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Fortnite BattleRoyaleはマイクロトランザクションを完璧に実行します... 1つの大きな例外を除いて
ザ Fortnite バトルロワイヤルシーズン3バトルパスは、最もとらえどころのない偉業を達成します。すぐに後悔することなく、F2Pゲームにお金を費やすことができます。実際、プレイすればするほど、それが大好きになります。マイクロトランザクションをうまく処理することは、地雷原に囲まれたシャワー室にハイダイビングをするようなものです(そして地雷はいつもあなたに冒とく的な言葉を叫んでいます)。しかし、シーズン3のバトルパスは?着陸をフルポイントで固定します。残念ながら、Fortniteの残りのマイクロトランザクションはそれほど優雅ではありません。 20ドルで…!申し訳ありませんが、実際に機能する部分から始める必要があります。
ジェットパックがフォートナイトにやってくる 
Fortnite Battle Royaleは新しいジェットパックアイテムを追加することを計画しており、人々はそれを失っています。
毎シーズン(現在約2か月半)、フォートナイトバトルロワイヤルは950V-Bucksの新しいバトルパスを販売しています。購入できるV-Bucksの最小数は1,000であるため、バトルパスは約$ 9.99/£7.99です(ゲームを無料でプレイすることで、適度な量のV-Bucksを獲得することもできます)。パスを購入すると、新しい宇宙飛行士のキャラクタースキンやXPボーナスなど、いくつかの即時の報酬が得られますが、本当の価値は、プレイすることで獲得できるすべての追加のものです:より多くのスキン、より多くのエモート、より多くのバックパックとスカイダイビングトレイル、そして-ほとんどすべての賢い-より多くのV-Bucks。
有効期限が切れる前にバトルパスをランクアップすると、次のバトルパスのロックを解除するのに十分なゲーム内現金を獲得できます。これにより、生きているゲームの最新情報を入手するためにますます多くの現金を支払う必要がなくなり、シーズン全体から次のシーズンまでプレイし続けることができます。とても賢い!そして、それはそれの乾燥した経済的な側面です-毎週 Fortniteバトルパスチャレンジ ペイ・トゥ・ウィンの領域から何マイルも離れたままで、ゲームをより楽しくします。
先週の一連のウィークリーチャレンジには、マップの周りに配置された3つの巨大な動物の彫刻を訪問し(簡単)、2つの狙撃ライフルを排除する(難しいため)という指示が含まれていました。 私はフォートナイトで吸う )。今週、彼らはあなたに禁じられた場所で踊り、いくつかのありふれたランドマークをたどって隠された宝物を追跡してほしいと思っています。プレイヤーは通常の習慣から逸脱してこれらの課題を完了し、WailingWoodsのような静かな場所を即席のウォーゾーンに変換します。
バトルロワイヤルの各ラウンドは、特に新しいセットが公開されてから最初の数日間、多くのプレーヤーが通常の「最後の目標」の目標を超えて追加の目標セットを追求するため、微妙に変化します。シーズンパスを持っていない人は、これらの試合中の小競り合いを逃すことによって不利になることはありません(実際、彼らはそれらを避けることによっておそらく長生きします)、彼らはスティックにその余分なニンジンを手に入れません。また、追求すべき無料の課題もたくさんありますが、それらはそれほど楽しいものではありません。
キャッシュショップを抜ける
バトルパスを進めることで得られる報酬は、ゲームで最も魅力的です。スターロードやダフトパンクスタイルの宇宙飛行士としてコスプレすることができます。最終レベルまで到達すると、ジョンウィック(技術的には無免許の漫画の模造品)になることもできます。そして、それらは単なるスキンです-さらに多くの化粧品がロック解除されるのを待っています。残念ながら、これらの報酬の質により、フォートナイトバトルロワイヤルの非バトルパスマイクロトランザクションはさらにひどいものに見えます。キャッシュショップは奇妙で居心地の悪い場所です。
展示物A) 、2,000 V-Buck SunWukongスキン。

誤解しないでください。このモンキーキングの起き上がりはかなりクールです。しかし、2,000 V-Bucks?!?私は頻繁に購入することを躊躇します ゲーム全体 それは20ドルかかりました!確かに、ゲーム内で稼いだ現金を使うことでコストの一部またはすべてを削減できますが、すべてのマイクロトランザクションがそれほど急なわけではありません。たとえば、1,500V-Bucksをドロップできます 展示物B) 、デフォルトのつるはしのさびたアンカーの代替品。

または800オン 展示物C) 、ハンサムなスカーレットディフェンダーの衣装…これはデフォルトのユニフォームの再テクスチャバージョンです。

フォートナイトバトルロワイヤルのビジネスモデルの半分がベースゲームを非常に寛大で補完し、もう半分が非常に遠くてけちなものになる可能性があることを理解することは不可能です。片手で拍手する音を想像するようなものです。答えは永遠にあなたを逃れます(答えを探すことがあなたに悟りをもたらすなら、あなたは歓迎されていると思いますが)。ゲーム内のストアを見るたびに、値札に反発しているように感じます。これは、バトルパスのすべての魅力的なチャレンジと報酬に対して私が持っている正反対の反応です。
「少なくともそれはランダムなルートボックスではありません」と主張する人もいるかもしれません。「価格は高いですが、あなたはあなたが何を得ているかを正確に知っています。」もちろんですが、私は20ドルを費やしたいと思います オーバーウォッチ 経験から私が得る可能性が高いことを知っているので、ルートボックス いくつかの どれも私が一番欲しいものではなくても、1つだけではなく楽しむアイテム。いずれにせよ、この種のシステムと価格設定は、私が最も経済的であるもの、私が沈めたい現金に対してどれだけの時間か、そして購入が将来私にとって価値があるかどうかについて考えることに多くの時間を費やします。それらは私が楽しみたいと思っているときに私が考えたいことではありません!
幸いなことに、バトルパスはそれ自体で十分に報われるので、キャッシュショップのタブをロードすることすら誘惑されることはめったにありません。私は試合の合間にほとんどの時間をチャレンジをスキャンして次に何を試したいかを確認し、何が私を待っているかを楽しみにしています。私は最初に、無料ゲームで落とした現金のほとんどをすぐに後悔していると言いました。それはしばしばあきらめたように感じます。 「罰金、私にお金を使わせるためにあなたが組み込んだゲームのこの厄介な部分を回避するために、私はあなたに数ドルを投げます。」フォートナイトバトルロワイヤルのバトルパスは、すでに気に入ったゲームに加えて追加のゲームを購入するなど、楽しさとモチベーションの追加レイヤーを解き放つように感じるという点で異なります。世界中のより多くの開発者がフォートナイトバトルロワイヤルの成層圏での成功から学ぼうとしているので、彼らがそれらの教訓を心に留めてくれることを願っています…そしてそれらのフォートナイトキャッシュショップの価格を設定する人も。 1つの肌に20ドル!くそ!
他の開発者がこのビデオゲームの支出の奇妙な新しい世界についてどう思うかを見てください ビデオゲームのマイクロトランザクションとルートボックス 。