Dead IslandRiptide-知っておくべき9つのこと

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デッドアイランドリップタイドプレビュー-始めましょう!





Dead Island Riptideは、大規模で大規模なゲームです。ゲームのリリース日である4月23日より前に、ほぼ最終的なプレビューバージョンを用意しました。数時間にわたって手足をハッキングし、アンデッドの頭を取り除いた後、ゲーム全体でわずか10%に過ぎませんでした。しかし、完成したバージョンから何を期待できるかについては非常によく理解しており、それを1つの文にまとめると、次のようになります。

実際、それはそれを過小評価しています。これははるかに同じです。島の楽園の中で、見ること、すること、そして傷つけることで絶対に溢れているスラッシュのラッシング。 Xbox360バージョンを切り刻んでいる間に発見したすべてがここにあります。

実は、地獄へようこそ...

あなたの新しい地獄へようこそ



元のデッドアイランドの終わりは、無数のバグを突き抜けるのに十分な粘り強さのために、生存者のチームがヘリコプターで血まみれのバノイ島から脱出するのを見ました。彼らにとって悲しいことに、彼らが着陸した軍用船がウイルス感染と古き良き荒天の組み合わせによって上陸させられたとき、Riptideは彼らをゾンビ地獄に引き戻します。

着陸するのに最も近い場所は、バノイ諸島の小さな島であるパラナイであり、同様にウォーキング・デッドが詰め込まれています。ここで、Riptidesアクションの大部分が発生します。島の首都であるヘンダーソンは、離岸流の巨大な地図のより都会的なセクションを提供し、残りはビーチ、ジャングル、水浸しの村の混合物です。さまざまな場所がありますが、トレードオフは、Far Cry3によって設定された最高水準点をはるかに下回るギザギザのビジュアルとテクスチャです。

グラインダー用の新鮮な肉

新しいキャラクターがRiptideに登場



元の4人の生存者はRiptideに戻り、Morganと呼ばれる新しい男の子を連れてきます。彼の専門は白兵戦と罵倒であり、野蛮な見た目のスパイクナックルダスターが付属しています。各キャラクターは、戦闘力を発揮する事前設定された一連のスキルから始まり、新しいゲームを開始するときに自分の能力をいじくり回すことができます。オリジナルのデッドアイランドからキャラクターをインポートしたい場合も問題ありません。実際、それは最初にあなたに大きなアドバンテージを与えるでしょう。

新しいゲームを始めるのはまだ少し厄介です。 Dead Island Riptideのデフォルトはco-opであるため、ソロでプレイする場合は、X(Xboxの場合)を押してロビーにアクセスし、オフラインでプレイすることを選択してから、バックアウトして新しい保存ファイルを開始する必要があります。デッドアイランドには感情的なCGIトレーラーのおかげでマスマーケットの魅力があることを考えると、実際にゲームを開始する機能がもう少し合理化されることを期待していました。

戦闘はさらに残酷です

斧とあなたは受け取るものとします



戦闘はそれほど変わっていませんが、元の戦闘よりもはるかに血なまぐさいようです。包丁のような鋭利な道具でゾンビをハックしてください。そうすれば、彼らがまだあなたを攻撃している間に、あなたはそれらの断片を取り除きます。私たちはいくつかのアンデッドの頭蓋骨を粉砕し、マチと頭蓋骨の破片の雲を残しました。うまい。迫り来るゾンビから頭を落とした後、別のゾンビを地面に向けて起動し、強烈な打撃でそれらを終わらせることができます。ただし、注意してください。特に、後ろから叩いた場合、彼らはあなたをノックダウンする可能性があります。

武器を投げることと射撃はほとんど同じままです。近接攻撃を専門とするキャラクターを選んだとしても、拳銃を振るうことができます-それほど多くの痛みを与えることはありません。そして、あなたはたくさんの苦痛を与える必要があるでしょう:この島にはバノイよりもたくさんのゾンビがいるようで、あなたは絶えず戦っています。悲しいことに、敵が無限に再出現しているように見えたときに、いくつかの領域に気づき、逃げることを余儀なくされました。

「チーム」には「私」はありません

これは少し傷つくかもしれません



あなたが一人で遊んでいるとしても、このゲームではチームとして働くことにはるかに重点が置かれています。私たちが最初にしたことの1つは、ゾンビの攻撃者の波をかわす前に、多くの生存者が小さなリゾートをバリケードするのを手伝うことでした。入り口に鋼線を伸ばしてフェンスを作り、ゾンビが攻撃されるたびにゾンビを背中から叩き落としました。しかし、そのうちの1人が死ぬと、それはゲームオーバーでした。

これらのHordeモードスタイルのセクションと混合された、伝統的なデッドアイランドのローミング/殺人のまともな混合物があります。あなたはまだ地図を自由に探索することができますが、これらのよりスクリプト化されたセクションによってあなたの放浪が中断されることを期待してください。ミッションを受け入れて完了するという点では、構造はほぼ同じです-キャラクターに話しかけ、そのキャラクターのためにめちゃくちゃ危険で愚かなことをし、決して十分に実質的ではないように見える報酬を受け取ります。

ゾンビはワイルドで素晴らしい

ボスゾンビはあなたを言います

ゾンビ自体は、最初のゲームの既存の敵か、他のサバイバルホラーから容赦なく略奪された新しいクリーチャーのいずれかです。ゆっくりとあなたに向かって歩き回り、爆発する自殺者がいます-からの洪水キャリアのように Halo:Combat Evolved 。凶悪犯は本質的にLeft4 Deadの戦車であり、同じゲームのブーマーの印象を強くしたゾンビがいくつか見られました。

オリジナルと同様に、各ゾンビにはヘルスバーがあり、頭の上にタイプとレベルを示す小さな光るサインがあります。デッドアイランドのベテランは、股間への素早いキックとそれに続くチョッピングとハッキングの狂乱がほとんどの敵を倒すのに十分であると聞いて喜ぶでしょう。ただし、特定のゾンビに引き離され続ける場合は、一時停止メニューのDr Kesslers Casebookを参照して、敵について詳しく知ることができます。

幅と同じくらい深い

これは深いゲームです

デッドアイランドはアドベンチャーゲームと同じくらいRPGであり、Riptideはオリジナルよりもかなり詳細な情報をもたらします。キャラクターのスキルツリーは少し混乱しているだけですが、武器の作成と取引のシステムは、楽しいゲームというよりもスプレッドシートの仕事のように感じます。深みがあり、武器をいじくり回すのが好きなら、朗報です。ゾンビを表示してスライスしたいだけなら、悪いニュースです。

数時間プレイしました。プレビューバージョンはレベル18から始まりましたが、その間に3つのレベルを獲得しました。私たちはいくつかの武器のアップグレードに時間を費やしましたが、それは戦闘に顕著な影響を及ぼしました。物事のバランスを保つために、あなたは死ぬたびにあなたの総現金の一定の割合を罰金を科しました、それであなたがあまりにも多くの危険な任務に取り組むならばあなたはアップグレードと武器修理のために少しの現金で終わるかもしれません。

友達を助け、自分を救う

新しい敵はピクピクです

繰り返しになりますが、このゲームは協力プレイでプレイするように設計されています。一人で遊ぶことはおそらくあなたを圧倒し、あなたがアンデッドのグループによって何度も何度も床にハッキングされるのであなたを少し悲しませます。シングルプレイヤーでダウンすると、リスポーンするのを待ちます(幸いなことに、ゲームは定期的に自動保存されるため、死んだ場所から数秒以上離れることはめったにありません)が、協力プレイは復活の可能性を提供します。

戦闘が急速に進むため、ゾンビの猛攻撃の最中に友人を助けるのは難しい場合があります。協力は、敵のより大きなグループへの攻撃を計画しているとき、または友達がよりよく利用できることがわかっている特定のアイテムを清掃するときに、Riptideでより効果的です。オンライン協力プレイをテストする機会はありませんでしたが、ゲームがシングルプレイヤーで堅実な状態を維持するのに苦労していることを考えると、期待をバギーに設定することをお勧めします。

もっとたくさんあります

Riptideはより詳細なゲームです

ものや物事​​のファンは、Riptideによって十分に仕出し料理されています。島全体は、拾い上げ、持ち運び、そして最終的には廃棄して販売するための小片で詰まっています(あなたがそれの半分が何のために使われているのか正確にわからないかもしれないことに気付いたとき)。ジャンクの強迫的なコレクターにとって朗報であり、Fallout NewVegasが残した彼らの生活の中でその盗品の形をした穴を埋めるために何かを探しています。

ものに加えて、Riptideはポストカードやガイドマップなどの収集品で詰まっており、ゲームをプレイするために常に背中を叩きます。 50人の敵を殺しましたか?いくつかのXPを持っています。 100本の手足を切断しましたか? XPをもう少し持ってください。私たちが言ったように、これは非常にRPG /アクションゲームのハイブリッドであり、あなた自身の残忍な統計であなたを最新の状態に保つのが好きなものです。

水中での虐殺

下にあるもの?ゾンビ

でもいいですか?まあ、それはもっと同じです。戦闘の微妙な変化、新しいキャラクターの導入、風景の変化がありましたが、これはオリジナルと非常によく似ています。いぼとすべて。特にFarCry 3が島での戦闘を非常に効果的に行った後は、ゲーム全体がスラップダッシュのように感じられます。ストーリーは、元のゲームに関する知識がすでに蓄積されていることを前提としています。

私たちは実際の時間のほとんどを物を殺すためにさまよって過ごしました、そして公平を期すために、戦闘は特に強化された解体で満足です。ただし、ゲームの多くは少し目的がなくランダムに感じられます。キャラクターは特別な理由もなくあなたを憎んだり愛したりしているように見えます。ほとんどのミッションは単純なフェッチアンドキャリークエストです。 Riptideは非常に適切に機能します。暴力と同様に、規模と深さは印象的ですが、元の外出からいくつかの教訓を学んだようです。

まだ人間の肉に飢えていますか?

次に、それについて医師に相談する必要があります。いいえ、違います。その規模の大きさに感銘を受けましたが、RiptideがCGIトレーラーが常に望んでいるキラーゾンビゲームであるとは確信していません。数週間後にもう一度確認してください。それまでの間、この脳を嘲笑するゲームであなたが最も楽しみにしていることについて、以下のコメントでお知らせください。

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