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FIFA 22レビュー:フットボールのシムの純粋主義者は歓迎すべきですが、純粋主義者は残っていますか?
(画像:EA)私たちの評決
デジタルターフでの素晴らしい第2の次世代シーズン–しかし、微妙なUltimate Teamの微調整は、このシリーズを毎年ストーカーする「勝つための報酬」の批判を増幅させます。
長所
- EAの数年で最高のサッカーシミュレーション
- 手ごわいライセンス:700チーム、17,000人のプレーヤー
- クラブを作成してキャリアモードを強化
短所
- 究極のチームは全能のドルのために努力します
- 遅いゲームプレイはすべての人に適しているわけではありません
- スチュワート・ロブソンがリー・ディクソンをシェイクスピアのサウンドに
GamesRadar +評決
デジタルターフでの素晴らしい第2の次世代シーズン–しかし、微妙なUltimate Teamの微調整は、このシリーズを毎年ストーカーする「勝つための報酬」の批判を増幅させます。
長所
- +
EAの数年で最高のサッカーシミュレーション
- +
手ごわいライセンス:700チーム、17,000人のプレーヤー
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クラブを作成してキャリアモードを強化
- +
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短所
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究極のチームは全能のドルのために努力します
- -
遅いゲームプレイはすべての人に適しているわけではありません
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スチュワート・ロブソンがリー・ディクソンをシェイクスピアのサウンドに
FIFA 22のカバースターであるキリアンエムバペが6月にヤン・ゾマーの伸ばした右手のひらに対してペナルティを科し、フランスを16ユーロ2020の衝撃的な出口で非難したとき、それはサッカーの豊かなタペストリーの一部と広く見なされていました。世界最高の選手でさえ人間であることの証明。それでも、FUTチャンピオンズの週末に同じイベントが発生した場合-91の評価を受けたストライカーが85の評価を受けたキーパーによってブロックされた彼の決定的なスポットキックを見て-ほとんどのFIFAベテランはそれを「スクリプト」または「スキルギャップの死」または「 RNGでたらめ」。そこには、現代のスポーツゲームを開発するという課題があります。リアリズムは、それが前向きな結果を生み出す場合にのみ歓迎されます。
速い事実:FIFA 22 
(画像クレジット:EA)
プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、PC
発売日: 2021年10月1日
デベロッパー: EAカナダ
出版社: 彼女
これにより、EAのフットボールジャガーノートの最新版が好奇心をそそる場所に置かれます。私はそれが数年で最も信頼できるFIFAであると感じています。その穏やかなペースは、大脳の中盤でのプレーを歓迎し、決定的なパスを探して、ボックスの周りの複雑な作業を行います。忍耐は励まされるだけでなく報われると感じます、そしてスピードがトーンダウンされている間、ディフェンダーを越えて急上昇するためのバーストの動きの追加はマスターストロークです。それでも私は、より広いコミュニティがそれらの変化を嫌うだろうと感じています。ディビジョンライバルとウィークエンドリーグを何年もプレイしてきたことで、最も速く、ほとんどのメタチームが勝つエンドツーエンドのバスケットボールスタイルの試合に私を条件付けました。通常7-6。純粋主義者は、あなたが望むだろうが、より本格的なサッカーを歓迎するだろう。しかし、純粋主義者は残っていますか?
ハリーケインのようにあなたを揺さぶる
リリースから数週間後に最初のパッチが届いたときに、上記の回答が得られます。FIFA21の場合、公園全体の迅速性の向上など、コミュニティのフィードバックに基づいてゲームプレイに多くの変更が加えられました。私も含めて、多くの人が、結果としてサッカーのシミュレーションが貧弱だと考えていました。昨年の古典的なProEvoの取り組みから離れた人々にとって、スポーツゲームとは、途中で楽しみながら本物を模倣することです。過去12か月間に行われたさまざまな調整により、FIFA 22は現在の装いで、その面で強力な仕事をすることができます。

(画像クレジット:EA)
より物思いにふけるアプローチプレーは大きな要因ですが、それはボールに乗っている人だけではありません。 GRのFIFA22プレビューでは、開発者のEA Canadaが、22人のプレーヤーを一緒にmo-cappingすることについて初めて話しましたが、その結果を実感できます。フルバックは特定の戦術を設定することなく攻撃に参加するランを行い、チームメイトはショートパスを受け取るためのスペースのオープンポケットを探し、フォワードはクロスを攻撃するためにディフェンダーから引き離します(これはより速く、むち打ち、そして一般的により効果的):周りに立っていることがはるかに少ない。私は最近のFIFAが好きでしたが、私が憤慨して手を上げてなぜ叫んだ瞬間でいっぱいになっているのもわかりました。 AIチームメイトで。今年はめったにありません。
さらに重要なことは、最終的にキーパーを信頼したり、3/4/5に戻ったりすることが可能になることです。妥当な評価(私の場合、ワールドクラスの難易度で80度低い)の防御ユニットは、ほぼ一緒にうまく機能し、主にその形を保ち、お互いがどこにあるかを知っています。箱の周り、バーンリースタイル。オンラインでもオフラインでも、8-7のスコアラインに近づくようなことはまだ経験していません。それはゴールキーパーにも当てはまります。新しいモーションキャプチャ、アニメーション、行動傾向により、カストディアンはより良い方向に変化し、多様性と信頼性が向上します。間違いは依然として発生する可能性がありますが、珍しいことです。繰り返しになりますが、Match of the Dayを見ると、すべてのグローブマンが完璧であることが証明されるエピソードはめったに見られません。
トニーを下げる
リアリズムと競争力の両方を求める視聴者向けのスポーツゲームを開発するという課題には共感しますが、EAにはフリーパスがありません。エリートプレーヤーへの道を切り開いてください。ラインナップに追加されたときに、彼がチャンスを1つか2つ逃すのを見るのは許されます。これが、PESの全盛期におけるマスターリーグの苦痛と恍惚でした。その91の評価を受けたエムバペカードを追いかけるFIFAポイントに数百ポンドを費やし、彼が最終的にあなたのチームに着陸したときの資格の感覚、続いて彼が12ヤードから逃したときの怒りは理解できます。おそらく正当化さえできます。

(画像クレジット:EA)
ですから、今年のアルティメットチームがこれらの粉砕の可能性を薄め、代わりにゲーマーを現金の投下に向けて集中させるのを見るのは憂慮すべきことです。ブロンズパック方式は、パックを開いて内部のプレーヤーに販売することで、時間の経過とともにゆっくりではあるが効果的な転送市場の利益を保証できるものでしたが、標準の400コインパックを削除することでさらに厳しくなりました。バージョン、750で。プレーヤーの価格も干渉されています。インフォーム(「TOTW」)カードの最低(「破棄」、FUT用語では)価格は10,000コインでした。これにより、到着時に投資し、後で利益を得ることができます。 FIFA 22では、そのテクニックも妨げられています。TOTWIvanToneyのリリース時の最低価格は18,500で、コインへの買い、売り、売り、高のルートを再びブロックしました。ゲーム内通貨を挽くのが難しいほど、人々はより多くの実際のドルを費やさなければならないと感じるでしょう。
率直に言って、それは受け入れられません。 FIFA、マッデン、NHLの間で、アルティメットチームは昨年度にEAに16億2000万ドルを稼ぎました。これは、スーパーカードを追いかけるためにプレーヤーが財布を降ろしたおかげです。トランスファーマーケットの働きを難しくし、同時に楽しくないようにすることで、さらに大きな利益を追求することは、出版社側の貪欲なものとして出くわします。 MLB The Show 21 の同様のダイアモンドダイナスティモードは、最終的にはこれまでに使用できるよりも多くの優れたカードを提供します。現金を落とすだけでプロセスが促進されます。それは公正です。私にとって、FIFA 22は、バランスが不公平であると感じる最初のシリーズエントリであり、このレビューの最終スコアに影響を与える必要があります。
入浴時間を吸収する
その評決に到達する前に、いくつかのポジティブな点があります。好きなものがたくさんあるからです。詳細な統計追跡(ヒートマップ、試合後の数値の配列)を使用すると、チームとすべての個々のプレーヤーのパフォーマンスを顕微鏡で評価できます。対戦相手のXGが自分自身を全滅させたことに気付くと、オンラインでの損失はそれほど不当に感じられません。改善されたネットフィジックス、より深いゴールキック、コーナーでのより多くのフィジカルなどの小さなディテールでさえ、喜びの火花をもたらします。そして、最近のキャリアモードはFUTの2番目のフィドルですが、作成されたクラブ(バースシティ)をリーグサッカーの史上初のシーズンに導くという新しいオプションを完全に楽しんでいます。これについて詳しくは、差し迫ったFIFA22のヒントガイドをご覧ください。見事に実装された追加。

(画像クレジット:EA)
ゲームプレイに関しては、これは4つ星のサッカー製品です。そして、ゲームプレイは常に最優先事項です。しかし、最も人気があり、最も収益性の高いモードが、リオネルメッシ、クリスティアーノロナウド、ロベルトレヴァンドフスキを実生活で購入するようなお金を稼ぐことに恥ずかしがらずに集中していると感じたとき、良心的にこれらの4つ星を授与することはできません。 FIFA 22のPS5アクションは、プレーの分野での将来の最も素晴らしい前例を設定します。これは、UltimateTeamの今後の分割払いの恐ろしい予感によって中断されます。
出版社から提供されたコードでPS5をレビューしました。
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評決 3.5 5つ星のうち3.5
FIFA 22デジタルターフでの素晴らしい第2の次世代シーズン–しかし、微妙なUltimate Teamの微調整は、このシリーズを毎年ストーカーする「勝つための報酬」の批判を増幅させます。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X、PC |