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バイオハザードビレッジは、バイオハザード7が「プレイするには怖すぎる」ことでバランスが取れていました
(画像クレジット:カプコン)
バイオハザードビレッジ バイオハザード7は「プレイするには怖すぎる」というフィードバックに基づいてバランスが取れていました。
との新しいインタビューで Axios Gaming (そして最初に報告された VGC )、バイオハザードシリーズプロデューサーの神田毅は、バイオハザード7からのフィードバックに基づいて、バイオハザードビレッジをどのように設計したかを説明します。プレイヤーに怖いけど楽しい体験を提供するためのバランスをとる」と神田氏は語った。
「[バイオハザード7]に関して私たちが受け取ったフィードバックのいくつかは、プレイするには怖すぎたというものでした。ある意味では、それはまさに私たちが目指していたものであり、それは私たちにとって大きな褒め言葉です」とプロデューサーは続けました。 「しかし同時に、誰もが快適にジャンプしてプレイできるものを作成することが常に私たちの目標であるため、バイオハザード7:バイオハザードと比較して[バイオハザードビレッジ]の緊張曲線を緩和し、プレイヤーが「絶え間ない恐怖に陥っていません。」
神田さんからの興味深い一連のコメントです。バイオハザード7は絶対に恐ろしいものでした。特に、ベイカーの家に入って殺人のジャック・ベイカーから逃げるという任務を負った最初の数時間はそうでした。これは、バイオハザードビレッジが「怖い」ではないという意味ではありませんが、神田は村自体の「開放性」について、そしてプレイヤーが木の後ろに何が潜んでいるのかわからないことにどのように緊張するかについて話し続けます。建物。
バイオハザードビレッジは今週後半に5月7日にPC、PS4、 PS5 、Xbox One、 XboxシリーズX 、 XboxシリーズS 、およびGoogleStadia。カプコンの象徴的なホラーサガの最新のエントリを取り巻く多くの期待が確かにあります。それは、イーサンウィンターズの冒険を続けながら、より危険な、より危険なクリスレッドフィールドと戦うことを紹介します。
今週の金曜日に村がローンチする前に村をチェックしたい場合は、マルチプラットフォームのデモでそれを行うことができます。村とディミトレスク城の両方を30分単位で探索できるデモ自体は、今週後半に最終ゲームが開始されるまで、すべてのプラットフォーム(Stadiaを除く)で利用できるため、バイオハザードのプレビューを確認する時間はまだあります。それが私たちと一緒になる前の村。
2番目の限定デモで見逃した可能性のあるすべてのものについては、私たちの完全なものに進んでください バイオハザードビレッジキャッスルウォークスルーガイド 多くのための。