FIFA 17パッチは、コウチーニョなどの更新された顔に加えて、プロクラブとジャーニーの微調整を追加します





EAは、1か月後、FIFA17の2回目のタイトルアップデートを削除しました その最初のパッチ 適切なプレミアリーグのプレゼンテーションを追加しました。

これは最初のものよりも大幅に影響が少ないですが、リバプールのフィリペコウチーニョなど、多くのプレーヤーの顔の似顔絵など、いくつかの重要な調整が施されています。開発者からの直接の完全なメモは次のとおりです。

ビジュアル/プレゼンテーションの変更:

  • 正確なキャラクターの類似性のためにレンダリングされたいくつかの新しいまたは更新されたプレイヤーの顔。
  • 一般的なオーバーレイ調整。
  • 選択したキットがゲーム内で使用されているものではない問題に対処しました。
  • 試合前のスキルゲーム中のフレームレートの問題に対処しました。
  • スペインの群衆は、目標に反応するときに本物のオーディオを使用するようになりました。
  • 黒のカスタムキットはレフリーキットと衝突しなくなりました。

プロクラブ:

  • フレア特性はすべてのプロが利用できるようになりました。
  • FIFA16からVirtualProを引き継ぐと、すべてのパッシブ特性が正しくロック解除されるようになりました。
  • プレイヤーが過剰なスキルポイントを受け取る可能性がある問題。

旅:

  • ドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語、メキシコのスペイン語のローカライズされた音声と文字のスピーチ。
  • さまざまなプレゼンテーションの改善。

究極のチーム:

  • FIFA UltimateTeamおよびその他のオンラインゲームモードでの一般的な安定性の修正。



パッチを自分で完全にロードテストする機会はまだありませんが、ソーシャルメディアとEAの公式フォーラムでの最初のフィードバックは好意的です。

私の入力遅延はなくなり、FUTチャンピオンズ予選ではすべてがより敏感に感じられるとRetro_Gは書いています。素晴らしいことに、入力遅延はパッチ前の機能を損なうものでした。

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コウチーニョ画像: TwitterのFIFALFC