Borderlands 3には、ボス戦、新しいエンドゲームのガーディアンランク、動きを促進するアーティファクトを備えた複数のボールトがあります





ギアボックスはいくつかの新しいを共有しました ボーダーランズ3 でのPCゲームショー中の詳細 E3 2019 。クリエイティブディレクターのPaulSageは、次の続編がBorderlands 2のエンドゲームでどのように拡張されるかを説明し、聴衆からのいくつかの燃えるような質問に答えました。ここにいくつかの簡単なハイライトがあります:クラスmodは、スキルのロックを解除していなくてもスキルバフを提供し、「巨大なマルチフェーズボスエンカウンター」で複数のVaultを探索し、新しいアーティファクトは移動能力を向上させます。スキルとスキンを獲得するために、BadassランクではなくGuardianランクをアップグレードします。

セージはまた、戦利品の他のいくつかの側面についてより詳細に議論しました。 「手榴弾は、私たちがあまり話さない私のお気に入りの1つです」と彼は言いました。 「過去には、1つの手榴弾がありました。手榴弾は跳ね返り、物に固執する可能性があります。今回はそれらすべてを組み合わせています。先日、バウンドした手榴弾を投げると、手榴弾がくっつき、爆発し、進行中に銃を発射しました。たくさんの手榴弾があります。」シールドは、しゃがんだときに余分なカバーを提供するシールドのように、同様に奇抜な修飾子の組み合わせを備えているとセージ氏は述べています。

新しいアーティファクトギアについて、セージは次のように述べています。では、なぜそのようなことをしないのですか?私たちのアーティファクトは、動きに特定のものを追加します。スライドするたびに爆発が発生するので、より速くスライドできます。」



おそらく最も重要なのは、SageがBorderlands3のエンドゲームについてもう少し共有したことです。 「私たちはガーディアンシステムと呼ばれるものを持っています」と彼は説明しました。 「以前にボーダーランズをプレイしたことがある人は、統計に追加された無限の進行システムの一種であるバダスランクを覚えているかもしれません。私たちはそれを2倍にしました。ガーディアンランクがありますが、その無限の進歩に加えて、スキルとさまざまなスキンがあり、通過するときに開くことができます。それについてのクールなことは、あなたのアカウントのすべてのキャラクターがガーディアンランクの恩恵を受けることです。

PC GamingShowのBorderlands3スロットは、急速なQ&Aで締めくくられました。これが、尋ねられたすべての新しいことと、セージが言わなければならなかったことです。

  • 銃を撫でてもいいですか? 「私はあなたがあなたの銃で何をしているのかを判断するためにここにいるのではありません。」
  • マヤの新しい仲間はサイレンですか? 「人々は正しい質問をしている。」
  • 発売時のレベルキャップはいくらですか? 「50」
  • 決闘はありますか? 'はい。'
  • 他の種類のPVP? 'はいといいえ。'