ダミーのための運命:古代の歴史から運命2まで、説明されたすべての重要な名前、用語、および概念





運命 の世界とストーリーは、ダークソウルのこちら側で最も深く、最も壮大なビデオゲームの伝承のいくつかを中心に構築されています。そして、フロム・ソフトウェアの残忍なRPGの傑作と同じように、Destinyはあなたがそれの多くを自分でつなぎ合わせると信頼しています。それでも Destiny 2 まだ取り上げられていないストーリースレッド、ゲームのバックストーリーの奥深くに埋もれているコンセプト、そしてこれから起こることへの斜めのいじめやヒントなど、多くのことをより明確にしていますが、まだ知っておくべきことがたくさんあります全体像を見るために、ゲームの多くの参照をつなぎ合わせる場合。

だから私は、Destiny 2の最も重要な用語、名前、人々の用語集を介して、Destinyの3年間の知識を有効に活用し、すばやく簡単にわかりやすいバージョンを提供する時が来たと考えました。 、およびアイデア。アルファベット順にリストするのではなく、理解しやすくするために、関連する主題をグループ化して、関連する知識のポケットを作成しました。最も単純なものから始めて、進むにつれて深くなっていきます。探している特定のものがある場合は、Ctrl + Fを押すだけで必要な情報がすべて得られますが、それ以外の場合は、まず...

絶対的な基本



ネタバレ注意:この記事の大部分は全体像の伝承と世界の詳細をカバーしていますが、Destiny 2のキャンペーンの1つまたは2つのネタバレ、および最初のゲームからのいくつかの広範な詳細が避けられません。

保護者- 古代の死者の蘇った死体は、前世の記憶なしに復活し、(ほとんど)不滅の戦士となり、あらゆる種類の銀河系の脅威から人類の残党を保護するために作成されました。

旅行者 - 何世紀も前に私たちの太陽系に到着した、起源が不明な巨大な疑似魔法の宇宙ゴルフボール。それは光の贈り物をもたらし、それは人類を黄金時代に高めました。私たちはこのように訪問された最初の文明ではありませんが。トラベラーは、誰もが知っているよりも長い間、宇宙全体でこれを行ってきました。



光 - トラベラーに力を与え、そしてそれによって授けられる不思議な力。光は黄金時代をもたらす人間の能力を加速し、今ではガーディアンを作成し、ゴーストが戦闘に陥ったときにゴーストが復活するのを助け、彼らの力の源として機能します。しかし、旅行者の到着とその贈り物の1つの障害は、それが常に、最終的には、その後に続くということです…

闇 - 明らかな悪意の現在の抽象的な実体(ただし、これが本当に白黒の状況であるかどうかについては陪審員が判断します)。また、ある種の宇宙の力、そして私たちの現実の外の場所。闇は旅行者の古くからの敵であり、数え切れないほどの数千年にわたってそれを追求してきました。それが追いつくときはいつでも、災害と戦争が起こります。実際、旅行者は、その敵からそれを守ることができる軍隊を育てるために、そもそも文明を上るだけであるという理論があります。

どうやってここにたどり着いたのか



黄金時代- 旅行者の到着によってキックスタートされた、計り知れない繁栄と進歩の期間。人類は長生きし、より賢くなり、あらゆる種類の魔法に近い科学的進歩を生み出し、太陽系をはるかに越えて移動し、その主要な惑星の多くに定住しました。しかし、良い時代は続くことではありませんでした。すぐに来るので…

崩壊 - 闇が地球に到着し、トラベラーと人類を同様に破壊した時期。人口の大部分が亡くなり、文明が崩壊し、全世界が互いに連絡を失いました。正確な詳細は歴史に失われていますが、私たちが持っている断片は完全に終末論的であり、むしろ悪夢です。黄金時代の進歩は失われた遺物になり、それ以来、私たちはその作品を手に入れてきました。

発表者 - (沈黙の)旅行者の意志の人間の代表。ガーディアン軍の長であり、「光は良い、闇は悪い」という壮大な使命の主な支持者。 Destiny 2で確認された理論である、山師のようなものであると長い間疑われていたプレイヤーもいます。



幽霊- 戦いを続けるための最後の試みとして、崩壊で地球が敗北したときに旅行者によって作成された、感性のある空飛ぶポケットロボット。幽霊は世界中を旅し、ガーディアンに復活するための適切な死体を探します。ガーディアンはその後、永遠に絆を深めます。

都市 - 地球上に残された最後の都市は、ガーディアンと「普通の人々」の故郷です。崩壊後、人類に残されたものはすべて、休眠中の旅行者の真下にある単一の都市に統合されました。市を失うと、それですべてがなくなります。その正確な場所は不明ですが、最初のゲームの地理に基づいて、それは確かにかつてのロシアのどこかにあります。

今の仕組み

タワー- 街を監視するガーディアンの組織であるヴァンガードの本拠地。 3人のヴァンガードリーダーが率い、それぞれが特定のクラスのガーディアンに所属し、伝統的にスピーカーに報告します。

ヨーロッパのデッドゾーン- 以前はドイツであった場所にあった、以前は失われたヨーロッパの一部。長い間孤立した荒野で、クルーシブルの試合のためだけにヴァンガードが訪れました。現在は主要なパトロールエリアであり、埋め立てられ始めています。

ウォーロック- ガーディアンクラス。ウォーロックはマッドサイエンティストと魔法使いの間の何かであり、宇宙の不可解な謎に関心があり、学習手段はそれらをエンパワーメントに利用することを意味します。ウォーロック以外の人々が実験的で境界性のオカルト的な方法をしていることを少し恐れることがよくあります。イコラレイは彼らのヴァンガードリーダーです。

猟師 - ガーディアンクラス。ハンターはグループのレンジャーであり、熱心なスカウトであり、フロンティアスピリットを持ち、戦闘のための熟練した、流れの速い、ほとんど体操の才能を持つ探検家です。 Cayde-6は彼らのヴァンガードリーダーです。

巨人 - ガーディアンクラス。タイタンは、ウォーロックの難解で生の魔法の力やハンターの銃を投げるスピードとは対照的に、物理的なヘビーヒッターです。とは言うものの、タイタンは強力な保護者でもあり、味方を保護するために違反に直接飛び込むことをいとわない。 Zavallaは彼らのヴァンガードリーダーです。

るつぼ- シャックス卿によって組織され監督されたガーディアンの訓練場。公式にはヴァンガードの演習でしたが、今では市の人々のための娯楽の形にも進化しています。これは、トレーニング目的でShaxxによって保護および承認された、太陽系全体の場所でPvP戦闘が行われる場所です。

空所 - ガーディアンが特別な戦闘力とサポート力で利用する3つのエネルギータイプの1つで、特定の武器にダメージ修正を追加します。 「紫のもの」としても知られています。すべてのガーディアンによって使用されますが、少なくとも伝承の観点から、ウォーロックと最も密接に関連しています。ボイド自体は、私たちの現実の外に存在するネガティブな空間の領域ですが、潜在的に私たちを他の多くの場所に接続し、闇とのあいまいな類似点を持っています。それは信じられないほどの力の場所ですが、中毒性があり、腐敗する可能性もあります。私が言ったように、ウォーロックはそれが大好きです。

アーク- ガーディアンと武器によって使用される2番目のタイプのエネルギー。これは私たちの現実の平面から引き出され、すべての生命に存在する電気を利用することの産物です。それは青い味のエネルギーです。

ソーラー- 第三のタイプのエネルギー、そして私たちの身近な世界に起源を持つもう一つのタイプ。太陽エネルギーは太陽の力を利用することから来ます。というか、太陽。太陽エネルギーのユーザーは、どのタイムラインのどの生きている星にも引き寄せられる可能性があり、その結果は明るく燃える傾向があります。太陽光発電とギアは黄色のアイコンで識別されます。