ドラゴンクエストビルダーズレビュー:あなたがまだ必要だとは知らなかったMinecraft / Zeldaハイブリッド

私たちの評決

戦闘はもっと良いかもしれませんが、ドラゴンクエストビルダーズはRPG構造と自由形式の創造性を組み合わせて大きな効果を上げています。 Minecraftが嫌いな人のためのMinecraftです。





長所

  • アイテムを構築し、町を設計することは、創造的かつ機械的にやりがいがあります
  • クエストラインは、より複雑なシステムの導入に役立ちます
  • 手作りの世界はユニークな挑戦を可能にします

短所

  • コントロールとカメラは、特に屋内では面倒です
  • 戦闘は基本的で不安定です

GamesRadar +評決

戦闘はもっと良いかもしれませんが、ドラゴンクエストビルダーズはRPG構造と自由形式の創造性を組み合わせて大きな効果を上げています。 Minecraftが嫌いな人のためのMinecraftです。

長所

  • +

    アイテムを構築し、町を設計することは、創造的かつ機械的にやりがいがあります

  • +

    クエストラインは、より複雑なシステムの導入に役立ちます



  • +

    手作りの世界はユニークな挑戦を可能にします

短所

  • -

    コントロールとカメラは、特に屋内では面倒です

  • -

    戦闘は基本的で不安定です



今日のベストディール 19.99ドル アマゾンで 24.12ドル アマゾンで 91.43ドル アマゾンで

ドラゴンクエストビルダーに精通していない場合は、基本的にメインのドラゴンクエストRPGシリーズから派生したものです。つまり、ビルダーをプレイするには、ドラゴンクエストビルダーについてほとんど何も知る必要がありません。代わりに、これはMinecraftとZeldaの一部であるゲームであり、奇妙なコンボのように聞こえるかもしれませんが、実際には機能します。あなたは着実に成長しているコミュニティのための小さな基盤を構築すること、土地全体で彼らを探求すること、そしてモンスターと戦うことの間であなたの時間を分割します。結局のところ、あなたは一種の神です。あなたはどの分野でも、何かを構築する方法を覚えている唯一の人だからです。

コンセプトは、特に漫画風のルックスとカラフルなグラフィックでシンプルに見えるかもしれません。 初めに 。わらのマットレスは完全な啓示として始まりますが、収集して構築すればするほど、村人を作り上げて喜ばせることができる複雑なアイテムが増えます。それは常に、より大きく、より良いものを作りたいというあなたの欲求を満足させることができますが、いくつかのものを壊したいという深い欲望も満たしています。建物(または破壊)に飽きて、世界に出て、墓を探索し、パズルを解き、2倍以上のサイズのモンスターと戦うことができます。巨大なサソリと戦うことがとても満足できることを誰が知っていましたか?ああ、そうです、 モンスターハンターワールド

これは、スイッチで驚異的に機能するゲームプレイの見事な組み合わせです。ミッションはバスや電車でプレイするのに十分短いです、そしてカラフルな世界は本当にスイッチ画面に飛び出します。 PS4の場合と同じように見栄えがよく、これらの漫画のビジュアルはプラットフォーム全体で同等の感覚を生み出すのに役立つため、他のものを切り替えることで生の取引をしているようには感じません。



ただし、2016年にリリースされた元のPS4、Xbox One、およびPCバージョンと同様に、いくつかの問題があります。カメラのコントロールは、特にあなたが中に向かっている場合、宝物を探している場合、または閉じ込められている貧しい魂を救出している場合に、しばしばあなたを混乱させる可能性があります。イライラするカメラアングルは、残念ながら、あなたも閉じ込められて、盲目的に自分の道を壊そうとすることを意味する可能性があります。戦闘も変わっていません。それはかなり単純なままであり、攻撃は、適切に調整されていないために、大規模なターゲットを見逃すことがあります。 Minecraftのテーマに沿って、すべてがブロックで処理されるため、攻撃するには基本的にモンスターと同じブロックライン上にいる必要があります。ここでは、これらのクレイジーな45度の角度はありません。

ドラゴンクエストビルダーズは、あなたが必要だとは知らなかったMinecraft / Zeldaハイブリッドであり、Breath of the Wildのかゆみを完全に傷つけ、同時に建物の創造性を促進します。まだいくつかの小さな問題が残っていますが、スイッチには完全に適合しています。 サムラブリッジ



オリジナルのPS4レビュー

世界は廃墟にあります。それを以前の栄光に戻すことができるのはあなただけです。それは決まり文句の中で決まり文句であり、シリーズの開始以来ドラゴンクエストが楽しんできたものです。ただし、ドラゴンクエストビルダーズは少し違うことをしたいと思っています。ビルダーは、都市から都市へ移動してアイテムを消費し、モンスターを破壊するのではなく、実際に作成し、自分の両手を使ってツールを作成し、町を再構築し、建物の魔法を通して悪の世界を浄化することを望んでいます。

ドラゴンクエストビルダーズは、そのヒーローがドラゴンロードと交渉して彼に加わり、鉄の拳で世界を支配することを決定した後に設定された、シリーズの最初のゲームの一種の代替続編としての地位を確立しています。世界が破壊されると、荒れ果てた土地で創造の仕方を知っている唯一の洞窟である地下の洞窟で(性別、肌の色、名前を選んだ後)目覚めます。 4つの章で、遠くの場所に移動して村を再建し、不条理な数のスライムや他のドラゴンクエストの主な敵と戦い、新しい居住者を探し、必要な魔法の武器に必要なアイテムを見つけます。各地域のボスを下に。その漫画的な見た目とストーリーはシンプルに見えるかもしれませんが、シリーズの他のゲームと同じように魅力的で陽気なものであり、よく書かれたキャラクターとシリーズアーティストの鳥山明のシグネチャースタイリングがあります。純粋なドラゴンクエストのファンサービスであり、オリジナルのシリーズ作曲家であるすぎやまこういちによる高騰するオーケストラサウンドトラックを備えていますが、シリーズの内容を楽しむためにシリーズについてなめる必要はありません。

ゲームプレイを最も簡単な言葉で説明すると、ドラゴンクエストビルダーズは、サバイバルゲームとMinecraftのようなクラフトゲームとゼルダの伝説のようなアクションRPGのクロスであり、前者のリソース収集とクエストベースの進行および後者の戦闘を組み合わせたものです。始めるとき、あなたはほんの一握りの基本的な木製のアイテムにしかアクセスできません。それらは簡単に壊れて、最も単純な要素を分解することしかできません。村人の要求を支援すると、特定のアイテムをいくつか取得したり、モンスターを殺したり、仕様に合わせて部屋を建てたり設計したりする場合でも、新しいレシピにアクセスできるようになります。これにより、より多くのアイテムにアクセスできるようになります。ツール、および材料。

その2つの半分(クラフトシステムによって提供される無限の創造性と、より厳格な物語とクエストベースの構造)は対立しているように見えるかもしれませんが、実際には互いに信じられないほどうまく補完し合っています。時折の青写真(厳密な仕様に合わせて部屋を建てる必要があります)を除けば、各町を好きなように自由に建てることができます。部屋を設計するための唯一の要件は、高さ2の正方形の壁、光源、ドアがあることです。部屋が完成すると、努力が評価されます。構造のさまざまな組み合わせにより、特定の種類の部屋が作成されます。これにより、村人が留守中に食べ物を調理したり、戦闘でより多くの健康やより強力な武器を与えたりするなど、町にボーナスが追加されます。

これは、構造と創造性の素晴らしい融合であり、クエストは探索への推進力と構築へのインスピレーションの両方を提供します。常にあなたがしなければならないことがあります、そしてあなたに必要なタスクを実際に完了することはあなたがあなたの町の質を改善するために使うことができる具体的な報酬を提供します。ビルダーの創造的な深みを探求したい人は、そうすることをお勧めします。さまざまな建設資材や装飾が与えられ、それぞれの場所を自分のものにすることができます。または、最低限の必需品を備えた純粋に実用的な町を作り、探求だけに集中することを選択できます。ドラゴンクエストビルダーズもそれでかっこいいです。時折、あなたの町はロービングモンスターに襲われることがありますが、ほとんどの場合、ドラゴンクエストビルダーズは判断なしに複数のプレイスタイルに対応しているため、自分の条件でドラゴンクエストビルダーズにアプローチすることができます。その境界は、Minecraftのようなゲームよりも著しく柔軟性がありませんが、その制限内で各場所を独自のものにする機会はまだたくさんあります。

実際に物を作ることは、ほとんどの場合、比較的苦痛がなく、たとえあなたが失敗したとしても、あなたが置いたものは何でも、あなたが拾い上げて再び置くことができるそのアイテムの小さなバージョンに戻すでしょう。しかし、最も印象的なことは、あなたの村が時間とともに成長し、開花するのを見ることです。あなたが最初にその地域に到着したとき、あなたはおそらくアイテムを作るための部屋とわらのマットレスを備えた基本的な寝室を持っているでしょう。終了するまでに、6人の人々が集まって、それぞれが小さいながらも役立つ方法で貢献しているにぎやかな町ができあがります。振り返って、あなたが成し遂げた進歩とあなたが築き上げてきたものを見るのは本当に気持ちがいいです。

このよりガイドされた手作りの構造を選択することで、ドラゴンクエストビルダーズは、他の手続き的に生成されたゲームにはないユニークな課題を提供することができます。第1章の終わりまでに、防御構造を構築する方法と、木から鋼、銀などにアップグレードする方法を理解している可能性があります。ただし、ポータルを次の章に進むと、健康、アイテム、および機器が再び最小限に抑えられ、第1章のミネラルが豊富な領域は、荒涼とした毒のある荒れ地に道を譲ります。木のような要素は信じられないほど不足しています。最初はすべてを失うのは少し残念ですが、この新しい世界にはまったく異なる一連の課題があり、同じ材料がないために快適ゾーンから追い出されることに気付くまでです。各章には、克服すべき独自の環境と障害のセットが付属しています。メインクエストは比較的簡単ですが、中に隠された報酬にアクセスするためにキーを見つけたりパズルを解いたりする必要がある多くのサイドエリアがあります。

もっと自由な形の創造性を探しているなら、Terra Incognitaモードは典型的なMinecraftゲームにはるかに近く、モンスターの攻撃を恐れることなく心ゆくまで作成できるマップにあなたを投げ込みます。クリアしたチャプターの世界に移動するポータルにアクセスできるため、敵と戦い、独自の材料にアクセスして自分の個人的な世界をカスタマイズし、自分の作品をオンラインで他のプレイヤーと共有できます。 Minecraftほど深い作成スイートは見つかりませんが、時間とリソースがあれば、印象的な構造を作成するのに十分なツールを自由に使用できます。

建物と探索は適切に実装され、肉付けされていますが、ビルダーの戦闘についても同じことは言えません。これは非常に基本的で、最終的にはちょっと変わっています。ほとんどの戦闘は、敵の巻き上げアニメーションを監視し、攻撃ボタンを押しつぶしながら、武器が戦闘中に壊れないことを期待しながら、邪魔にならないように移動しようとするだけです。時々町の防衛クエストがあり、構築した防御を利用しながら攻撃者の波を数回かわす必要がありますが、すべてが一緒になる(そして敵のAIがトラップと協力する)瞬間は比較的まれです残りのほとんどの出会いがどのように揺さぶられるか。結局のところ、アクションはそれほど深く満足のいくものではありません。特に、よりやりがいのあるクラフトや町づくりのシステムに対抗する場合はなおさらです。

ビルダーのカメラとコントロールも時折、そして通常は最も不適当な瞬間にあなたと戦うでしょう。ほとんどの場合、それらはサービス可能ですが、戦闘が激しいときや限られたスペースにいるときは、より応答性が高く正確なコントロールと、実際に見る必要のあるものを表示するカメラが必要になるでしょう。あなたが地下深くにいることに気づいたら、神はあなたを助けてくれます。カメラが非常にきつく引き込まれるので、何が起こっているのかを見るのは事実上不可能です。単純な一人称モード(またはさらにいくつかのより基本的なカメラズームコントロール)は、これらのフラストレーションを軽減するために多くのことを行うことができたはずです。

しかし、これらの問題があっても、ドラゴンクエストビルダーズは簡単にお勧めできます。同時代のジャンルほど深くはないかもしれませんが、ドラゴンクエストのカラフルで漫画的な世界を舞台にしたクラフト、サバイバル要素、RPGクエストのマッシュアップは、あらゆるレベルのクリエイティブ能力のプレイヤーにとってやりがいがあり、さわやかな楽しみです。 デビッドロバーツ

このゲームはPS4でレビューされました。

今日のベストディール 19.99ドル アマゾンで 24.12ドル アマゾンで 91.43ドル アマゾンで 評決 4

5つのうち4つ

ドラゴンクエストビルダーズ

戦闘はもっと良いかもしれませんが、ドラゴンクエストビルダーズはRPG構造と自由形式の創造性を組み合わせて大きな効果を上げています。 Minecraftが嫌いな人のためのMinecraftです。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4
ジャンルアクションRPG
以下