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ダンガンロンパをまだプレイしていない場合は、プレイする必要があります
9月1日はのリリースをマークします メタルギアソリッドの白鳥の歌 、そして大予算のオープンワールド爆発-athon マッドマックス 。しかし、それはまた、カルト好きなダンガンロンパシリーズの最新のエントリーがついに西に向かう日でもあります。 「「ダンガンロンパ」とは何ですか、「あなたはおそらく自分自身に考えているでしょう」そしてなぜ私は気にする必要がありますか?私はかつてあなたと一緒にいましたが、このニッチなアニメにインスパイアされたゲームが、あらゆる場面で驚きを伴う刺激的で型破りな物語であることにまったく気づいていませんでした。しかし、ダンガンロンパを初めてプレイした私の啓発的な経験の話であなたを後悔させてください:初めてハッピーハボックをトリガーします。

私はベッドに座って、懐中電灯を持った子供のように、カバーの下でヴィータを握りしめています。私の婚約者は私の隣でぐっすり眠っています。もう2時間経ちました 私 眠っているはずです、そして私は夕食時からすでに遊んでいます。でもやめられない。誰かが殺害され、私は他の13人の容疑者との1時間にわたる知恵の戦いの真っ只中にいます。誰がやったのかわからなければ、殺人者以外の全員も殺されます。
だから私はXボタンを叩きのめして、対話のすべての行を注意深く読んでいます。私は、2つの抽象的な思考の間の論理的なつながりをシミュレートしようとする奇妙なミニゲームの品揃えをプレイしています。パズルをつなぎ合わせた後、私はついに殺人者を彼の犯罪のために釘付けにしました。そして、誰かが私の知らないうちに約20ポンドのさまざまな砂利を私の腸にひそかに詰め込んだように、ピットが突然私の胃の底に落ちました。
確かに、私はすべての人を救った しませんでした 私たちの友人を殺しますが、私は一人でその人に刑を言い渡した やりました 死ぬまで。過去数時間でかなりよく知っている人。部屋にいる他の人と同じくらい殺す理由があった人。そしてそれもまた、堕落したように、恐ろしい死です ルーニーテューンズ どこかの金庫室に閉じ込められたままのリールで、二度と話されることはありません。私のクラスメートと私は無実かもしれませんが、私たちの手はきれいではありません。

それは一言で言えばダンガンロンパ、等しい部分であるねじれた物語です バトルロワイアル / ハンガー・ゲーム とフェニックスライト:逆転裁判、そしてあなたがそれを許すならばあなたの肌のすぐ下に入るでしょう。しかし、まだプレイしていない可能性は十分にあります。正直なところ、プレイしていなければ誰もあなたを責めることはありません。
一つには、それは日本のビジュアルノベルであり、英語を話す耳にはある種のウィリーウォンカ菓子のように聞こえるタイトルが付いています。各ゲームは一連の対話で満たされ、Xボタンをタップして会話を進める以外に対話を行わずに何時間も行くことができます。これはVitaゲームでもあります。棺桶の最後の釘は、最初からニッチな状態に実質的に運命づけられています。しかし、それは重要ではありません。なぜなら、ダンガンロンパ:トリガーハッピーハボックとその続編は、ソニーの「レガシー」ハンドヘルドを所有する最も良い理由の2つだからです。
ダンガンロンパは、ホープズピークアカデミーで日々を過ごしている高校生のグループの冒険を追っています。それぞれが、ある分野や活動の頂点を表しています。究極のプログラマー、究極のスイマー、究極のライティングがあります。天才など。しかし、これは通常の学校ではありません。アカデミー全体が封鎖され、外の世界の窓やドアはすべて閉鎖され、校長はモノクマというマニアックなテディベアです。モノクマはゲームをすることを提案します:逃げる唯一の方法は仲間のクラスメートを殺してそれで逃げることです。殺人者が成功した場合、彼らは学校を生きたままにすることができますが、他の誰もが死で彼らの失敗の代償を払います。キラーが失敗した場合、 彼ら (おそらくリテラルの)斧を取得します。ご想像のとおり、物事はすぐに一種の 蠅の王 シナリオでは、子供たちが彼らにかかっている死の迫り来る脅威にもかかわらず、彼らの新しい生活の取り決めに順応するために最善を尽くします。

必然的に、誰かが常に殺されることになります、そしてこれはダンガンロンパの物語が完全なインタラクティブな探偵小説に変わるとき、良いものから素晴らしいものへと変わるときです。ラッフルでアカデミーのスポットを獲得した普通の10代の真琴として、あなたの仕事は犯罪現場を調査し、容疑者にインタビューし、パズルの断片をつなぎ合わせて、クラスの裁判に持ち込むことです(それぞれの手がかりはあなたの比喩的な知識のピストルの部屋にある「真実の弾丸」)。これらの議論は、ゲームのイベントが完全に軌道に乗らない場所であり、啓示が行われ、キャラクター(および全体としての物語)についてあなたが知っていると思うすべてのものが逆さまになります。あなたはメタルギアソリッドが信じられないほどのプロットツイストで満たされていると思いますか?ダンガンロンパの最後の幕に入るまで待ってください-ゲームのクレジットに到達するまで、驚異的な啓示は止まりません。
ダンガンロンパの最大の強みは、アニメコンベンションをどのように受け止め、あなたに対してそれらを使用するかです。あなたが現代の日本のアニメのファンでないなら、それらの「アニメゲーム」の1つとしてダンガンロンパを簡単に書き留めることができます(私がほとんどしたように)。ぎこちないナイスガイのプレイヤーキャラクター、嫌いな人の金持ちの子供、おとなしいオタクの女の子などがいます。それぞれが1マイル離れたところから見ることができるおなじみの原型を満たしています。もちろん、漫画のようなスウェットドロップとファンサービスがたくさんあります。しかし、キャラクターが釘付けになっていると思うたびに、ダンガンロンパはあなたにカーブボールを投げます。あなたが最大の味方であると期待するクラスメートは、100万年で想像もしなかった秘密や裏の動機を隠していることがわかります。その比喩のパレードは、通常はそれらを細かく砕くことによって、それらを分解するためだけに各ステレオタイプを彫刻するので、作家の手にある単なるパテになります。ゲームのパズルの多くは解決するのが痛々しいほど明白ですが、それらを解決することから得られる最終的な推論は常に予想外であり、結果として最終的にはより満足のいくものになります。

ダンガンロンパがアニメにインスパイアされたゲームへの期待に応えてプレイする場合、その続編であるダンガンロンパ2:さようなら絶望は、 Danganronpa itself 。似たようなシナリオが特徴ですが、荒れ果てた老朽化した校舎を無人島の日当たりの良い海岸と交換するダンガンロンパ2は、その類似性を利用してあなたの快適さを混乱させます。物事はなじみのある感じ-少し それも おなじみの、おそらく-そしてそれのために、あなたが完全に振り払うことができないという恐怖と予感があります。ダンガンロンパの大前提とそれがどのように明らかになるかによって、お互いを殺そうとしている高校生のさらに別のグループをフィーチャーした続編を書くことは安全で歩行者のように見えますが、ダンガンロンパ2は最初のゲームよりもさらに大きくてインパクトのあるひねりを詰め込んでいます。
スポイラーの領域に足を踏み入れずにこのシリーズについて話すのは難しいですが、驚きは驚異的であると同時にたくさんあり、自分で体験する価値があると私が言うとき、私を信じてください。一見肩をすくめたとしても、特にアニメやビジュアルノベルなどの日本のメディアにあまり深く投資していないのであれば、私はあなたを責めません。しかし、ダンガンロンパを無視することは、絶望と希望とポップカルチャーの参照に満ちた素晴らしい物語や、ゲーム内のゲームなどを放棄することです。マーダーミステリーは、パズルを解くと頭が良くなりますが、誰かの死刑執行令状に署名したばかりだと気付いたときに、その達成感を奪います。それは暗く面白くて、ばかげて暴力的で、1つはありませんが、 2 すべてのビデオゲームの中で最もばかげて記憶に残る悪役の。
ヴィータを購入します。友達を借りる。 PS TVを見つけてください(神はあなたを助けます)。これらのゲームをプレイするためにできることは何でもしてください。私と同じように終わることを保証します。朝の未明をタップして、ぬいぐるみが頭の中に入るのを可能な限り最善の方法で行います。あなたはダンガンロンパのようなものをプレイしたことがありません、そしてそれは変える必要があります。