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Days Goneのライターは、全額を支払わなかった場合、「ゲームの続編が得られない場合は文句を言うべきではない」と述べています。
(画像クレジット:SIEベンドスタジオ)
Days Gone ライター兼クリエイティブディレクターのジョン・ガーヴィンは、「ゲームが発売時にサポートされていなかった場合、ゲームの続編が得られない場合、プレーヤーは文句を言うべきではない」と述べています。
率直な議論で、Garvinは、彼の見解は「一部の人々を怒らせるかもしれない」が、プレーヤーがゲームを愛するなら、販売やPS Plusのようなサブスクリプションサービスではなく、「全額で購入する」べきだと認めた。
「私はあなたの聴衆が興味を持っているかもしれない何かについて意見を持っています、そしてそれはそれらのいくつかを怒らせるかもしれません」とGarvinはDavidJaffeのインタビューで言いました YouTubeチャンネル (ありがとう、 VGC )。 「ゲームが好きなら、正規価格で購入してください。ゲーマーが「ええ、私はそれを売りに出しました、私はPS Plusを通してそれを手に入れました、何でも」と言うのを見た回数をあなたに言うことはできません。
「発売時にサポートされていなかったゲームの続編が得られなくても文句を言わないでください」とGarvin氏は付け加えました。 「まるで、God of Warは発売時に何百万もの売り上げを獲得しましたが、DaysGoneはそうではありませんでした。開発者として個人的に言えば、私はソニーで働いていません。数字が何であるかわかりません。
「それで、ゲームとのエンゲージメントの上昇はそれほど重要ではないと思います。ゲームを正規価格で購入しましたか?」彼は結論を下した。 「もしそうなら、それは開発者を直接サポートしているからです。」
DaysGoneは来月5月18日にPCに到着します 、多くの新しいプラットフォーム固有の機能を備えています。
ベンドスタジオの壮大なゾンビゲームのPCポートの新しいリリース日は、先週、PC版のDaysGoneの新しい機能の束と新しいリリース日を紹介するトレーラーで明らかにされました。
「DaysGoneの世界は、その部分の合計よりもはるかに大きい」と、LeonはGamesRadar + DaysGoneのレビューで述べています。 「それは無計画な性質であり、小規模では生き残れなかったでしょうが、これは重要なことです。ストーリーはむらがあり、ゲームプレイはグリッチになる可能性がありますが、数十時間で均等になります。
「これは、次のような最近のソニーの取り組みの高さに達しない可能性があります ゴッド・オブ・ウォー また スパイダーマン 、しかしそれはそれ自身の荒いエッジよりもその期待に苦しんでいます。
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