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FIFA 17は、プレミアリーグの適切なプレゼンテーションに合わせてパッチが適用され、その他の調整も加えられています
EAはついに新しいプレミアリーグのブランドをに追加しました FIFA 17 、PS4、Xbox One、またはPCでゲームを開始したときに自動インストールされるパッチを使用します。
プレミアリーグは夏にまったく新しいロゴに切り替えましたが、ゲームに含めるには遅すぎました。つまり、試合前のラインナップとゲーム内のスコアボードはすべて一般的なデザインを使用していました。それはすべて変わっており、トップフライトの英語の試合では、ブロックベースの、そして見栄えの良い白、紫、ターコイズの配色が採用されています。

これらの前述のチームラインナップは、今でははるかに見やすく、本物のテレビ放送のように配信されます。

チャンキーなフォントは、実際のゲームプレイ中にHUD上のすべてのものをよりクリアにするのにも役立ちます。明らかに、それらは表面的なレベル以上のものには影響を与えませんが、EAがキット、バッジ、ベル、ホイッスルの前面に提供することを目指している完全な信頼性に向けたもう1つのステップです。そして、私がレビューで書いたように、 そのことは重要です 。

プレゼンテーションに悩まされていませんか?ゲームプレイにもいくつかの小さな調整があります。 EAのパッチノートによると、AIはますます「直接攻撃」するようになり、トリプルタップクロスからより多くのエラーが発生し、ゴールキーパーのポジショニングの改訂と「競合への改善」のおかげで、コーナーキックの結果はより多様になります。ヘッダーロジック '。

変更の完全なリストを読むことができます。これには、プロクラブ、キャリアモード、アルティメットチームのマイナーな修正も含まれます。 FIFA17の公式ウェブサイト 。
FIFA 17は、PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、およびPCで発売されています。
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