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Man of Medanのレビュー:すべてのシリンダーで発砲すると、いくつかの大きな恐怖があります
(Image: Bandai Namco)私たちの評決
最高の状態で、Man of Medanは、真に巧妙な2人用モードで、自信を持って巧妙に作成されたホラー体験を提供します。しかし、不均衡なペーシングには、開始フィラーが少し多すぎて、満足のいく結論が得られません。
長所
- 二人ゲームのシングルプレイヤーストーリーは素晴らしいアイデアです
- 強い恐怖と雰囲気
- 面白くて魅力的な冒険
短所
- 残念なペースの問題
- サプライズQTEはキラーになる可能性があります
- 脅威はすぐに消えます
GamesRadar +評決
最高の状態で、Man of Medanは、真に巧妙な2人用モードで、自信を持って巧妙に作成されたホラー体験を提供します。しかし、不均衡なペーシングには、開始フィラーが少し多すぎて、満足のいく結論が得られません。
長所
- +
二人ゲームのシングルプレイヤーストーリーは素晴らしいアイデアです
- +
強い恐怖と雰囲気
- +
面白くて魅力的な冒険
短所
- -
残念なペースの問題
- -
サプライズQTEはキラーになる可能性があります
- -
脅威はすぐに消えます
私が最初の本当のWTFジャンプスケアをしたとき、私はおそらく1時間強でMan ofMedanに夢中になりました。私の周辺視野のただの分解した顔で、それは間違いなく意図されていなかったし、以前はなかった。そして、ホラーゲームでは、ダクト作業を評価してほしいので、暗い換気グリルを調べさせないので、それが来ることを絶対に知っていました。これは、この自分で選んだ恐怖の冒険物語がその堅実な第2幕で何ができるかを示す完璧な例です。それがその勢いを増すとき、開発者SuperMassiveが何ができるかを実際に示す、執拗な恐怖と緊張した混乱のよくできた塊があります。唯一の欠点は、この強力な中央ビートを予約することは、楽しいがとりとめのないオープニングであり、時間単位で支払いをしているように感じて、お金がなくなることです。ただやめるほどの結論にはならない仕上がりです。
速い事実 
(画像クレジット:バンダイナムコ)
発売日: 2019年8月30日
プラットフォーム: PS4、Xbox One、およびPC
デベロッパー: SupperMassive
出版社: バンダイナムコ
ただし、真ん中のセクションでは、ゲームの名前の由来となった神秘的な放棄された船を探索すると、巧妙に作成された2〜3時間の不快感が得られます。何が起こっているのかを解明しようとすると、緊張に満ちています。それがあなたに伝えたときにジャンプし、地獄が実際に何が起こっているのかを理解し始めると、忍び寄る混乱の感覚を発達させます。何かを台無しにするのは恥ずべきことなので、ここではもう言いません。ただし、体を除いて空のさびた80年前の船を見つけた場合、おそらく最高の日はないでしょう。
出発進行!

(画像クレジット:バンダイナムコ)
SuperMassiveの他のキャラクター主導のホラーゲームのように、 夜明けまで 、これは、まだ殺していないキャラクターの間を飛び回るときに、探索し、ダイアログオプションを選択し、クイックタイムイベントをヒットするのを見る、選択の重いボタン追跡です。この場合、あなたの犠牲者は、目的地であるHMS I Regret Everythingに到着する前に、現代の海賊の領土に向かうダイビング休暇中のプレッピーなアメリカ人観光客の集まりです。古いキャビンを突っ込んだり、安全でない錆びた廊下をさまよったりすると、本質的に「Xを押して死なない」という驚きがたくさんあります。アクションを一時停止しない限り、リラックスする時間があまりないようなゲームではありません。キャラクターがあなたの悪い反射神経の手で危険に直面する可能性があるときを教えてください。ゲームでは「とがったものに落ちて死んだ」と表示される場合がありますが、本当の理由は「携帯電話をチェックしていた」による死か、「飲み物を飲もうとした」という深刻なケースである可能性があります。
基本的に、あなたが実際にあなたがコントロールしている人にそれほど悩まされていない限り、あなたの警戒を決して失望させないでください。プレイ可能なキャラクターは、「私があなたを殺す最初のチャンスを死にかけている」から「私たちは私たちの生活で彼らを守らなければならない」までの全範囲にわたる感情を引き出すように巧妙に設計された混合束です。最も著名なのは、チャーターボートのクールで頭の強いキャプテンであるフリスと、パンチの効いたアルファブロと意味のあるが無能なマンチャイルドの間に線を引くコンラッド(X-メン/クォンタムブレイクのショーンアシュモアによって配置された)です。卑劣なカムバックで良いラインを持っていて、ゲームの90%をカメラの永続的なFleabagサイドアイに費やしているように見えるJuliaもいます。後部を持ち上げている間、スタンプの裏側のカリスマ性をすべて持っているアレックスと、人々が少しがっかりした口調で「ブラッドはここにいる」と言わざるを得ないような人である彼の兄弟ブラッドです。

(画像クレジット:バンダイナムコ)
これらはすべて、選択内容とそのプレイ方法によって変わる可能性があります。たとえば、コンラッドをはるかに優れた人物として演じることは可能です。彼はまだ少しアソコで、漠然ともっと許しやすい人です。ただし、ゲームの最も巧妙なアイデアは、その「メイン」モードです。2人のプレーヤーが同じシングルプレーヤーのストーリーを、多くの場合、異なる視点や場所からプレイしているのを見る2人のプレーヤーのオンライン協力プレイです。シングルプレイヤーオプションと、最大6人用のパスザパッドカウチマルチプレイヤーがありますが、2人が同じストーリーやイベントでわずかに異なるテイクを共有できる機能が、最も興味深く効果的な方法です。演奏する。友達のパーティーがボートに集まるので、ゲームの少し長い曲がりくねったイントロの間にそれを披露するのが最も良いです。あなたが別の分野で分裂し、話し、物事をしている瞬間がありますが、後で他の人が何をしているのかわからないまま再会するだけです。ここでの大きなセットピースの瞬間は、最終的には1人がスキューバダイビングに行き、もう1人はボートの上面に向かう傾向があるということです。 2つの瞬間は同時に実行され、両方をゲームに残しますが、後で共有するためにまったく異なる経験をします。これは、協力プレイのシングルプレイヤーのセットアップで何ができるかを示す優れたデモンストレーションですが、不気味なものが現れる前に、しばらくの間はかなり普通のことをしていることを意味します。
コミュニケーションを逃した
物事が暗くなり始めたときにゲームがこの2人用システムを活用する方法は優れています。あなたとあなたのオンラインパートナーは、ゲーム内の対話の選択肢や行動の外でコミュニケーションをとることができないため(不正行為をしたい場合を除く)、同じ目標を共有し、何が起こっているのかをまったく異なるものにすることがよくあります。どちらも危険な状況から逃れようとしているのかもしれませんし、探索しているのかもしれませんが、分裂するということは、自分がしていることについてまったく異なるアイデアや詳細に再び参加することを意味します。映画の登場人物に愚かな考えをしていると叫んだ瞬間を想像してみてください。そして今、友達をその役割に変えてください。ゲームの楽しみの半分はプレイすることであり、残りの半分は、他の人が見たもの、または彼らが特定のことをした理由に興奮して気づいたときに、後でそれをすべてバラバラにすることです。繰り返しになりますが、ネタバレのせいであまり言えませんが、「待って、あなたが見た/した」でいっぱいの良い夜がありました 何?' 取り組むべき議論。 GamesRadarチームの私たちの間で、シングルプレイヤーモードとパスザパッドモードの2プレイヤーモードを数回プレイしましたが、まだすべての順列と驚きを解決したとは思いません。

(画像クレジット:バンダイナムコ)
すべてが突然終了するのは残念です。明かりをつけて立ち去るように頼むほど、物事をまとめることはありません。結論を出す方法にはいくつかのバリエーションがありますが、すべてのオプションは、ゲームが停止し、できるだけ早くクレジットに急いでいるように感じます。次の行為の開始のように見えるものは非常に速く終了するので、その突然のことはショックと同じくらい失望です。特にそのような嵐のように強い真ん中の後。 Man ofMedansの約5時間のプレイ時間と分岐経路の両方からのペースの問題である可能性があります。より明確な流れと結論を持ったゲームの方法があるかもしれませんが、それをプレイした5人のプレイヤー(協力プレイで2人、パスザパッドで2人、シングルプレイヤーで1人)はすべてエンディングは突然で切り捨てられ、イントロは総プレイ時間の多くを費やして恐怖に陥りました。プロット全体には、実際に何が起こっているのかを理解すると、脅威と不確実性のほぼすべてが解消され、生存率を維持するためにボタンのマッチングに集中できるという問題もあります。ストーリーの内容は素晴らしいですが、ケープが点滅するAH-HAの瞬間に到達すると、コアゲームプレイの大部分がエミュレートされます。
Man of Medanがすべてのシリンダーで発砲しているとき、いくつかの大きな恐怖があり、異なる視点から同じストーリーを共有する能力は、天才の境界線です。このようなタイトルは通常、誰がどこで死んだのか、誰がそれを成し遂げたのか、そしてあなたがどのような選択をしたのかについて熱心にメモを交換するときに、ゲーム後の分解で生きて死にます。これは、一緒に遊んだ人と同じ会話ができるようにすることで、その上に構築されています-「その部屋で何をしていましたか?」 'なぜ 地球 そのドアを開けましたか?!」など。 SuperMassiveのDarkPicturesアンソロジーの最初の記事として、ゲームのプレイ時間は短くなる可能性がありますが、 日々 後でそれをすべて分解するために話すことの。これは欠陥がありますが、これからのことについては有望なスタートです。 2つ目は、まだ名前が付けられていませんが、分割払いでペースの問題を解決できる場合は、楽しみがたくさんあります。ダークピクチャーズの最初のエピソードに関しては、それはやや慎重な推奨事項です。いくつかの大きな恐怖、いくつかの恐ろしい雰囲気、そして後で議論することがたくさんありますが、ペースと突然の終わりのバランスは失望するかもしれません。
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メダンの男最高の状態で、Man of Medanは、真に巧妙な2人用モードで、自信を持って巧妙に作成されたホラー体験を提供します。しかし、不均衡なペーシングには、開始フィラーが少し多すぎて、満足のいく結論が得られません。
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| 利用可能なプラットフォーム | PS4、Xbox One、PC |