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BioShock4は次世代のUnrealEngine5を使用しているようです
(画像クレジット:2K)
新しいジョブリストによると、BioShock4はUnrealEngine5を使用している可能性があります。
求人広告 シニアゲームプレイプログラマー 今後のBioShock4が開発されているCloudChamberで、候補者は「プロジェクトの技術的ニーズと創造的な目標を達成するために、既存のシステムを適応させ、新しいテクノロジーを構築するためにUnreal Engine5内で作業する」とEpicのUnrealEngine5に言及しています。 (経由 OpAttack )。
これは確かに、Unreal Engine5を使用して開発されているBioShock4を指しているように思われます。ゲームエンジンは、1年以上前に開発者Epic Gamesによって最初にデビューされ、次の製品を使用したことを思い出してください。 PS5 見事な砂漠の風景をデモし、世界中の開発者とファンを驚かせました。
それ以来、EpicはUnreal Engine5を開発者に開放してきました 早期アクセスフォーム 、先週発表されました。新しいPS5と XboxシリーズX ゲームプレイリールは、Unreal Engine 5で構築されたゲームプレイを使用して公開されており、実に見事に見えました。さらに、開発者は、有名なコナミコマンドを使用して、デモダブでロボットを紹介することもできます。
現在、SenuaのSaga:Hellblade 2や、Wasteland 3に続く開発者inXileの次のゲームなど、ごく少数のゲームが開発にUnreal Engine5を積極的に使用しています。開発者のCloudChamberからのこの新しい求人情報を額面どおりに受け取る場合、BioShock4は次世代エンジンを使用する非常に短いゲームリストに加わる可能性があります。
過去6か月間、新しいBioShockゲームに関する小さな詳細が示唆されてきました。たとえば、あるジョブリストはフォールアウトのようなダイアログシステムを備えた新しいゲームを指し、別のジョブリストは完全にオープンワールドのゲームにピボットするBioShock4を示唆していました。
BioShock 4については、特にどこに設定されるかなど、まだわからないことがたくさんあります。また、シニアゲームプレイプログラマーの「既存のシステムの適応」に関するテキストから、発売からまだ数年のようです。せいぜい。必ずGamesRadarに戻って、BioShockユニバースへの次の旅行について詳しく調べてください。
BioShockシリーズの次のエントリーから期待できることの詳細については、 霧箱のヘッドケリーギルモアとのインタビュー 多くのための。