エーペックスレジェンドシーズン9は、これまでで最大のアップデートでバトルロワイヤルを超えています

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あなたがの軌道に注意を払っているなら エーペックスレジェンド 過去2年間で、Respawnは、バトルロワイヤルの領域を超えて無料でプレイできるシューティングゲームを手に入れるという夢を長い間表明してきたことをご存知でしょう。それを非難できますか?

一流のタイタンフォールにインスパイアされたガンプレイ、成長し続けるプレイ可能なヒーローのキャスト、そして伝承と陰謀に満ちた深い宇宙で、Apex Legendsの基盤は、しばらくの間、バトルロワイヤルのルーツのパラメーターを超えてきました。独自の用語から借りると、これはリングの外に出る権利を獲得したライブサービスです。

そして、Apex Legendsシーズン9で、Respawnはついにそれらの夢を実現し、プレイヤーがゲームのコアエクスペリエンスと同じくらいの情熱と熱意を持ってラッチすることを期待する新しいアリーナモードを導入します。新しいシーズンの最新の予告編で説明されているように、「Apex Gamesはチャンピオンが戴冠する場所ですが、ArenaはLegendsが作られる場所です。」



アペックスは進化しました

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エーペックスレジェンドのアリーナを説明するのに最適な方法は、カウンターストライク:グローバルオフェンシブと オーバーウォッチ の消去モード。 5つの小さなマップ(そのうちの2つはモード用にカスタムメイドされ、他の3つはApexの既存のバトルロワイヤルマップから取得)の1つで、3人ずつの2つの分隊を対戦させます。この競争は、忍耐力、正確さ、そして究極のテストへのチームワーク。



「アリーナの最初のプロトタイプは、実際には2019年9月にプレイテストされました」と、シニアデザイナーのロバートウェストは説明します。 「しかし、それは今日とはかなり異なったプレーをしました。もともとはキングスキャニオンで24人のプレイヤーが参加し、4回の3v3ファイトが同時に行われました。そのプロトタイプは完璧にはほど遠いものでしたが、それは私たちに1つの明確さを与えました。サードパーティのいない激しい3v3の対戦は素晴らしいと感じました。そのため、チームは1年にわたって、デザインのすべての部分をハッシュ化するために精力的に取り組み、常にバトルロワイヤルとは異なるものにし、キャラクターを強調し、競争力のある深みを提供するという主要な指針を守りました。

これらの原則は、Respawnがアリーナの強さと親密さを倍増させるのに役立ちました。シーズン9のプレビュービルドでモードを数ラウンドプレイした後、私は心から証明することができます。各チームは、囲まれたスポーンルームでアリーナの試合を開始し、各ラウンドの開始時に、武器の購入とアップグレード、またはヒーローの能力への投資にリソースを費やす時間があります。

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これらの投資はいずれも次のラウンドに持ち越されることはなく、すべての参加者は、前のラウンドで勝ったか負けたかに関係なく、同じ量のリソースを費やすことができます。 Westは、これらの設計機能により、Apex Legendsのランダム化された戦利品システムではなく、スキルと戦略が競争の重要な変数になることを保証していると述べています。

「このストアでは、チームの構成、敵チームのコンプ、自分のプレイスタイルや武器の好みなどの要素に基づいてリソースをどのように使うかを決定することで、プレーヤーはラウンドごとにロードアウトを効果的にカスタマイズできます」とWest氏は続けます。 「アリーナは、戦闘がランダムであるバトルロワイヤルとは異なり、通常、特定の分隊と戦うのは試合が1回だけです。ラウンドごとに同じチームと対戦し、彼らのプレーに反応して戦略を進化させることで、自分が誰と対戦しているのかを知ることができます。

Respawnは、シーズン9での発売をはるかに超えた新しいマップと機能でアリーナをサポートする計画を立てており、Apexエクスペリエンスの恒久的な備品として、コアバトルロワイヤルモードのすぐ横に位置する進化するトーナメントであるというスタジオのビジョンを示しています。さらに良いことに、ゲームディレクターのチャドグルニエは、これがApexLegendsをそのジャンルの遺産よりも優れたものに進化させるRespawnの取り組みの始まりにすぎないとからかっています。 Apexが単なるバトルロワイヤルゲーム以上のものになることを願っています。」

新しい高さの上昇

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「私たちはApexの旅の中でエキサイティングな新しい章に着手しており、これ以上興奮することはできませんでした。」

チャド・グレニエ

アリーナは、エーペックスレジェンドシーズン9に登場するいくつかの新機能の1つにすぎません。新しいモードに加えて、プレイヤーはオリンパスマップの大幅な変更を期待できます(巨大なねじれた根で浮かぶ都市をゆっくりと窒息させる寄生植物によってもたらされます) 、ボセックの弓の形をした新しい武器、多様な生活の質の変化とバランスの更新、そして新しいプレイ可能なヒーロー:ヴァルキリー。

そのゲームのキャンペーンのイベント中にタイタンフォール2の主人公ジャッククーパーによって殺された傭兵であるバイパーの娘であるヴァルキリーは、武器化されたジェットパックを装備した激しい戦闘機パイロットであり、飛行可能な最初のヒーローとしてのエーペックスレジェンドのエンゲージメントのダイナミクスを変えます。紙の上では圧倒されるように聞こえるかもしれませんが、リードゲームデザイナーのダニエルクラインが説明するように、レスポーンは、ヴァルキリーによるエーペックスレジェンドの紹介がスタジオの慎重にバランスの取れた競争力のあるメタを完全に覆さないようにするために多大な努力を払いました。

「ジェット燃料の量には限りがあり、燃料が戻ってくるまで、ジェットパックをしばらく使用しないでください。ですから、あなたが本当に厄介な状況から抜け出す必要があるとき、あなたは自分自身が燃料を使い果たしていることに気付くかもしれません。ヴァルキリーのジェットパックも非常に騒々しいです。したがって、それを使用するときはいつでも、あなたはあなたの周りの広いエリアのすべての敵に自分自身を明らかにしています、そして私たちのサウンドマンはジェットパックがどのように聞こえるかに基づいてヴァルキリーがどこにあるかを明らかにするのに素晴らしい仕事をしました。最後に、空を飛ぶことによって、あなたは定義上、隠れていないのです。あなたの全身が敵に明らかにされ、あなたは追跡しやすい道を飛ぶ。ですから、敵があなたに銃を訓練していて、あなたが空に向かっているなら、それは短い飛行になるでしょう!」

これらすべての制限にもかかわらず、Kleinは最近Redditで、Valkyrieがローンチ時にまだ圧倒されている可能性があることを認めました。これにより、彼女がApexGamesでどれほど劇的なシェイクアップを行っているかがわかります。しかし、大きなアップデートは大きなヒーローに値するものであり、間違いなく、Apex Legendsシーズン9は、最初にリリースされて以来、ゲームの最大のアップデートです。グリアはさらに進んで、シーズンを「ほぼ2年間の実験と革新の集大成」と表現しています。

「私たちはどんどん大きくなっています。それはクレイジーです。私たちはApexの旅の中でエキサイティングな新しい章に着手しており、これ以上興奮することはできませんでした。」

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