Destiny 2は、ステップの1つを削除することで、トランスモグを改善します

Destiny 2

(画像クレジット:Bungie)





Destiny 2は、シンセストランド通貨を完全に削除することで、シーズン15のアーマートランスモグシステムを合理化および迅速化します。

これまでは、シンセコードのバウンティを1つ購入するために、150のシンセストランドを収集する必要がありました。これを使用して、ギアのトランスモグに必要なシンセウィーブを作成できます。今後、シントコードの報奨金は、代わりに10,000グリマーの費用がかかります。ほとんどのプレイヤーは基本的に見捨てられたベンダーのスパイダーから無限の輝きを得ることができるので、これはトランスモググラインドがバウンティを自分で完了するのにかかる時間に要約されることを意味します。

「この変更により、シーズンごとにクラスごとに10個のシンセウィーブトークンを獲得するために必要な時間が短縮されることを願っています」とBungieは最新の記事で説明しました。 ブログ投稿 。 'この通貨を削除すると、消耗品在庫バケットのスロットも解放されます。これは、大量のアイテムを持ち歩く場合にいっぱいになる可能性があるバケットです。最後に、この変更により、アーマー合成システムの複雑さが軽減され、クラスごとに残りの通貨が1つだけになり、Ada-1のLoomでシンセウィーブトークンをすぐに提出できるようになることを願っています。



Destiny 2のトランスモグシステムが今年初めに発表されたとき、最初の3段階のクラフトプロセスはすぐに多くのプレイヤーに人気がありませんでした。 たくさん(私を含む)それを不必要に複雑と呼んでいる 。ただし、シンセストランドは、その間に殺した人物の数に関係なく、戦闘の2分ごとに1つずつ、どれだけ早く獲得できるかについてハードキャップがあるとプレイヤーが推測するまで、真にホットシートにたどり着きませんでした。これにより、transmogはさらにスローガンのように感じられ、この発見の後、変更を強化する必要があります。

このアップデートにより、シンセウィーブの入手がはるかに簡単になりますが、プレイヤーはクラスごとに10シンセウィーブの季節的な壁に遭遇します。 Bungieは、「シーズン15の展開に合わせて、会話とArmor Synthesisの使用を引き続き監視する」と述べており、このキャップが解除されたり、調整されたりするかどうかを確認するのは興味深いことです。早くてもシーズン16まで他の変更が到着することはないと思いますが、当面の間、Bungieがtransmogに関するプレイヤーのフィードバックに応答するのを見るのは良いことです。

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