PES 2017レビュー:「PS2時代のファンが夢見ていたゲームは失効しました」

私たちの評決

Pro EvoのPS2の栄光の日々をようやく超えて、長い間延期されていた形への復帰–そして、プレゼンテーションの問題が修正されたと仮定すると、まったく新しいサッカー帝国の基礎を築きます。





長所

  • 見た目も感じも本物のようです
  • マスターリーグが最高の状態に戻った
  • キーパーが改善されました。ハレルヤ!
  • PS2の日よりも良い

短所

  • Slapdashプレゼンテーション
  • 永遠の(しかし修正可能な)キットの頭痛

GamesRadar +評決

Pro EvoのPS2の栄光の日々をようやく超えて、長い間延期されていた形への復帰–そして、プレゼンテーションの問題が修正されたと仮定すると、まったく新しいサッカー帝国の基礎を築きます。

長所

  • +

    見た目も感じも本物のようです

  • +

    マスターリーグが最高の状態に戻った



  • +

    キーパーが改善されました。ハレルヤ!

  • +

    PS2の日よりも良い

  • +

短所

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    Slapdashプレゼンテーション



  • -

    永遠の(しかし修正可能な)キットの頭痛

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PES 2017のリヤドマフレズデフの複雑さを掘り下げる前に、ジェイミーヴァーディをやって、ここに来た2つの質問に真っ向から答えてみましょう。 1)これはこれまでに作られた中で最高のプロエボリューションサッカーゲームであり、最終的にPS2全盛期を上回りましたか?回答:はい。 2)FIFA 17よりも優れていますか?回答:正直なところ、決定的な反応を出すには、後者を十分にプレイしていません。それでは、私自身の3番目の質問を追加しましょう。2週間で最大のライバルがヒットする前に、今年の仮想タイトルレースで早い段階でリードを開くのに十分ですか?回答:そうです。何年にもわたって初めて、PESは勝つためのゲームとしてシーズンを開始します。

PES 2017の何でも起こり得る偉大さを数段落にまで蒸留することは、ほぼ不可能な作業です。取り上げるべき重要なことは、それが本物のフットボールのようにプレーするということです。戦術的な変更が重要です。マッチは、不自然ではなく有機的な感じのストーリーを伝えます。そして、展示会で仲間と戦う、マスターリーグで故意に迷子になる、または含まれているチャンピオンズリーグのキャンペーン(ヨーロッパとアジアの両方の味)。



コナミは、新たにスタートするためにPESをファンダメンタルズに分解しました。決定はマスターストロークです。ボールコントロールは昨年から最大の飛躍を遂げ、いくつかのジャッディング物理学が素晴らしく滑らかでリアルな移動に置き換えられました。ディフェンダーでフルスピードで走るのはこれまでになく爽快ですが、ボールをシールドするために意図的なバレエティックウェイトシフトを使用しながら、混雑したミッドフィールドを辛抱強く歩き回ることも同様に楽しいものです。多くの場合、もっとそうです。

ほぼ楽なパスでコントロールを改善し、実際にスナップする射撃を補足します–ああ、そしてビデオゲームでこれまでに見た中で最もインテリジェントなオフザボールラン–そしてあなたは本当に理解しているシムを持っていますそして正確に実際のサッカーを模倣します。



日本の開発者はまた、昨年の努力で平準化された批判を明確に認識しており、多くの分野でそれらを修正するために最善を尽くしています。キーパーは完璧ではありませんが、大幅に改善されており、6ヤードのボックスを通過するすべての低いクロスに接近すると主張する能力がときどきすり減ります。より多くのファウルが見られますが、カードを振り回す場合、レフリーはかなり寛大であり、それはまともなバランスになります。 (予約したプレーヤーの頭の上にイエローカードのアイコンがないため、最後の警告を誰が受けているかを追跡するのは困難ですが、見落としがあると、ソフトレッドカードが必要になります。)

コナミが新機能として繰り返しプッシュしているアダプティブAIについては、2週間ノンストップでプレイしており、この点で目立ったものは何も登録していません。しかし、その理由の1つは、AIがデフォルトでその戦術を賢く変えることです。

より高い難易度の設定でプレイすると、反対のアプローチの違いを実際に体験することができ、それに応じて調整する必要があります。 「スーパースター」(6つ星)では、バルセロナの執拗で短い前後のパスで、所有権を取り戻すことができます。一方、マドリッドの超人的な幅は、ウイングとフルバックに大きな負担をかけます。しかし、スペクトルの反対側では、英国の2部隊の側は、後ろにある斜めのボール、またはターゲットの男性に向かって雲を嫌うパントが大好きです。ここでロザラムがリアルを模倣する危険はありません。

また、AIは、人間の対戦相手に通常期待されるような狂ったことをすることを恐れません。ストライカーが迫り来るキーパーからフルバックへの危険なパス、中間線の近くからのクロス、遠くからのばかげた野心的なping。レアル・マドリード(別名「MDホワイト」)がバルカと対戦したある試合で、私のキーパーであるキーラー・ナバスは、ゴールから25ヤード離れた、マークのないコンピューター制御のジョルディ・アルバに向かってコーナーをフィストファックしました。私は、対戦相手のロボットの頭脳がそのような低いパーセンテージのオプションを選択する可能性がないことを知っていたので、それを思い切って思いました。アルバがそれを下隅に押し込んだことを除いて。私のフォローアップの考えは印刷できません。

当然のことながら、国際的なチームが関与する場合、事態はさらに困難になり、複雑になります。 GR +のビデオレビューでは、ネイマールがブラジルで得点を挙げ、祝賀会で彼のトップを打ち負かしたクリップを入手したいと思いました(PES 2017のより型破りな新機能の1つ)。 4つ星の難易度でも、これを達成するには、多数の異なる対戦相手とフォーメーションが必要でした。

最近のフットボールの試合では、人間がコントロールするネイマール、メッシ、ロナウドを阻止する手段がほとんどありませんでしたが、今年のPESは防御の観点からはばかではありません。フンメルとボアテングのドイツのペアは、ネイマール全体を実質的に飲み込み、ボールを獲得するとすぐに挑戦します。フランスはもっと忍耐強いですが、DMFのN’Golo Kanteのセキュリティブランケットは、私が深く落ちて、射程からの所持と射撃を得るのを止めます。そして、ポルトガルのペペは、ドイツのペアが1つにまとまって、ほぼすべてのショットでチャレンジでバランスを崩しているようなものです。最終的にはクリップを入手しましたが、「最高のプレーヤーにそれを与えて、彼に簡単な目標を達成させる」という計画された戦術は、PES2017のAIに対して大きな喜びをもたらすものではありません。これがオンラインマッチにも当てはまることを願っています。 (サーバーは発売日の準備が整っているため、プレリリースでサーバーをテストする方法はありません。)

以前のPESと同様に、戦術的なオプションがたくさんあります。無数のフォーメーションや、試合の途中でオーバーラップするようにフルバックを指示できるなど、他のより深い戦略を使用することは、すべて輝かしい学習曲線の一部です。約束通り、ティキタカやゲゲンプレスなどのリアリティエミュレートシステムが含まれており、プレイヤーはそれに応じて反応しますが、これらのシステムは最初は見つけるのが難しいです。シンプルな戦術を無効にして、高度な手順に進む必要があります。ここでは、さまざまな攻撃オプション(tiki-takaやfalse no.9など)を十字キーの上下に割り当てたり、防御オプション(gegenpressingやゲームの途中でアクティブにするには、十字キーでボックスを左右に群がらせます。

事前設定された戦術と組み合わせて使用​​すると、これらのオプションを使用すると、PES 2016よりも、バルカのデフォルトの攻撃スタイル(「所有ゲーム」)とビルドアップ(「ショートパス」)をより厳密に反映できます。 、ボーンマス(東ドーセットシャー)。実際の戦術知識が限られている場合は少し混乱しますが、最終的にはこの機能は意図したとおりに機能します。

ただし、他のどの設定よりも必要な設定は、悲しいことに、サウンドに関係しています。具体的には、解説をミュートします。マッデンの毎週の更新など、他のスポーツゲームで行われたブースの進歩と比較すると、ピータードラリーとジムベグリンはアナログ時代からまっすぐです。

ドゥルーリーのアノダインのプレイバイプレイは、実生活では決して言わないフレーズを使いすぎており、前に向かってノックします。一方、ベグリンは、双曲線から不眠症の引き金になり、また戻ってきます。冷酷な実行にほかならない2ヤードのタップイン?さて、仲間。 FIFAは今シーズンどのようにプレーしますが、最低限の保証は、最高のプレゼンテーションが得られることです。この点で、PES2017はナショナルリーグを感じています。

ありがたいことに、長い間延期されていた春の大掃除を受けたメニューには同じことが当てはまりません。さようなら、「コミュニケーションを確立する」スタートアップメッセージ。大きくて透明なパネルは、エキシビションマッチ(オンラインまたはオフ)、長期モード(このレビューの冒頭で述べたものに加えて、MyClubがありますが、このレビューを完了する前は使用できませんでした)に関係なく、問題なく案内します。 )、またはゲームの一般的な包括的な編集スイート。今年はアーセナルとリバプールだけが本物のイングランド代表ですが、スペインはバルカとアトレティコに限定されているため、モードは重要なインクルージョンです。キットやバッジなどをインポートするための返品オプションは、他の誰かに大変な作業をさせることができる(そして私の場合はそうする)ことを意味します。

[これらの方針に沿って、コナミは夏の初めに、上記のすべてをカバーするオプションファイルをPS4バージョンにインポートできるようになることを発表しました。繰り返しになりますが、これらのサーバーがないということは、現在この機能をサンプリングする方法がないことを意味します。オンラインシステムが稼働すると、テストを行い、アップデートを提供します。]

改訂されたメニューは、マスターリーグを数年ぶりに見逃せないものにするのに役立ちます。必要に応じて実際のプレーヤーを選択できますが、マスターリーグの魔法は常に架空のプレーヤーを採用して素晴らしいものにすることであり、いくつかのスマートな調整によってそれが容易になります。手数料と賃金の予算は明確に設定されており、すべての入金にはリスクと報酬の素晴らしい感覚があります。価格を下げようとすると、取引は即座に無効になります。新しいプレーヤーの役割には「ヒーロー」と「バッドボーイ」が含まれ、写真ではなく、転送ターゲットのゲーム内の類似性を確認できることは、シンプルでありながら例外的なデザインです。したがって、適切な顔のプレーヤーにのみ署名したい場合は、今すぐできます。すばらしい。

A-wordは決まり文句であり、近年多くのスポーツゲームに時期尚早に適用されているため、意図的にA-wordを早めにポップしないようにしました。しかし、今回は撤回する必要があるという危険性はほとんどないようです。オンピッチプレーに関しては、PESは非常に本格的で多様であるため、今シーズン以降も継続してプレイできます。私のようなPS2時代のファンは、9年間夢を見てきました。ついに、祈りではなく、午前2時にひざまずいてお祝いをすることになります。

PES2017はPS4でレビューされました。

今日のベストディール アマゾンをチェック 評決 4.5

5つ星のうち4.5

PES 2017

Pro EvoのPS2の栄光の日々をようやく超えて、長い間延期されていた形への復帰–そして、プレゼンテーションの問題が修正されたと仮定すると、まったく新しいサッカー帝国の基礎を築きます。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4、Xbox One
ジャンルスポーツ
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