると タリル 、それは運動の特定の意図です。 LFGは多くの場合、特定の目標について特定の支援を求めている経験豊富な高レベルのプレーヤーによって支配されていますが、シェルパのMOは大きく異なります。

サブレディットは、LFGサイトとサブレディットが経験豊富な人々を探しているグループで溢れ始めた後の2014年12月に、非常に特別なビジョンを持って作成されました。人々が楽しんでレイドを学ぶことができるように、無料でフレンドリーな学習環境のビジョン。

それは、人々が1つの小さなミスで起動するというプレッシャーなしにレイドを学ぶ必要性として生じました。オンラインゲームコミュニティは、「初心者」に対して少し悪質で容赦のないものになる可能性があります。 r / DestinySherpa オンラインの友達がいないか、不安が大きすぎて通常のLFGを試すことができない人々を助けました。それは、実行されることなく、学び、楽しむためのより穏やかな環境を提供します。

シンプルな瞬間的な支援よりも教育とエンパワーメントに重点を置いていることが、Sherpaのもう1つの大きな違いです。そして、それはDestiny体験の特殊性と見事に調和しているものです。 Destinyは、結局のところ、本当のフックが長期的な個人の成長であり、キャラクターの新しい進化のたびにその活動を更新して再解釈する機能であるゲームです。シェルパはその価値を理解しており、プレーヤー自身の旅を1つのメモで窒息させることは、どんなに善意であっても、教訓的な支援は確かに高い犯罪になることを知っています。

シェルパはレイド体験を強化します

この種の指導の必要性は、シェルパが専門とするレイドに要約されています(ただし、 別のサブレディット Crucibleヘルプ専用)。 Destinyのどこにも、発見、個人の成長、そしてしっかりと研ぎ澄まされた協力的な成功の組み合わせの魔法が、これらの壮大な任務よりも強力に結びついています。複雑なルールとシステム、そしてゼロガイダンスで、彼らは頭の中で悪いことを撃つという陽気な行為であるのと同じくらい、頭の痛い議論と共同の問題解決についてです。

新たに理解されたレイドの役割を完成させるという熱狂的な高さは、事前に缶詰にされたセットピースや伝統的なボスが標準的な問題のグレートビッグシングと戦う爆弾と同じくらいスリル満点です。レイドを経験したことのある人なら誰でも、完全な、猛烈な混乱から征服する、すべてを見通す習熟までの自己完結型の旅がどれほど強力であるかを理解しています。そして、すべてのDestinyプレイヤーはそれを体験するチャンスに値します。シェルパは、手持ちよりもエンパ​​ワーメントの厳格な哲学を通じて、誰もが可能な限り純粋な意味でそれを体験できるようにしています。

そのため、シェルパには確固たる行動規範があります。手始めに、「キャリー」はありません。チーズの戦術もありません。これは、簡単なチートではなく、スキルを教えることに関するものです。サブレディットは、特に優れたコミュニティメンバーに対して、月次および年次のSherpa賞を発表しますが、重要な報酬の受け取りは許可されていません。また、称賛された「検証済みSherpa」ステータスを達成するには厳格な基準が必要です。しかし、実際に良いシェルパを作るような人については、 GreatLono 、それは、世界の他の教室と同じように、伝統的な教育スキルと人々の温かい理解に帰着します。

私にとっての最優先事項は、すべてのプレイヤーが各エンカウンターのすべてのメカニズムがどのように機能するかを明確に把握できるようにすることです。成功する出会いは、全員の仕事の明確な説明と、それらの仕事が重要である理由から始まります。良いシェルパは、人によって学習方法が異なるため、さまざまな方法で物事を説明できる必要があります。多くの場合、成功とは、個々の生徒が理解できるようにメッセージを調整できることの問題だと思います。これには、シェルパが忍耐強く、注意深く、オンザフライのトラブルシューティングを行う必要があります

シェルパが、DestinySherpas.netによって提供されるような、同じような名前であるがまったく関係のない有料サービスに眉をひそめているように見えるのは、おそらく驚くことではありません。あらゆる種類の「ヘルプ」を特に高い価格で提供するこのようなサイトは、レイドを通じてプレイヤーを運び、特定のギアクエストを実行し、さらにはプレイヤーのアカウントを乗っ取って代わりにプレイすることさえできます。それらは、倫理的にも教育的にも、シェルパが何であるかとは正反対です。 Ruleyが説明するように、これらのサービスはBungie、Sony、およびMicrosoftの利用規約に違反するリスクがあるだけでなく、基本的なポイントも見逃しています。

個人的には、ゲーム終了時のDestinyアクティビティからの戦利品の迅速かつ即時の報酬が求められていることを認識していますが、プレイヤーとして自分自身を向上させ、自分自身のためにそれらの成果を獲得するために時間をかけることの利点を促進したいと思います。これらの成果からより大きな満足感を得ることができ、LFGサイトでより優れたレイドチームメイト、またはPvPでより致命的なクルーシブル戦闘員になることで、より広いプレイヤーベースを支援します。

それがまさにそのポイントです。 Destinyの作成者によって組み込まれた協力、エンパワーメント、報酬のすべてのフィードバックループにとって、分岐した、自己永続的な人間の要素は確かに最も強力です。力は助け、教える能力につながり、それは新しい力につながり、それは新しい教師につながります。 Destinyはこの振る舞いを促進し、次にこの振る舞いがDestinyを刺激します。そのため、3年後、ゲームのコミュニティは、続編が間近に迫っていても、より大きく、より健康的で、より友好的になっています。

現実世界のシェルパ:チャリティーライブストリームを通じて48,000ドルを調達

そして、前向きな社会的触媒はそれだけではありません。そのコミュニティの気さくな成長は、シェルパの正面と中心で、現実の世界にも波及しています。 2年前、RuleyはSherpaコミュニティの力を活用し、そのmodチームの助けを借りて、 おままごと 。それ以来、イニシアチブは膨れ上がり、今では年に2つの巨大なイベントに参加し、有名なDestinyTwitchのパーソナリティとBungie自体に支えられています。その過程で巨大なチャリティー基金が集められました。

私たちの最近のクリスマスチャリティーストリームは、これまでで最も成功し、野心的なものでした、とRuleyは私に言います。ホストとゲストの大胆なスケジュールをまとめた結果、これまでにないレベルの寄付が殺到しました。英国のテレビネットワークからも寄付を集めました。これまでに、Child'sPlayのために48,000ドルを調達しました。 DestinyコミュニティとBungie自体のサポートに心から謙虚になりました。これは、この取り組みを開始したときに私たちが得ることを期待していなかったものでした。私たちは、Destinyの存続期間中、おそらくそれを超えて、慈善イベントを主催し続けます。

そして未来について言えば-そしてバンジー-それにもかかわらず Destiny 2 の9月のリリースでは、多くのプレーヤーベースを元のゲームから引き離す恐れがあり、特定のシェルパは「ガーディアンを置き去りにしない」ポリシーを運用する予定です。 irJustineeeは、準備ができていない、またはおそらく経済的に不可能な人々がすぐにジャンプできるように支援するために固執する強い意志を表明しています。

同時に、この高貴な宇宙魔法のサマリア人がDestiny 2の未知の荒野に足を踏み入れ、助けを必要としている人々に知ってもらい、征服できるようにすることを楽しみにしています。バンジーのコミュニティ志向の精神に沿って、モッズのいくつかは来週ロサンゼルスで開催されるDestiny2の公開イベントに招待されました。

ゲームの内外でシェルパがこれまでに達成したことを知っていると、Destiny 2の新しい大きな野生の世界でどんな試練、苦難、変化が待っていても、彼らの派遣団がそこにいて、初日の前に。結局のところ、変化は恐ろしいものになる可能性があります。しかし、それもエキサイティングです。そして、シェルパが手元にあると、光のないその新しい世界はすでに確かに明るく見えます。