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FIFA 17ハンズオン:マネージャー、The Journey、Frostbiteなどに関する質問への回答
(画像クレジット:EA)
先週、EAは次のように発表しました FIFA 17 Igniteエンジンを捨てていて 凍傷への移動 –などのゲームの尊敬される基盤 戦場 と スターウォーズバトルフロント 。しかし、サッカーの巨像に加えられた大きな変更はそれだけではありません。私はPS4とXboxOneの両方で新しいゲームを実際に体験してきました。そして、PES 2017を最初にプレイした後と同じように、Twitter、Facebook、および電子メールを介して提起された質問に取り組む任務を負っています。これまでにFIFA17について知っておくべきことはすべてここにあります…
@GamesRadarは実際に何かを変更しますか?グリッチを改善しますか?もっとカスタマイズしますか?より良いサーバー?重要なキャリアモード? 2016年6月5日
彼らは実際に何かを変えるでしょうか?グリッチを改善しますか?もっとカスタマイズしますか?より良いサーバー?重要なキャリアモード?
アストロドン、ツイッター経由
はい–そして私は、「重要なキャリアモード」という言葉のために、この質問を先導することを特に選択しました。(グリッチとサーバーは、開発プロセスのさらに進んだ会話です。警官ではなく、約束します。どんな権威でも言うには早すぎます。)
FIFA 17は、(既存のモードに加えて)まったく新しいタイプのキャリアモードを導入しています。このモードでは、今後のプレミアリーグの見込み客を1人ずつコントロールできます。それは…旅と呼ばれています。
これもBeAProのリサイクルではありません。あなたはその1人のプレーヤー(アレックスハンター、彼の仲間、ガレスウォーカーと同時に最初のチームチームに侵入する有望なストライカー)にロックされた試合をします。しかし、それはピッチ上で起こることと同じくらいピッチ外で起こることについてです。カットシーンは、楽屋、家、飛行機でゲームに出入りするなどで行われます。カットシーン、付け加えておきますが、EACanadaはBiowareと協力してきました。のように、MassEffectはBioWareを作成します。シェパード司令官がEPLを行います。

ハンターとルーニーは旅に出かけます。
つまり、どのシナリオでも、さまざまなダイアログオプションが提供され、そのすべてがストーリーラインを形作っているようです。ハンターがリバプールのサブベンチからデビューするシーンを1セットプレイします。更衣室では、ウォーカー(先発で、幸運の仲間の対話オプションを選択したときにフィストバンプを無視します)と対話できますが、試合中の対話では、コーチに私が珍しいと言っているのがわかりますトーゴ。得点した後、試合後の1対1のインタビューで、クラブのアカウントを開設したときの気持ちを尋ねられました。他のプロのように、私はピッチオプションの若者に完全な信用を取ります。
会話自体には深遠なものはなく、ボイスアクティングは「信じられない」から「イーストエンダーズ」に切り替わりますが、印象的なのは細部です。シュヴァインシュタイガーとキャリックが楽屋でフライス盤を回っていて、ホームファンが誰を歌っていますか?タッチラインでウォーミングアップしている間、モウリーニョ(詳細は後ほど)がベンチに目を向けて、私が来るかどうかを決定します。これらの詳細は、より大きなサッカーの世界の一部であることをからかっています。EAがその部分を正しく理解できれば、モードは魅力的な追加となるでしょう。
私がプレイするバージョンはマンチェスターユナイテッドにロックされていますが、プレミアリーグのクラブと同じように体験を始めることができます。アンソニー・マーシャル、ハリー・ケイン、そしてフットボールの放送局(そして彼自身は元イーストエンダーズ)のトム・ワットはすべてストーリーラインを形作るのを手伝ってくれました。アーセナルとしてモードをプレイすることにした場合、その物語がどのように展開されるかを見るのは興味深いでしょう。彼が新しいサイドのシャツを上に振っている間、彼がチームに参加したことをどれほど喜んでいるかを発表するケインのカットシーンがあります。
多くの人がこの追加を嘲笑します-私が最初にそのX-Factorapingタイトルを知ったときにしました-しかし、NBA 2Kは何年もの間スターリングソロキャリアモードを提供してきました、そして次の自然なステップは確かにあなたが実際のフットボールのヒーローと一緒に遊ぶことです。セルハーストのシャワーで仮想のマイル・ジェディナクとメン・アット・ワークについて話すことを意味するのであれば、FIFA 18が来るので、私はこれを完全に支持します。

ハンターで親友のウォーカー、今回はマンチェスターシティ。
彼らがその年に本当のマネージャーを獲得する可能性はありますか?
Dean Marlow、メール経由
電話を持って…はい。実際のマネージャーが参加しています。繰り返します。実際のマネージャーが参加しています。
これまでのところ、リバプールのユルゲンクロップと、ユナイテッドのジョゼモウリーニョの2人しか見ていません。上で触れたように、私がプレイしたバージョンには、タッチラインを歩き回っている傲慢なポルトガル語がすでに含まれています。 (私がラッシュフォードと一緒にシティに対して初期のゴールを決めたとき、彼は非常に特徴的なデッドパンに見え、笑顔を上げないことは不可能です。)
今のところ、マネージャーはプレミアリーグ側でのみ利用可能であり、投稿から削除された場合は毎週の更新の一部として交換されます。それでも:yassssssss!

マーシャルは、本物そっくりのモウリーニョに見守られます。
@GamesRadar今回は、すべてのクラブが後ろからプレーできるのではなく、クラブのプレーが異なるので、実際に良いのでしょうか? 2016年6月5日
今回は、すべてのクラブが後ろからプレーできるのではなく、クラブのプレーが異なるので、実際に良いのでしょうか。
Andy H、Twitter経由
サッカーはしっかりしている。この段階では、PES 2017ほど簡単に手に取ってプレイすることはできませんが、それでも健全なオールラウンドゲームです。
私のお気に入りの改善点は、AIプレーヤーのオフザボールランです。 FIFA 16では、チームメイトは、ポジションに関係なく、まっすぐに走る傾向がありました–翼を真上に、またはゴールに向かって斜めに。ランや攻撃スペースの真の曲がりはほとんどありませんでしたが、それは修正されました–そして それで はるかに良い–今回は。
私が選んだ多くの例の1つ:ユナイテッド(ブーイングしないでください)として、チェルシーに対して、私は所有権をリサイクルし、スペースのポケットが現れるのを辛抱強く待つのではなく、ピッチを上っていくことができますピンポンパスと複雑な右スティックドリブルの動きを使用します。ある時点で、ルーニーはDMFとCBの間のギャップに忍び込みます。そこでは、彼は実生活で非常に致命的です。そして、私は彼にキャリックをボールに与えます。彼が向きを変えると、マーシャルはイワノビッチを横切ってDに向かって走り、リンガードはアズピリクエタの後ろを蛇行し、ラッシュフォードは突然テリーとケイヒルの間を疾走します。後者の動きはテリーを引き寄せ、マーシャルが走り続けるギャップを開き、ルーニーがスルーボールを送ります。武力がそれに力を与え、そして、ゴア…えーと、素晴らしい指先がクルトワに立ち寄ります。くそ。
セーブにもかかわらず、昨年は不可能だった動きです。センターフォワードには中央ディフェンダーをポジションから外すという概念がなく、ウイングはランをカーブさせてギャップを見つける必要性を理解していなかったためです。
他の小さいが好感の持てる修正には、ボールが空中にある間、対戦相手を抑えることができることが含まれます。これにより、空中ドッグファイトを引き起こすすべてのクロスやクリアランスではなく、たとえば胸を使ってボールを降ろすことができます。実際、ゲームの物理的な側面は全体的に大幅に改善されています。左トリガーを使用して、プレーヤーを強制的に押しのけ、走りながらボールをシールド(および360度移動)し、クロスでキーパーに挑戦することでキーパーに誤ったハンドリングを強いることができます。そうです、ゴールキーパーの力場はもうありません。ハレ-フリーキン-ルジャ。
バリエーション、およびクラブごとのさまざまなプレイスタイルについては、現時点で報告する大きなバリエーションはありません。それは確かに対処する必要があるものです。バーネットは、バルセロナと同じようにプレーするべきではありません。

Old Traffordは、Frostbiteエンジンで少し印象的です。
@GamesRadar Fifaがfrostbiteエンジンを使用している場合、何がそんなに違うのでしょうか? 2016年6月5日
FIFAがFrostbiteエンジンに搭載されている場合、何がそれほど違うのでしょうか?
Qualeb Game、Twitter経由
現在、言うのは難しいです。私は1つのスタジアム(オールドトラフォード)で、ほんの一握りのチームとしてしかプレーできません。確かに、プレイヤーの顔は少しリアルで、夜のゲームの照明は驚くほどリアルに見えますが、外観のアップグレードがすぐに圧倒されるわけではありません。
シニアプロデューサーのニックシャノンに、そして:
Frostbiteが最初に行うことは、ストーリーモード[TheJourney]を実行できるようにすることです。 Frostbiteが提供する巨大なツールセットがなければ、その規模で何かを行うことは不可能です。しかし、それは未来についてでもあります。それは私たちを本当にうまくセットアップします。バトルフィールドやドラゴンエイジと同じ基準で照明を行うことができます。オールドトラフォードを見てください。戦場チームと話をし、彼らから学んだことを直接適用することで、以前はできなかった、深みが増し、雰囲気が増します。そして、彼らは私たちがしていることからも学ぶことができます。これは、ゲームの改善に役立つ、会社にとって素晴らしいセットアップです。」
芝とゴールポストは破壊可能ですか?
Paolo Carlino、Facebook経由
いいえ、でもこれは私を笑わせました。ブラボー。
@BenjiWilson @GamesRadar彼らはついにキャリアモードをより現実的にするつもりですか?デビッドアラバが毎回ユベントスに行くのを止めてください😂😂 2016年6月5日
彼らは最終的にキャリアモードをより現実的にするつもりですか?デビッドアラバが毎回ユベントスに行くのをやめなさい。
ジェイクN、ツイッター経由
プレミアリーグ全体の実際のマネージャーは本物の感覚を追加する必要がありますが、この面で報告するために特別なことは何もありません。彼らがパフォーマンスに応じてクラブからクラブへと移動した場合、素晴らしいことになるでしょう。たとえば、来年バーンリーを維持した後、パフォーマンスの悪い大きなサイドポーチがショーン「ジンジャーモウリーニョ」ダイチを襲った。悲しいことに、これですぐに成功する可能性は低いようです。
もう1つの小さな注意点–ゲーム内のオールドトラフォードのPAアナウンサーが実際の実在の人物であると90%確信しています。 (そうでない場合、彼らは優れたなりすましでドラフトしました。)私が彼にこれを確認するように頼んだとき、シャノンはコメントすることができません。アラバがユヴェントスに行くのを妨げるゲーム内エンジンのラインに沿った進歩ではありませんが、私の聴力が正しければ、もう1つの印象的な小さな詳細です。 (すみません、何ですか?)
@GamesRadarもっと女性のチームはありますか? 2016年6月5日
女性チームはもっと増えるのでしょうか?
アレックスイーグルス、ツイッター経由
はい、EAはそれほど多くを語っていませんが。今年初めに試合のためにスキャンされた自分の写真をInstagramに投稿した、ノルウェーのミッドフィールダーAndrine StolsmoHegerbergのおかげです。

写真はありません:コーナーの照準レチクル。しかし、それは便利な追加です。
彼らはスローインを修正しましたか?
ベニー・ジェームス、メール経由
あなたが崇拝する神に永遠の賛美を捧げましょう。そうです、 ついに AIが80%の確率でボールを傍受することなく、ボールを自分の男に投げることができます。
きちんとしたタッチで、スローを行う前にタッチラインに沿って数ヤード左または右に移動して、スローアーをより適切に配置したり、しようとしていることの角度を改善したりすることもできます(長いハールのエリアと同じ高さになります)ボックスに、たとえば)。
他のセットピースは完全に作り直されました。コーナーの照準レチクルがあり、ボールを置きたい場所を指定します(精度は、これまでどおりプレーヤーの属性とパワーバーのタイミングに依存します)が、フリーキックとペナルティの前に自由に移動して、テイカーのアプローチを変更できます角度。
私が今まで見たことがない事件の1つは、バイエルンのロッベンコーナーキックです。 クロスバーに直接 。それは、レヴァンドフスキが最終的に、そして強調して、ボールをネットの屋根に打ち込む前に、ライン上でショットをブロックしたミューラーに跳ね返ります。真のゴールマウススクランブリング。FIFAとPESの両方でもっと必要なものです。
しかし、正直なところ、ハンズオン中に新しいセットピースをつかむのは、ちょっとした苦労です。1日中、フリーキックで目標を達成できませんでした。 –しかし、変化への要求によりEAは行動を起こし、それだけでも多くの人にとってエキサイティングなニュースになるでしょう。
ただし、この部分は太ももの上部にスタッドのように刺されます。PES2017とは異なり、コーナーを攻撃するために誰を転送するかを選択するオプションはありません。
どのような新しいリーグがありますか?
サラ・ベロウズ、メール経由
ファンの見たいという要望を定期的に報告していますトルコ第2師団イスラエルのトップフライトが追加されましたが、今のところシャノンはコメントできません。

ハメス・ロドリゲスは、FIFA17のカバーを共有する4人のプレーヤーの1人です。
なぜ[エデン]表紙にハザードがあるのですか?そして、彼、マーシャル、[ジェームズ]ロドリゲス、[マルコ]ロイスは、ゲームの表紙を飾っていますか?
Stefano Petruzzi、メール経由
シャノンにこれをフィールドさせます:
「それは本当に私たちがサッカーの未来であると感じたものを特定することです。これは、今年だけでなく、Frostbiteへの移行に伴う将来にとっても大きな変化です。それで、私たちはそれを「周りの最高の若い選手は誰ですか、そしてゲームのどの領域が彼らにとって際立っているのですか?」と見なしました。私たちが作成した機能セットは、それらの長所と直接結びついています。たとえば、セットプレーのロドリゲス。私たちは彼らのアドバイスを受け取り、私たちが持っていたアイデアを彼らに与え、彼らが彼らに正しく聞こえることを確認します。

プレミアリーグのドレッシングルームは、ライバルのPES2017では見られないディテールです。
@GamesRadarは停止しますか? 2016年6月6日
彼らは止まるのだろうか?
Ciaran Kelly、Twitter経由
チャンスは無い。 FIFAは現在、世界最大のスポーツゲームであり、人々がそれを批判するのが大好きです。そして、商業的ではないにしても、PES 2017を延期することは、すぐにどこにも行きません。
どちらが問題につながりますか:今のところどちらが優位に立っていますか?純粋にフィールド用語で言えば、コナミのゲームと言わざるを得ません。それはより迅速で、パスとシュートはタッチクリスピーを感じます。サッカーの無形資産に関してはどちらのタイトルもうまくいきますが、どちらか一方のセットプレーを誰に送るかを選択できることは、大きな違いを生み出します。 (おそらく、過去2シーズンにわたって、スコットダンがコーナーからゴールの半分を獲得するのを見て、宮殿のファンになることになるでしょう。)
ただし、FIFAはプレゼンテーションの最前線で引き続き優位に立っており、タイラーとスミスはコメントボックスに再び親しみやすい形で登場し、試合前のビルドアップとリプレイはすべて「スカイスポーツの日曜日の午後」のゴーグルボックスの雰囲気を保っています。
その後、PES 2017の初期のリードですが、来シーズンのタイトルレースは数年で最も近いものになりつつあります。 (ロケットリーグがレスターシティを行い、両方を当惑させるまで…)
FIFA 17 9月29日にPS4、PS3、Xbox One、Xbox 360、PCで発売されます。