GamesRadar +の2016年のゲーム





2016年の最高のゲームは、一連の大胆な発言のように感じます。それが最終的に経験するのを何年も待っていたもの、前任者の成功を完全に洗練する続編、または独創性で光る大胆な新しいコンセプトであるかどうかにかかわらず、これらのゲームはすべて、楽しく忘れられないものにするコアアイデンティティへの自信を示しています。いくつかは、コンソール世代のために私たちと一緒にいた愛する世界やキャラクターへの心からの別れです。他の人たちは、私たちが知っている短い時間ですでに崇拝している新しい主人公からの友好的な挨拶です。 2016年のゲームオブザイヤーの決定的なピックはすべてあなたに微笑んでいて、彼らの会社で楽しんで来るようにあなたを招きます。あなたがする必要があるのは遊びに行くことだけです。

25.サンパー

サンパーは万人向けではありません。その曲は、人間が通常音楽と考えるものの楽しい公式に正確に一致していません。そのミニマリストでサイケデリックな美学は、疎外感があり、冷たく、武装解除されています。そして、あなたの注意と反射神経に対するサンパーの要求は、いくつかのゲームが管理できる方法で信じられないほど疲れ果てています。しかし、そのとげのある触手の1つにあなたを魅了させても、あなたを救うことはできません。これまでに作られた最高のリズムゲームの1つに絶望的に巻き込まれます。銀色の宇宙カブトムシが悪魔のようなホバリングフェイスと戦うためにトラックを駆け抜けるとき、ボタンをタップし、アナログスティックをそのプロギーでパーカッシブなサウンドトラックと一緒に動かして、ますます速いペースで多くの障害を克服します。とんすけの視覚、音、双方向性の融合は、独特の抑圧的な雰囲気を作り出し、最高のホラーゲームのいくつかでさえ達成できない方法で胸を圧迫します。最終的に、あなたはゲームに非常に慣れるようになり、その破滅的な難しさに同期して、世界の残りの部分が溶け始め、あなた、あなたの速い心拍、そしてサンパーだけが残ります。それはそれがあなたを持っているときです。ああ、それもVRにあります。寝る前に遊んではいけません。 デビッドロバーツ



24. NBA 2K17

北米のスポーツゲーマーは、これほど優れたものを持ったことはありません。英国人は半分まともなラグビーゲームでさえも叫び、クリケットの世界は急成長しているドンブラッドマンシリーズがその豊富な可能性を実現するのを待っていますが、バスケットボール、野球、グリッドアイアン、ホッケーの4つの大きな米国のスポーツすべてが仮想形式のエリートレベル。しかし、2Kは、MLB 16 The Show、Madden 17、NHL 17に先んじています。これは、コート内の品質とコート外の深さの両方の点で、クラスをリードする確立されたベテランだからです。他の人は素晴らしいですが、それでも追いつきをしています。で一致 NBA 2K17 単に本物のバスケットボールのように感じるだけでなく、驚くほどリアルなプレーヤーの肖像と洞察に満ちた、ESPNのような放送プレゼンテーションで、見た目も音も同じです。そして、その豊富で包括的なMyGMモードは、楽しい要素を失うことなく、NBA側の管理のあらゆる側面をカバーします。つまり、4シーズン(250ゲーム)でも、ドラフトを通じて最高の才能を発掘したり、最後のプレーオフでの勝利を首謀したりするのと同じスリルがあります。本当にあなたをフープとホラーにさせるゲーム。 ベンウィルソン

23.治世



最高のモバイルゲーム体験は、プラットフォームの長所を巧みに利用しています。 Reignsには、スマートフォンを手にしたことがある人なら誰でもすぐに馴染みのあるゲームの仕組みが1つだけあります。つまり、左または右にスワイプします。その制約の中で、Reignsは、賢く、面白く、衝撃的に再生可能な冒険に詰め込むことができます。死ぬ前に(通常は恐ろしく)、次の君主として生まれ変わる前に、できる限り長く生きるために最善を尽くします。スワイプして、王国を運営する方法についての決定を選択します。侵入者と戦うか、歓迎するか、学校を建設するか、しないか、鳩とデートするか...待って、鳩とデートしますか?ちょっと待ってください、それは正しくありえません。 (*メモをチェック*)わかりました、スケルトンと戦い、狼男に共感し、裏切り者を発見し、飢饉を防ぎ、...鳩とデートします。上手。では、それでは。プロットスレッドをたどると、ストーリーに追加されるカードの新しいパックが開き、物語のオプションが拡張され、呪いを解いて永久に死ぬために必要な手がかりが提供されます。 スーザン・アレント

22.内部

シュルレアリスムはゲームデザインに豊富な歴史があります。基本的なアーケード時代や、奇妙で印象的なデザインが限界から生まれた必需品であったAtari 2600のような限られた技術を超えても、ビデオゲームは一風変わった性質を取り入れてきました。 星のカービィが爆弾ではなく卵を食べるように言ったとき 、それはまさにそこにあるルネ・マグリットのビジネスです。内部では、Playdead Studiosの2番目のゲームは、40年間のシュールレアリストのゲーム作成の集大成であり、仮想空間で爆弾ではなく卵を食べるというコマンドの感動的で、混乱し、刺激的な進化のように感じます。スタジオの自然主義的な制作の傾向-少年の動き方、追跡者の柔らかな音、どんなに不可能であっても世界のすべて-は、開始を押した瞬間にあなたの注意を引き付けますが、それはまた、内部のゲームの激しいスイングに対して脆弱なままにします論理。 Insideのような厳格に設計された直線的なゲームが、人間の潜在意識の束縛されていない流れを実際に捉えることができるということは、それ自体が驚くべき偉業ですが、Playdeadは同等の優雅さとユーモアでそれを行います。内部はあなたをあなたの最も奇妙な夢の端に連れて行き、そしてあなたが目覚めた後にあなたに夢に何が起こるかをあなたに示します。あなたがそれを疎外していると思ったとしても、工芸品の品質を否定することは不可能です。 アンソニージョンラム



21. PES 2017

9年。それは、熱心なプロエボリューションサッカーファンが新しい時代の夜明けを待たなければならなかった時間です。そこでは、その尊敬されている名前を持つゲームがついにその名高い過去に生きました。実際、これまで以上に、シリーズの見かけのPS2全盛期のPESをプレイしてください。これが、コナミのサッカーフランチャイズとしてはこれまでで最高であることは数秒でわかります。のすべて PES 2017 ドリブル、パス、シュートの基本だけでなく、チームメイトが宇宙にインテリジェントに走り込んだり、ゴールキーパーがボールを危険から遠ざけたりするなど、自然で楽な気分になります。ライバルのFIFA17も大きな年でした-確かに、一方がプレミアリーグで、もう一方がリーグ2であるという白黒の遊び場の議論が始まりますが、そのプルはアルティメットチームと数え切れないほどのクラブサイドであるPESは、はるかにシンプルなものであなたを引き込みます。本物のサッカーのほぼ完璧な演出で、試合ごとに試合を行います。そして、仲間のアンダードッグチャンピオンのレスターシティとは異なり、2017年まで力を維持しているように見えます。 ベンウィルソン

20.ピクロス3Dラウンド2



完璧をどのように改善しますか? Picross 3D Round 2の場合、さらに数字を追加します。いくつかの基本的なカウントスキルと大量のロジックを使用して、大きな3次元のレンガをゆっくりと削り取り、家財道具、動物、食べ物などの愛らしい木彫りに変えます。ラウンド2は、Picross 3Dで導入された概念を採用し、心配する別の数字のセットを追加します。これらは、独自の配色で表され、独自のルールのセットが付属しています。このアプローチは、パズルを複雑にしすぎるのではなく、すでに独創的なデザインに信じられないほど独創的なひねりを加え、はるかに複雑なオブジェクトを彫ることを可能にします。よりカスタマイズ可能な難易度オプション(300以上のパズルのすべてを好きなだけ簡単または難しいものにすることができます)と、より高度な解決テクニックを教えるさまざまなステージを投入すると、Picross 3D Round2が1つになります。史上最高のパズルシリーズの1つで最もアクセスしやすいエントリの1つ。 5分間のコーヒーブレイクや5時間のビンジセッションの時間があるかどうかを判断するのに最適なゲームです。 デビッドロバーツ

19.ポケットモンスターサン・ムーン

いろいろな意味で、 ポケットモンスターサン・ムーン ファンがポケモンXとYになりたかったゲームのように感じます。それらのゲームが同じ古い式のように感じられた場合(ただし3Dで)、太陽と月は革命のように感じます。ジムの代わりに、クエストのようなアイランドトライアルがあります。エリートフォーの代わりに、無限に再生可能なバトルツリーがあります。 PCでポケモンを苦しめる代わりに、ポケペラゴでそれらを訪問することができます。しかし、最も重要な変更は、ユーザーインターフェースと生きている世界の感覚を改善するために行われたさまざまな小さな追加です。これで、戦闘中にトレーナーがポケモンの後ろに立っているのがわかります。テキストは、移動が効果的かどうかを示します。そうではなく、ボタンを1つ押すだけでポケボールを投げることができます。この記事ではシリーズに多くの改良が加えられているため、戻ることは想像しがたいです。 2016年はポケモンフランチャイズの20周年でした。ポケットモンスターサン・ムーンを、おなかいっぱいのおいしいお祝いケーキと考えてみてください。 サム・プレル

18.証人

証人は発見の感覚であり、蒸留されています。それは現代のミストであり、あなたを穏やかで息を呑むほど美しい空間に落とし込み、あなたが自分のペースでその内部の働きを探求できるようにします。直接のガイダンスなしで、それはゆっくり、確実に、そして言葉を使わずにその信じられないほど巧妙なパズルの仕組みをあなたに教えます。この奇妙な無人島で最初に目覚めたとき、あなたは何も知りません。最終的に、あなたの新たな知識とシフトした視点により、ゲーム内と現実の両方で、新しい目で世界を見て、常に次の解決策を解読しようとします。宇宙とその中の私たちの場所についての哲学的で人間レッスン外の思索は、 おしっこ 少し大げさですが、他の方法では思いつかなかったかもしれない質問を自問するために存在するオプションのコンテンツを含むゲームはほとんどありません。独創的なパズルであれ、静かな内省であれ、プレイヤーの心を広げることに専念することで、TheWitnessは本当に特別なものになります。 ルーカス・サリバン

17.ドラゴンクエストビルダーズ

Minecraftのようなゲームを構築することは、創造性のための強力な導管ですが、好きなことをするためのオープンな招待は少し圧倒される可能性があります。 ドラゴンクエストビルダーズ あなたが正しい方向にあなたを向けるためにあなたの建設のためにちょうど十分なフレームワークを提供することによってあなたがあなたの創造的な本能を甘やかすことができます。世界を災害前の栄光に戻すことは、町を部屋ごとに生き返らせることです。各町の特定のニーズは、あなたのデザインの出発点を提供します。これは、何が可能かについてのアイデアも提供する有用なナッジです。ベッドルーム、キッチン、庭-これらの基本は、材料を集め、新しいレシピを学び、愛らしいモンスターと戦うときに、ビジョンを構築するための基盤です。ドラゴンクエストビルダーの4つの章のそれぞれは、楽しい秘密と隠された挑戦でぎゅうぎゅう詰めになっていて、探索を建物と同じくらい楽しいものにします。ついに世界に光を取り戻したとき、Terra Incognitaモードでは、ストーリーをプレイして得たスキルと計画を使用し、輝かしい作品をオンラインで共有して、好きなものを自由に構築できます。スライムの壁紙と屋上庭園のあるあなたの邸宅?神。 スーザン・アレント

16.切断

彼女の強い意志、紛れもない鎧、そして静かな決意で、セヴァードの主演の剣士サーシャは2016年のサムスアランです。彼女の家族は彼女の目の前で殺され、彼女の腕は切り落とされ、彼女は悪夢のような次元に押し込まれていますが、サーシャは、このねじれた、不気味な美しい地獄の風景の中で生き残るために戦う粘り強さをまだ持っています。覆面闘士のメーカーによるこの剣を斬る冒険は、一人称の近接戦闘を完成させ、インフィニティブレードの精密なタッチスクリーンコントロール、スーパーパンチアウト!!の顔を合わせた発作、そして秘密を積んだダンジョンのレイアウトをブレンドしました。ゼルダの伝説。印象的で絶妙にカラフルなビジュアルは、Severedの世界にあなたを引き込みますが、それでも、他の世界の敵の電信攻撃をはっきりと読み取って、それに応じて対抗することができます。そして、あなたがアップグレードのロックを解除するためにモンスターの内臓を食いつぶしているとき、またはあなたがその顔にかみそりの鋭い歯を持つ気まぐれな双頭の鳥が好きになったことに気付いたときのように、あなたの事業の純粋なシュールさは忘れられません)する必要があります。まだSeveredをプレイしていないか、その旅に夢中になって魅了されて、完全な完成まで戦ったかのどちらかです。間にはありません。 ルーカス・サリバン

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