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バトルフィールド1のレビュー:「戦争の混乱が最も妨げられていない場所に到達する場所」
私たちの評決
バトルフィールドで試され、テストされたマルチプレイヤーは、第一次世界大戦の設定で素晴らしくくつろげます。ソロキャンペーンは、歴史的に軽量であるとしても、興味深いストーリーを語ります。
長所
- 戦闘は信じられないほど残忍で親密な感じがします
- オペレーションは、あなたがより大きな対立の一部であるように感じさせます
- 低速の車両と効果の低い武器により、バトルフィールドのスケールがより扱いやすくなります
短所
- シングルプレイヤーミッションには素晴らしい瞬間がありますが、感情的な影響はありません
- マルチプレイヤー車両クラスには作業が必要です
GamesRadar +評決
バトルフィールドで試され、テストされたマルチプレイヤーは、第一次世界大戦の設定で素晴らしくくつろげます。ソロキャンペーンは、歴史的に軽量であるとしても、興味深いストーリーを語ります。
長所
- + 戦闘は信じられないほど残忍で親密な感じがします
- + オペレーションは、あなたがより大きな対立の一部であるように感じさせます
- + 低速の車両と効果の低い武器により、バトルフィールドのスケールがより扱いやすくなります
短所
- - シングルプレイヤーミッションには素晴らしい瞬間がありますが、感情的な影響はありません
- - マルチプレイヤー車両クラスには作業が必要です
「6000万人以上の兵士が「すべての戦争を終わらせるための戦争」で戦った。それは何も終わりませんでした。」これがバトルフィールド1の始まりであり、最初の真にグローバルな紛争の人的コストにほぼ即座に焦点が当てられます。そして、xxL0neWulfxxのようなオンライン名を持つ他の人々を撃墜したいだけの巨大なバトルアリーナを走り回るのに多くの時間を費やす可能性がありますが、プレイしている間はそれが続く可能性が高いと考えられます。バトルフィールド1は、チャンスがあればいつでもリアリズムではなく楽しみに傾いていますが、それはこれらの戦いの実際の歴史とそこで戦った人々への反省であり、ばかげた仮想戦闘の喜ばしい抱擁についてでもあります。
その敬虔なトーンは、第一次世界大戦のさまざまな視点を探求する少数のシングルプレイヤーミッションであるウォーストーリーで最も顕著に現れます。単一の一貫した物語を伝えるのではなく、ミッションを個別の章に分割し、それぞれがさまざまな劇場で単一のキャラクターをフォローします戦争の。あなたは、戦争が引き起こした完全な荒廃を売るのに本当に効果的なプロローグミッションでハーレムヘルファイターのメンバーとして始めます。その章を終えたら、西部戦線の戦車オペレーターから、イギリス空軍への侵入を試みるパイロット、中東周辺のアラビアのロレンスを追うまで、さらに5つのロックを解除します。各章は多様で明確であり、設定に基づいてさまざまな戦闘シナリオを提供します。シングルプレイヤーは一連の接続されていないビネットであるため、強制されたり不自然に感じたりすることなく、山を越えたドッグファイトからフランスの田舎での戦車戦にすばやく移動できます。
各キャンペーンミッションは、より大きな自由形式の戦闘エリアに焦点を当て、大きなマップの真ん中にあなたを投げ込み、いくつかの重要なマクガフィンを見つけるか、特定の将校を連れ出すように頼むことによって、バトルフィールドの強みを発揮します。また、ステルスに重点が置かれています。彼らがあなたを見つける前に、あなたが動き回ってできるだけ多くの警備員を連れ出すまで、あなたはしばしば勝っています。ツェッペリンの上での視覚的に印象的な戦いを含むいくつかの光景がありますが、それらのスクリプト化された、バトルフィールド4のような瞬間はまれです。
物語は興味深く、親密で、戦争中に直面した実際の人間の闘争に焦点を当てていますが、彼らはしばしばわずかに感じます。ステージはマップをリッピングし、マルチプレイヤーや敵のAIから直接ポイントをキャプチャすることさえできません。数回リスポーンしたときに奇妙なバグが発生しました。メニューから前のチェックポイントにリロードしようとすると、1回はハードクラッシュしました。そして、これらのミッションが語る物語を楽しんだのと同じくらい、私はそれぞれがもう少し息をする時間があればいいのにと思いました。各章の長さは約1時間で、投資するとすぐに終わります。バトルフィールド1のウォーストーリーは歴史の表面をかろうじてすくい取っていますが、公平を期すために、これはゲームが気難しい正確さよりも楽しみに焦点を合わせていることと一致しています。
ただし、マルチプレイヤーは依然としてバトルフィールドエクスペリエンスの中核であり、これまでになく優れています。もちろん、西部戦線、イタリアアルプス、中東、および第一次世界大戦の他の劇場に基づいた巨大なマップ上で最大64人のプレイヤーを互いに戦わせるコンクエストのような大規模なモードがあります。これはバトルフィールド1の新機能であり、複数のラウンドにわたる少数のコンクエストマップをつなぎ合わせ、実際の履歴のビットを結び付けて、これらのマップが基づいている実際の戦闘の規模をよりよく理解できるようにします。

バトルフィールド1が最高の場所であり、兵士が塹壕を通り、掩蔽壕を爆撃し、車両に人員を配置し、砲撃を呼びかけるなど、兵士がなだらかな丘を行き来するときに、戦争の混乱が最も妨げられなくなります。私は以前のバトルフィールドゲーム、特により現代的なゲームの同様のモードのファンではありませんでした。なぜなら、それらはあまりにも混沌としていて、過去100年間の戦争での技術の進歩のために、武器があまりにも正確だったからです。バトルフィールド1の武器は、より初歩的で、精度が低く、信頼性が低く(1900年代初頭に製造された武器であり、戦闘中にジャムするという意味ではありません)、すべての速度が低下します。あなたにすべてを浸させるために、あなたに本当の戦いのチャンスを与えてください。
飛行機はあなたが脅威を感じるのに十分な速さで頭上をスピードアップしますが、空から爆撃する前に飛行機を完全に見逃すほど速くはありません。オペレーションの試合の次のラウンドに表示されるツェッペリンは、正しく配置されている場合、地上ユニットに対して非常に強力ですが、操作が非常に遅くなります。あなたはまだ比較的古い鉄の照準器を狙っています、そしてそれらの精度は「ターゲットに正しく」よりも「十分に近い」です。スナイパーライフルでさえ、他の武器と比較して正確であるが、各ショットの後に次のラウンドを手動でチャンバーしなければならないという事実によってバランスが取れている。不器用な武器は、実際にバトルフィールド1の大規模な戦闘をはるかに個人的で攻撃的に感じさせ、以前のゲームの絶対的な混乱よりもはるかにイライラさせません。

ここでは、バトルフィールド1のさまざまなクラスを最大限に活用することもできます。あなたはあなたの典型的なアサルトクラスを持っており、自動小銃とアンチタンク兵器が満載です。攻撃性は低くなりますが、それほど重要ではありませんが、チームメイトを復活させて癒すことができる衛生兵と、チームに弾薬と修理タンクを備蓄しておくサポートクラスが含まれます。最後に、遠くから敵を狙撃したり、ピストルを使ってマスタードガスを争いに発射して戦争犯罪を犯したりできるスカウトがいます。ガスは味方と敵を同じように殺しますが、すぐには殺しません。プレイヤーはボタンを押してガスマスクを装着できます。これにより、致命的な蒸気から身を守り、武器の照準を狙うのを防ぐことができます。作戦モードと征服モードでは、各クラスには特定の目的があり、すべて同じように価値があり、戦場で能力を発揮します。
バトルフィールド1は車両の扱いが少し異なり、祝福であると同時に呪いでもあります。各マップにたくさんの戦車や飛行機を配置するのではなく、基本的に、スポーンするときにクラスのようにそれらを選択します-独自の武器のロードアウトを完備します-そして各サイドには限られた数の車両しかありません。これは、各試合が途方もなく強力な戦車で完全に過負荷になるのを防ぎ、試合中に紛争の自然なエスカレーションを提供するのに役立ちます。一方、設定された間隔でフィールドに表示されないため、実際に手に入れるのははるかに困難です。現在空いている場合は、利用可能な戦車砲塔または副操縦士席にスポーンするのは非常に簡単ですが、自分で操縦したい場合は、選択できるまでに完全になくなっていないことを期待する必要があります。マップに飛び乗ってください。騎兵隊のクラスを選択することもできます。騎兵隊のクラスでは、馬に乗って敵を倒すための銃と剣をいくつか用意しますが、サドルからすぐに撃たれなければ、実際に使用するコツをつかむことはできませんでした。 。
これらのクラスに加えて、時折、エリート装備がマップに表示され、完全に別のクラスに変身します。鎧のスーツを着てチェーンガンを振るうか、致命的な火炎放射器を背中にストラップで固定することができます。それらは試合中にランダムに表示されるため、信頼することはできませんが、物事を変えるのに優れており、正しく使用すれば、戦闘をもう少し有利に傾けることができます。

オペレーションとコンクエストはバトルフィールド1のマルチプレイヤーの要ですが、もう少し親密なものを探している場合は、いくつかの小さなモードがあります。ドミネーションはコンクエストの小型バージョンであり、より多くの封じ込められたマップにポイントキャプチャモードを配置します。ラッシュも同様ですが、攻撃側のチームは一連のポイントを保持する代わりに、マップ全体で一連の電信ポストを確保して爆破する必要があります。チームデスマッチはあなたの標準的な「ポイントのために相手チームを殺す」モードですが、相手が得点するのを防ぐためにチームメイトを復活させることができます。ウォーピジョンはバトルフィールド1の見知らぬモードの1つであり、チームは伝書鳩を十分な長さで保持してメッセージを書き、砲撃を呼びかけるために送信する必要があります。相手チームは、送信すると空からそれを撃ち落とすことができます。彼らが十分に速い場合。
モードは問題なく、より長いオペレーションマッチ(1時間以上続く可能性があります)から少し解放されますが、プレイヤー数が少なく、マップがタイトなため、バトルフィールド1のより大きなゲームタイプの戦術的な深さの一部が欠けています。たとえば、チームデスマッチとウォーピジョンでは人々が非常に速く死に、彼らの小さなマップには車両がないため、サポートクラスはほとんど役に立たなくなります。
すべてが終わって、試合が終わり、ほこりが落ち着くと、マップの大部分が変形し、建物が爆風でポックマークされ、要塞が瓦礫の山に変わったことがわかります。血まみれのエンターテインメントがバトルフィールド1の中心にありますが、ゲーム後の荒れ地は、紛争が消費する人々に与える犠牲を思い起こさせます。シングルプレイヤーでもマルチプレイヤーでも、バトルフィールド1は歴史的な冒険と期待の感覚を完全に釘付けにしてから、戦争が参加者に肉体的および精神的な犠牲を強いるので、すぐに恐怖に道を譲ります。そして、これは-親密で残忍な仮想戦争と同じくらい-ゲームの最も印象的な偉業です。
このゲームはXboxOneとPCの両方でレビューされました。
バトルフィールド1-プレイステーション4 PS4のお得な情報 910アマゾンカスタマーレビュー 利用可能な4つの取引
アマゾン プライム 19.99ドル $ 4.98 意見 ウォルマート 39.99ドル $ 12.99 意見 アマゾン プライム $ 14.64 意見 ウォルマート 24.99ドル 意見 私たちは毎日2億5000万以上の製品をチェックして、
評決 4 5つのうち4つ
バトルフィールド1バトルフィールドで試され、テストされたマルチプレイヤーは、第一次世界大戦の設定で素晴らしくくつろげます。ソロキャンペーンは、歴史的に軽量であるとしても、興味深いストーリーを語ります。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | Xbox One、PS4、PC |
| ジャンル | シューター |