Destiny 3のリーク、噂、ウィッシュリスト、そしてこれまでに知っているすべてのもの





Destiny 2 Shadowkeepの発表により、BungieのActivisionからの分離の影響が見られ始めているように感じられ、Destiny3にとって朗報のように見えます。Activisionが多くの有望なものを積極的に妨害または反対していたと想定すべきではありません。 Destinyに登場する機能ですが、Bungie'sは、それ自体を打ち出した後、確かにいくつかのエキサイティングな変更を加えました。 Destiny 2の未来は明るく見えます。Destinyフランチャイズの未来もそうです。つまり、Destiny 2の後に続くもの、つまりDestiny 3です。BungieはDestiny 2をベースとして素晴らしいことを成し遂げたので、そのすべての漸進的な成長に基づいて構築された新たなスタート。

もちろん、空中でのすべての興奮のために、Destiny3に関する公式の言葉はまだ受け取っていません。Bungieがそれを実現することを私たちは知っています ある時点で 、しかしそれは難しい事実が終わるところです。公式の承認に最も近いのは、Destiny2シャドウキープのQ&A中にDestiny3に関する質問に答えたDestinyクリエイティブディレクターのルークスミスからのコメントです。

「今日話していることを超えて私たちがやろうとしていることはすべて[シャドウキープ]は非常に遠いです」とスミスは言いました。 「今、私たちはチームをDestiny 2に再コミットしました。これは、この秋の次の章です。 Destinyでどこに行くかについての計画があり、ここで話し合ったことがたくさんあります。 Destinyの将来について私が言うことは、私たちが概説したそのビジョンは、私たちが何をしようとも真実になるだろうということです。私たちは素晴らしいアクションMMOと、どこでもプレイできる単一の進化する世界を作り上げています。それが私たちがやろうとしていることです。」



この段階で私たちがしなければならないのは、噂、リークとされるもの、シリーズの歴史、そしてDestiny2のいくつかの手がかりの組み合わせだけです。これが、Destiny3について聞いたすべてのことです。

Destiny3のリリース日

大きなものから始めましょう:Destiny 3をいつプレイできるようになりますか?既知のDestinyリーカーであるAnonTheNineは、Bungieが2018年後半にDestiny 3の積極的な開発を開始したと以前に述べました。このリークは未確認のままですが、AnonTheNineには信頼できる情報の歴史があり、タイムラインは適合しています。 Destiny 2は元のゲームからちょうど3年後の2017年9月にリリースされたため、歴史はDestiny3が2020年9月にリリースされることを示唆しています。



もちろん、それは完全な見積もりではありません。開発パイプラインは大きく異なり、3年で多くのことが変わる可能性があります。たとえば、Bungieは最近Activisionと解散し、そのプロセスに大きな影響を与えるでしょう。ザ PS5 / Xbox Project Scarlett コンソール世代も2020年後半に登場すると予想されており、それは間違いなくBungieのDestiny 3の計画に影響を与えます。スタジオは、以前のゲームの間違いを回避するか、新しいゲームを拡張するために、Destiny3により多くの時間を費やしたいと思うかもしれません。アイデア。

これらすべてを考慮に入れると、2020年に詳細が到着することを期待するのはかなり合理的だと思います。Destiny3のリリース日は、早くても2021年半ばから後半にかけての予定です。

Destiny 3のストーリーは何に焦点を当てますか?



Destiny 2:見捨てられた 間違いなくDestinyの歴史の中で、ガーディアンの行動に真剣に疑問を投げかけた最初の物語であり、その拡大以来、バンジーは闇の勢力と光の同盟国との間の戦争に関連する道徳的な難問を織り交ぜてきました。 Destiny 2のメインストーリーの最後に見られる不思議なピラミッドの船も、トラベラーと明確に関連しているので、ある種の新しい闇の派閥であるに違いありません。このように、Destiny 3は、闇の起源と光の真の目的をより深く掘り下げることが期待されています-そしてそれは推測以上のものです。

Destiny 2:Joker's Wildの前に、Bungieが公開しました 一連の短編小説 ドリフターの野心、ガンビットの合法性、そしてヴァンガードの大物の視点を探る。を通じて語られた裏話と一緒に Destiny 2 Invitations of the Nine 、これらの物語は闇に近づき、ドリフターは、光がすべてではなく、闇を利用することができ、利用する必要があることを示唆しています。ガーディアンとの歴史を持つ星間生物の種族である神秘的なナインも、ドリフターの導入以来より目立つようになったため、役割を果たす可能性があります。

これは、Destiny2に戻ってきたThornとTheLast Wordの伝承の手がかりとも一致します。ここでは、Destiny Grimoireの章全体を中継しようとはしません。したがって、これらのエキゾチックなハンドキャノンともともとそれらを振るった保護者は、闇をめぐる論争のために正反対です。両方の銃はDestiny2のDrifterにも明確に結び付けられており、偶然の一致はありません。私たちはまだ到達していません Destiny 2 Drifter Allegiance Quest 、これはプレイヤーにDrifterまたはVanguardのどちらかを支持するように直接要求します。 Allegiance Questでの選択が、体験するストーリーコンテンツに影響を与えることはすでにわかっています。また、Bungieは、今後さらに多くの結果がもたらされると述べています。



バンジーがDestinyのストーリーラインで闇を煽る裂け目に向かって構築していることは明らかですが、それがDestiny 3にどのように(そして実際に)持ち込まれるかはまだわかりません。とは言うものの、未確認であるが奇妙なリークの別のバッチは、私たちに1つのアイデアを与えました。

自分自身をShadowOfAnonTheNineと呼んでいるRedditユーザーは、最近、AnonTheNineによって表面上提供された情報のバッグを持って登場しました。さて、しばらくの間、AnonTheNineから連絡がありませんでした-伝えられるところによると、Bungieがリークで冷却するように依頼したためです-そして、これらのものはどれも検証されていないので、噂として扱われるべきです。ただし、Shadowの主張は広範で未確認ですが、そのユーザー名を真剣に受け止めることはできませんが、完全に根拠がないわけではありません。

このユーザーの情報によると、Destiny 3は、ベールと呼ばれる新しい敵の派閥を通じて闇を倍増させます。ベールは「アストロデーモン」と表現されており、「より強力ではないにしても、ガーディアンと同等のパワーレベルにあります」。彼らは、トラベラーが目覚めたときに導入され、Destiny 2:Forsaken(Awoken Queen Mara Sovに感謝)で再び表示された前述のピラミッド船の背後にあると言われています。伝えられるところによると、ベールはDestiny 3で地球に侵入し、旅行者の力を自分で主張し、それを使って神を復活させることができます。

要約すると、私たちが知っていることは次のとおりです。BungieはDestiny 2のストーリーと伝承の闇を着実にダイヤルアップしており、DrifterとNineはこれまで以上にスクリーン時間を取得しており、これらのピラミッド船は最終的に なにか 、そして入手可能なすべての噂は、このポットがDestiny 3で沸騰することを示唆しています。さて、3年前に、Destiny 3は何らかの形で闇を特徴とすることをお伝えできましたが、ようやく どうやって 、そしてそれはかなりクールなもののように聞こえます。

Destiny3の惑星と場所

リーカーはまた、Destiny 3の新しい目的地と言われるいくつかの惑星を投げ出しました。他の潜在的な場所は言うまでもなく、Destiny 3の塗りつぶしがこれらの一部またはすべてを備えているかどうかはわかりませんが、可能性は興味深いです。

  • ヨーロッパ、木星の月
  • 元々のDestinyの目的地だった金星
  • 3番目の地球ゾーンになるオールドシカゴ

これらの神秘的なピラミッド船は、Destiny 3の終盤の目的地とも言われています。Destinyのドレッドノート:The TakenKingやDestiny2:ForsakenのDreamingCityとは異なります。

Destiny3闇の力とRPG要素

Destiny 3のリリース日とストーリーラインについて推測するときは、少なくとも歴史に頼ることができますが、Destiny 3が闇の力を追加するという考えは、AnonTheNineによって提供された未確認の噂にほぼ独占的に基づいています。 Drifterは、Darknessを利用する必要があることを断固として主張しています。また、ForsakenでのUldrenの腐敗を指摘することもできますが、これについてはゲーム内で続行することはあまりありません。

とにかく、Destiny 3は、ガーディアンが使用する通常のライトパワーとは対照的に、ダークネスパワーを追加することで長年のサブクラスシステムを拡張するという噂があります。本物の場合、これらの闇の力がボイド/ソーラー/アークのサブクラスの三角形にどのように影響するかはわかりません。ましてや、各要素にどのように作用するかはわかりません。ダークネスパワーは標準パワーと一緒に利用できる可能性がありますが、独自のスキルツリーを持つこともできます。

ちなみに、これらの噂の闇の力を生み出した同じリークは、Destiny 3が、特にキャラクターのロードアウトとカスタマイズに関して、より多くのRPG要素をプッシュすることも示唆しました。 Bungieは歴史的に詳細な統計の内訳を避けてきましたが、Destiny 2 Shadowkeepはそれを好転させる予定であるため、Destiny3がRPGらしさにオールインする可能性があります。 Destinyは、数百時間を投資したいハードコアプレーヤーの欲求と、週に数時間プレイして喜んでいるプレーヤーの利益とのバランスを取るのに常に苦労してきました。現在の噂では、Destiny3は前者に傾倒するでしょう。もちろん、他のプレイヤーを排除することなく、ハードコアプレイヤーに対応することは完全に可能です。

Destiny 3に何が欲しいですか?

これらは、私たちがこれまでに見つけた最大の噂とパン粉です。繰り返しになりますが、それはまだ非常に初期の段階であり、Bungieからの公式発表がないため、Destiny3の詳細は地に足がついています。ただし、不足していないもの、つまり希望と夢について説明します。私たちは次のガーディアンと同じように続編に興奮しています、そして私たちが見たいと思うたくさんの改善と追加があります。

1.良い打ち上げ

Destiny 2は最近素晴らしい場所にありますが、元のDestinyからいくつかの間違いを繰り返したため、かなりラフに始まりました。率直に言って、Destiny3が良くなるのを待つ必要がないことを望んでいます。 Bungieが最初からそれを殺し、アップデートを使用してDestiny 3に追加するのを見たいのですが、その大部分を修正するのではありません。

2.しっかりとしたPvEとPvPの分離

BungieがDestiny3からPvPを完全にカットするという噂がありましたが、スタジオはそれらが根拠のないものであることを明らかにしました。 PvPも消えたくないのですが、PvEとうまく連携したいのです。サブクラス、スーパー、武器のバランスの間で、PvEとPvPのニーズはしばしば互いに対立し、お互いを引きずり下ろします。 Bungieは物事を別々にバランスさせることについてより良くなりましたが、いわば相互汚染を防ぐために2つのゲームモードをより明確に定義することができます。

3.3。 新しいサブクラスと能力

Destiny 2はいくつかのスーパーにマイナーな変更を加えました-最大のものはデイブレイクで、ラディアンスとはまったく異なります-しかし、それは主に最初のゲームと同じソーラー、アーク、ボイド能力のスイートを使用します。これを、9つの新しいスーパーを追加することで物事を大きく揺さぶったForsaken拡張と比較してください。十分な数のゴールデンガンを発射し、十分な数のノヴァ爆弾を叩きつけたと思います。 Destiny 3の一連のまったく新しい能力(スーパー、グレネード、近接、クラスの能力)はどうですか?

4.新しい敵と派閥

同様に、Destiny 2は各Darknessファクション内にいくつかの新しい敵タイプを導入しましたが、ForsakenのScornまで新しいファクションを完全に追加しなかったため、最初の1年は少し慣れすぎたように感じました。噂のベールであろうと、別の不思議な力であろうと、初日にDestiny3で少なくとも1つのまったく新しい敵のタイプを見たいと思っています。

5.見捨てられたグレードのストーリーテリング

すべての意図と目的のために、Forsakenは戦利品と活動の点でこれまでで最高のDestinyです。拡張はまた、シリーズの中で最も記憶に残るキャラクターとストーリービートのいくつかを提供しました、そして私はケイドの死(RIP)について話しているだけではありません。ウルドレンは面白くて非常に嫌いな悪役でした。8人の男爵は、あなたの復讐物語のマイルストーンを提供しながら、拡張にワイルドウェストの味を与えました。フィナーレはレフトフィールドから出てきましたが、これは現時点では実質的に伝統ですが、Forsakenは素晴らしい乗り物でした。その映画的なアプローチが、Destiny3に適用されるのを楽しみにしています。

6.6。 より良い戦利品経済

モッディングの導入とそれに続くランダムロールの再導入により、Destiny 2の武器には必要な多様性がもたらされましたが、他のカテゴリの戦利品はまだ不足しています。アーマーは奇妙に制限されており、エンハンスメントコアとmodコンポーネントは卑劣にまれであり、多くの素材と武器の原型は完全に痕跡的であり、いくつかの重要なアイテムはRNGのクラップシュートに関連付けられており、ランダムな特典の大部分はまったく役に立たないと感じています。その結果、高値よりも低値のシステムが多くなり、戦利品主導のゲームでは落胆する可能性があります。 Destiny 2 Season ofOpulenceの実用的なMenagerieグラインドとDestiny2 Shadowkeepで提供される拡張されたカスタマイズは確かに励みになりますが、Destiny3がガーディアンのカスタマイズとアップグレードのプロセスを改善する余地はまだあると思います。

7.クロスセーブまたはクロスプレイ

与えられた Destiny2クロスセーブ 発表、私たちはリストからこれをほとんどチェックすることができます。 2019年9月の時点で、Destiny 2プレーヤーはPS4、Xbox One、PC、GoogleStadia間で保護者を転送できます-Destiny2 Google Stadiaバージョンについて言及しましたか? Bungieはまた、クロスセーブの互換性を保護し、ゲームのコミュニティを統合するために、今後プラットフォーム専用のコンテンツを回避することを約束しました。 Destiny 3がクロスセーブに加えて、またはクロスセーブではなく真のクロスプラットフォームマッチメイキングを持っていたとしても、私は確かに文句を言いませんが、これが今後の標準である限り、私は幸せです。