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ダークピクチャーズ:リトルホープレビュー:「夜明けまでのスーパーマッシブの最高のゲーム」
(画像:スーパーマッシブゲームズ)私たちの評決
Man of Medanについてどのように感じても、Little Hopeはそれを上回り、The DarkPicturesの最終幕に多くのことを約束します。
長所
- 前作よりもまとまりのあるストーリー
- 強いキャラクターはガッツパンチエンディングを提供します
- より面白くて雰囲気のある設定
短所
- 緊張しているが、決して怖くない
- QTEは簡単すぎることがよくあります
GamesRadar +評決
Man of Medanについてどのように感じても、Little Hopeはそれを上回り、The DarkPicturesの最終幕に多くのことを約束します。
長所
- +
前作よりもまとまりのあるストーリー
- +
強いキャラクターはガッツパンチエンディングを提供します
- +
より面白くて雰囲気のある設定
短所
- -
緊張しているが、決して怖くない
- -
QTEは簡単すぎることがよくあります
の成功 夜明けまで ダークピクチャーズアンソロジーを開発するために超大規模なカルテブランシュを与えましたが、その後 メダンの男 、私は、チームが以前の映画のホラーゲームをうまく機能させた理由についての理解を失ったのではないかと心配していました。ありがたいことに、リトルホープで、スーパーマッシブゲームズはキャンプファイヤーで魔法をかける魔女のような魔法を再燃させました。
豆知識:リトルホープ 
(画像クレジット:バンダイナムコ)
発売日: 2020年10月30日
プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
デベロッパー: 超大規模
出版社: バンダイナムコ
リトルホープでは、1692年のマサチューセッツ州セーラムとその周辺で悪名高いニューイングランド魔女裁判に関連する避けられない運命の悲劇に、5人のプレイ可能なキャラクターがすぐに気づきます。これはゲームではほとんど無視されますが、他のメディアではよく知られている設定です。魅力的な最初の行為に、まったく新しいキャラクターのキャストでこの新しい物語にドロップされることはすぐにエキサイティングです。スーパーマッシブのチームは、各ダークピクチャーズは、アンティルドーンの8時間のストーリーよりも短いものであり、3部作で1年に1つのエントリを開始する意図があると述べています。しかし、Supermassiveはその制限内でスマートに機能し、効果的なホラーストーリーを伝えます。マン・オブ・メダンの幽霊船が記憶に残る環境として衰退した場所で、有名な幽霊の出る町リトルホープが輝いています。
丑三つ時
オリジナルのサイレントヒルが貧弱なドローディスタンスを隠すために濃い霧を使用して以来、そのような気象条件はホラーゲームの代名詞になっています。リトルホープはそれを使って直線的な道を進み、すべて同じ低地の雲で覆われています。最初の1時間は、ゲーム全体でプレイヤーがこの特異な霧の道に留まるのではないかと心配していました。しかし、その話が私を廃工場に連れて行き、家を焼き払い、魔術の疑いで不当に死刑を宣告された女性の話をささやく不気味な美術館に連れて行ったので、それらの恐れはすぐに消えました。
マサチューセッツ出身の私は、リトルホープの町の隅々を探索するのが大好きでした。それは決してオープンワールドではありませんが、霧の中から、そして各シーンの中で、探索することがたくさんあります-開くための壊れたキャビネット、ひっくり返すための倒れた肖像画、読むための古くなったメモ。リトルホープはセーラムの代役となることを意図したものではありませんが、ゲームのストーリーに共存していますが、スーパーマッシブがいくつかのランドマークから直接インスピレーションを得たことは、そこで何日も過ごしたことは明らかです。いくつかのインテリアでさえ、私が行ったことのある場所と非常によく似ています。このようにして、リトルホープは、スーパーマッシブがこれまで試したことのない素晴らしい方法で、現実の恐怖を中心にオリジナルのゴーストストーリーを構築します。
リトルホープは、スーパーマッシブの以前のホラーアドベンチャーゲームをプレイしたことがある場合と同じようにプレイします。プレイヤーは、ゲームよりも映画に近いものを介して複数のキャラクターを制御し、定期的にシーンに自分の方向性を注入します。または家族。フィルムカメラアングルのシフトとHUDのほぼ完全な欠如により、ゲームは即座に永続的に没入型になり、キャラクターモデルの忠実度と詳細な環境デザインは、このアプローチをさらに促進します。リトルホープは、社内の前任者と同様に、常に眩しくて雰囲気があります。
労苦とトラブル

(画像クレジット:バンダイナムコ)
(今のところ)3部構成のDark Picturesのこの真ん中の子は、多くの理由でこれまでのところ最高ですが、主にストーリーのためです。このゲームでは、プレイヤーは半分しか書かれていない本のようにさまざまなパスをフォークできるため、プレイヤーがたどるパスに関係なく、論理的に流れる必要があります。 Man of Medanは私の経験ではそれをしませんでした。そして、リトルホープには、対話オプションがストーリーをほとんど前進させない同様の例がいくつかないわけではありませんが、ほとんどの場合、ストーリーまたはそのペースについていくつかの不安を感じました。
パーマデスの絶え間ない脅威はすべての決定の重みを与え、キャラクターの死につながる私の選択の1つはとても苦痛でした、私はそれを巻き戻して修正できることをほぼ望んでいました。ありがたいことに、ダークピクチャーズはそれを許可していません、そしてそれはあなたがリトルホープで潜在的に地球を破壊するように感じるすべての動きを与えます。
グループから離れたり、怪我をする可能性があると思われる道を選んだりすると、代わりに報酬を得ることがあります。これは、最善の方法で意思決定をさらに混乱させるだけです。リスク対報酬の提案を解読することはほぼ不可能であり、ゲームは、可能性のある未来の垣間見ることができる予感のようないくつかの漠然としたヒントと、シリーズの包括的なセルリングのようなナレーター、キュレーターの不可解な黙想を与えるだけです。ホラーとは、決して安全を感じないことを意味します。リトルホープの永続的な結果は、この気持ちが5〜6時間の物語を通してあなたと共にあることを保証します。

(画像クレジット:バンダイナムコ)
リトルホープのキャラクターももっと面白いです。別の小さなキャストはプレイヤーに彼ら全員に会う時間を与えますが、差し迫った危険を支持して解説をスキップしたように見えたメダンの男とは異なり、リトルホープは最初はゆっくりと燃えます。意図的に紛らわしい紹介は、3つのタイムラインにわたって語られる物語を開始しますが、同じ俳優が異なる役割を演じています。現在の最も著名なタイムラインでは、4人の大学生とその教授がうまくキャストされ、肉付けされています。あなたが下した決定に基づいて彼らの特徴と関係を微調整することができても、彼らはあなたがいるときのキャラクターに一貫して忠実であると感じます最初に彼らに会います。それらは白紙の状態ではありませんが、彼らの悲惨な状況下で変化することができ、彼ら自身について、そしておそらくプレイヤーについて、あなたが知らなかったことを明らかにします。
繰り返しになりますが、Supermassiveは比較的有名な顔をキャストするのにうまくいきました。過去のゲームでは、ヘイデン・パネッティーア、ラミ・マレック、さらにはクォンタム・ブレイクのショーン・アシュモアなどを見ました。今回目立つ顔の周りにはウィル・ポールターがいます。ウィル・ポールターは、Netflixのインタラクティブなブラックミラースペシャル、バンダースナッチから認識されるでしょう。ポルターは主役で輝いており、彼の共演者のように、ビートを逃すことなく、3つの異なる時代にわたって3人のキャラクターを描くことができます。以前のゲームはアンサンブルキャストによって主導されていましたが、これはポールターの物語のように感じられ、ありがたいことに彼は挑戦にステップアップします。
最も重要なことは、キャラクターが今回のプロットに不可欠であると感じていることです。 Man of Medanのイベントはどの友人グループにも起こり得ましたが、リトルホープでは、これらのキャラクターが誰で、どこから来たのかという理由だけで物語が存在します。 Supermassiveはひねりが大好きで、今回はチームがそのプロットデバイスをどのように使用するかがプレイヤーにとってかなり二極化することを想像していますが、個人的にはチームの目的が気に入りました。リトルホープの中心には、開発者の他のどのゲームよりも強い心があり、その点で夜明けまでを上回っています。
緊張している、恐ろしいことではない

(画像クレジット:バンダイナムコ)
ほとんどの点でManof Medanよりも優れたゲームですが、前任者の問題の1つを共有しています。それは、怖くないということです。それは一貫して緊張していて常に雰囲気がありますが、最高のホラーストーリーのように恐怖感を植え付けることは決してありません。パーマデスの脅威は別の種類の不安を引き起こします。特に、物事をよく考えれば損失を回避できたと感じた場合、それは常に純粋な恐怖とは異なる感覚であり、デッドスペースをプレイしているように感じるかもしれません。バイオハザード、または別のサバイバルホラータイトル。夜明けまでその意味を持っていたのを覚えていますが、Man ofMedanではそうではありませんでした。
これがゲームの映画的な性質の収穫逓減を意味するのか、それともスーパーマッシブカタログの最近のエントリが適切なノートにヒットしていないのかはわかりません。私はそれが両方の組み合わせだと思う傾向があります。シリーズのベテランは、ゲームの非常に複雑な意思決定マトリックスを覗き込むように、死が実際に可能である瞬間と、そのようにしか見えない瞬間をよりよく認識するかもしれませんが、今回はクイックタイムイベントが簡単になるという問題もあります。ゲーム全体で失敗したのはそのうちの1つだけでした。そのようにそれを好むまたは必要とするプレイヤーにとってこれらの瞬間の多くを容易にするためのアクセシビリティオプションの長いスイートがありますが、私はそれらをより強くするものを見ませんでした、そして私は実際にそれを好んだでしょう。それらのシーンに十分な集中力がなければ、私の個人的な不安と最終的なキャラクターの死のほとんどは、ゲームの他の場所で間違った決定をしたことから来ました。確かに、私もまだたくさん持っていました。
リトルホープは、チームのためにこのニッチを生み出したゲームよりも意図的にスリムなゲームのままですが、Man ofMedanよりもはるかにうまく時間を管理しています。キャラクターのより興味深い紹介、すべての可動部分をジャグリングするより強力な物語の流れ、すべてが素晴らしい半歴史的なホラーの背景に対して、これは間違いなく夜明けまでのスーパーマッシブの最高のゲームです。決して怖いことはありませんが、いつも楽しいです。ダークピクチャーズの公開は、デビューが鈍いことで大部分が消えただけで興奮に満ちていましたが、この魔法の続編では、祝うことがたくさんあり、まだ来ることを期待する理由がたくさんあります。
PCでレビューしました。
評決 45つのうち4つ
ダークピクチャーズアンソロジー:リトルホープMan of Medanについてどのように感じても、Little Hopeはそれを上回り、The DarkPicturesの最終幕に多くのことを約束します。
より詳しい情報
| 利用可能なプラットフォーム | PS4、Xbox One、PC |