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マッドマックスレビュー:あなたの世界は火と血です
私たちの評決
マッドマックスは他のゲームのなじみのある部分から形成されているかもしれませんが、それが生み出す車を破壊し、頭蓋骨を割る混乱は、やりがいのある広大な冒険です。
長所
- 冒険するための巨大なオープンワールドがありますが、あなたは適切だと思います
- 新たな物語に満ちた徒歩と車のアクションの素晴らしいバランス
- 非常に満足のいくキャラクターとスキルの進歩
短所
- 紙のように薄い物語
- 不十分なミッションシステムと追跡
- そのような象徴的なオーストラリアのキャラクターにはあまりにも多くの当たり障りのないアメリカの声
GamesRadar +評決
マッドマックスは他のゲームのなじみのある部分から形成されるかもしれませんが、それが生み出す車を破壊し、頭蓋骨を割る混乱は、やりがいのある広大な冒険です。
長所
- +
冒険するための巨大なオープンワールドがありますが、あなたは適切だと思います
- +
新たな物語に満ちた徒歩と車のアクションの素晴らしいバランス
- +
非常に満足のいくキャラクターとスキルの進歩
短所
- -
紙のように薄い物語
- -
不十分なミッションシステムと追跡
- -
そのような象徴的なオーストラリアのキャラクターにはあまりにも多くの当たり障りのないアメリカの声
かわいそうなマックス。頭蓋骨から感覚を蹴り出し、砂漠で死んでしまうことなくして、一日を始めることはできないようです。それは彼にとって目覚まし時計のようなものです。スヌーズなしで、より多くのブーツでのみ。ワーナーの提携は、最近の映画から奇妙なことに離婚しましたが、その伝統を支持しています。マックスは、車を除いたほこりの中で目を覚まし、主にたわごとを吹き飛ばして眉をひそめるという媒体を介して、新しい車を作るための探求に着手しました。
ゲームのオープニングでは、映画の象徴的なインターセプターの代わりとなるマグナムオーパスの骨組みを構築するChumbucketと呼ばれるイゴール風のメカニックを紹介します。マックスが神話上の「沈黙の平野」に到達するのに十分な高さまでそれをだまそうとするとき、それは物語全体のバックボーンを形成します。これは、マクガフィンがすべてを前進させる任意のプロットです。
これを達成するために、あなたは広大で人口の多いマップに解放され、さまざまなマイナーな武将の任務を遂行し、基地、地雷原、トーテムのようなかかし、その他の力の表示を破壊することによって、支配的なScrotusギャングのグリップを弱めようとします。規模の点では、これはウィッチャー3ですぐに利用できます。これは、ゲームを表示したらすぐにオフにしたくなるようなマップを備えているためです。実際に正しく表示されていることを確認するためだけに、画面をワイプしますか。
マッドマックスの最大の強みであると同時に、程度は低いものの、その弱点でもあるのはこのスケールです。最終的にはここに良いゲームがありますが、それ自体を見つけるのに少し時間がかかります。早い段階で、そのような恣意的な全体的な目的で、すべて少し方向性がありません。あなたは、…ええと、あなたの車をより良くするという任務を完了することによってあなたの車をより良くしようとしています。このような羊毛のような見出しでは、最初の4〜5時間は、やることの豊富さの中で形のない混乱になり、迷子になったり、自分のレベルを超えて問題を抱えたりしやすくなります。
しかし、最初の数時間は泥だらけになり、世界が広がり、マッドマックスは真剣に楽しいキャラクターの実現になります。プロットは、すでに指示よりも気を散らすものであり、トラブルを探して走り回るという純粋なほこりっぽい喜びの二次的なものになります。その主な使命を忘れて、荒れ地はゲームです。それが道路からの体当たりの護送船団であろうと、キャンプを通り抜ける戦いであろうと、これはすべて旅についてであり、元のロードウォリアーにとって完璧なセットアップです。


マッドマックスは、砂漠の環境でさまざまなレベルを管理しています。終末論的なダストボウルは、探索するにつれて変化し、変化します。灰色の廃棄物は、突き出た岩や黄色い砂丘に取って代わられます。油で覆われた沼地、圧迫されているスクラップの畑、汚染に満ちた空、腐った船の死骸でいっぱいの干上がった海底、その他の旧世界の認識できる残骸があります。一見無害に見えるキャンプを探索することでさえ、暗くて予想外の地下洞窟へのはしごを発見することができます。
カウンターベースの戦闘は、訓練された戦闘機の感覚を縁石を踏みつける喧嘩屋と交換し、誰かがメレンゲに岩を落とすように敵を手に持ってクランチする醜い拳を振るゴツゴツを出します。ナイフを振る凶悪犯、または周囲の敵をバフするウォークリエに対処する能力が不足しているため、初期の戦いは困難です。小さなギャングを通り抜けるためだけのスローガンです。ただし、いくつかのカウンターのロックを解除して、敵の武器を敵に使用したり、気絶した敵のインスタキルの動きをやめたりすると、突然あなたが支配し始めます。あなたが満足のいく進歩を好むなら、壊滅的に考えられた一握りの打撃でウォーボーイの群衆を分解するためにマックスを構築することはちょうど最高です。
車も同じです。初期の道路の喧噪は、ポーキースティックとたくさんの野心だけで高速道路の高速車線に自転車で出たような気分になります。しかし、より優れた装甲、スパイク、エンジンなどを備えたマグナムオーパスを装備するまでに、あなたは道路から敵を打ち砕き、ドライブバイショットガンブラストで燃料タンクを爆破し、ドライバーを座席から引き離します。ゲームのシグネチャーハープーン。

このゲームを歌わせるツールを拡張および開発しています。友好的な基地でさえ、遊ぶためのオプションの別の層を提供する独自のアップグレードツリーを持っています。物事は脅威の世界の犠牲者としてあなたから始まるかもしれません、しかしあなたが代わりに危険になるためにあなたがマックスを作る前にそう長くはありません。 AからBに到達するために戦っている1分、次はあなたの道のすべてを平らにし、打撃で転がり、その場で即興演奏します。敵の基地の防御を遠くから狙い撃ちしたり、通り過ぎたり、地獄のように革を張ったり、銛を使って歩哨の塔を止めずに倒したり、地元の人が言った壁の隙間をこっそり通り抜けたりしますか?
時間の経過とともに改善されないことがいくつかあります。たとえば、効果音にDualShockスピーカーをランダムに使用するという奇妙な方法があります。これにより、気が散るほど没入感が失われる可能性があります。オーストラリアのアクセントを散りばめると、使用するたびに異世界の魔法が加わりますが、実際には、ゲームの大部分を占めるクッキーカッターのアメリカ人の声の素朴さを強調するのに役立ちます。カメラは狭いスペースでも苦労し、廊下や木枠にぶつかると問題が発生します。

しかし、おそらくここでの最大の失敗は、ワーナーが持っているものへの明らかな信頼の欠如です(こんにちは最小限の広告、直前のレビューコード、そしてその自殺的なMGS5と一致するリリース日)。これは新しい境地を開くものではないかもしれませんが、やることがたくさんある満足のいく体験です。メインストーリーを終えるまでに、私は38時間計時し、明らかに39%(!)を完了しました。メインストーリーは、そのありふれた核心にもかかわらず、最終的には価値のあるクライマックスをもたらし(もっと言うのはネタバレになるでしょう)、基地、サイドクエスト、迂回、その他すべてを掃討するためのまだ困難なマップに戻ります。ゲームの大部分ではプロットがほとんど存在しない可能性がありますが、方向性と焦点が一致するまでには時間がかかりますが、それは重要ではありません。世界にいるだけで十分です。あなたはマッドマックス、ほこりと暴力の雲の中で荒れ地を横切って咆哮する暴力的な見知らぬ人です。
このゲームはPS4でレビューされました。
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アマゾン プライム 24.94ドル 21.95ドル 意見 The Verdictが提供する最高の価格については、毎日2億5000万を超える製品をチェックしています。 4 5つのうち4つ
マッドマックスマッドマックスは他のゲームのなじみのある部分から形成されるかもしれませんが、それが生み出す車を破壊し、頭蓋骨を割る混乱は、やりがいのある広大な冒険です。
より詳しい情報
| ジャンル | アクション |
| 説明 | ロードウォリアーの世界を舞台にした新しいゲーム |
| プラットホーム | 「PS4」、「Xbox One」、「PC」、「PS3」、「Xbox360」 |
| 米国の検閲評価 | 「保留中の評価」、「保留中の評価」、「保留中の評価」、 ''、 '' |
| 英国の検閲評価 | ''、 ''、 ''、 ''、 '' |
| 発売日 | 1970年1月1日(米国)、1970年1月1日(英国) |