最高のゲームボーイカラーゲーム





それらは注目すべき変化のように聞こえますよね?そうですね。実行中、ゲームボーイカラーはゲームボーイアドバンスのホールドオーバーに過ぎませんでした。ゲームボーイアドバンスは、グラフィック、サウンド、およびコントロールが大幅に強化されて、わずか2年後に発売されました。 GBAが間近に迫っているので(任天堂は確かにそれが来るという事実を隠していませんでした)、GBCが2001年に本当の後継者が到着する前に数ドル余分に搾り出すことを意図した一時的なシステムであるという考えを揺るがすのは困難でした。

それはシステムが故障したことを意味しますか?確かに違います!その短い寿命の間にまだ十数かそこらの優れたタイトルがリリースされていましたが、それはこのリストのトップ10に絞り込まれました。

スーパーマリオブラザーズデラックス



任天堂は、オリジナルのスーパーマリオブラザーズを単純に移植して、100万部を売り上げた可能性があります。代わりに、これをもう一度プレイすることを正当化するのに十分な新しいコンテンツが詰め込まれ、14年前のゲームがまったく新しいものであるかのように私たちを興奮させることができました。 SMBデラックスの唯一の本当の欠点はカメラです。それはきつく引き込まれ、エリアの多くのあなたの視界を制限します。ただし、GBC画面とファミコンの解像度に差があるため、これは避けられないので、任天堂ができることはそれほど多くありません。

メタルギアソリッド

物語は裏切りとねじれのよく知られた道をたどります。スネークは引退から呼び出され、以前はアウターヘブンだったものに侵入し、コードネームGANDERの最新のメタルギアを盗んだ分離主義者グループを阻止します。あなたは彼ら自身のばかげた名前とクールなゲームプレイフックで新しい暗殺者と戦います、そして夢中になる物語が完了すると、攻撃するための多数のVRミッションを含む膨大な量のボーナスコンテンツがあります。 MGSは、ポータブルスピンオフを作成しているからといって、それを半分にする必要があるという意味ではないことを証明しました。



ドラゴンクエストIII

物語は通常の運命の英雄が究極の悪を破壊しなければならないことに続きますが、それはいくつかの本当に興味深いターンを取ります、何よりもそのねじれの終わりです。この2番目の続編は、前の2つのドラゴンクエストゲームとはまったく関係がないように見えますが、冒険の後半に前編として公開されます。しかし、DWIIIがシリーズの恒星のジョブシステムを導入したため、ストーリーは後部座席になります。このシステムでは、ヒーローとそのチームメイトが、新しいスキルを習得しながら、スキル(泥棒、戦闘機、魔道士など)をレベルアップしました。ランダムな出会いを作る仕事はさらに価値があります。 DWIIIは、このシリーズを非常に人気のあるものにした素晴らしい紹介であり、おそらくハンドヘルドで最も簡単なRPGです。

ゼルダの伝説時のオラクル/時代



しかし、なぜ同じ日に2つのゲームがあるのでしょうか。季節と年齢は、実際には面倒なパスワードシステムまたはリンクケーブルを介して相互に通信するため、それらが組み合わさって1つの完全な物語を形成します。たとえば、あるゲームに勝つと、次のゲームの開始時に入力できるパスワードを受け取ります。これにより、エクスペリエンスが大幅に変わります。最も重要なことは、最後の戦いでは、新参者のベランとオノックスの代わりにガノンが登場し、これが別の奇妙なサイドストーリーではなく、合法的なゼルダのように感じられるようにすることです。おもしろい事実:これらは実際にはカプコンによって開発されました。カプコンはGBAでミニッシュキャップを処理し続けます。

ポケモンピンボール

とらえどころのないミュウツーを含む伝説のポケモンについに会ったとき、物事はさらに緊張しました。スコアは数秒で急上昇し、これらの獣の1つとの白いナックルの戦いの後、数百万に急上昇し、本物のポケモンゲームで見られる経験を正確に反映します。これはゴミの山であり、それでも狂ったように売られていた可能性があります。代わりに、システム最高のゲームの1つを手に入れました。



ポケットモンスター金/銀/クリスタル

ゴールドとシルバーは、レッドとブルーのアップデートバージョン以上のものでした。新しいシリーズは、ポケモンの繁殖の概念を導入し、一度に何時間もポケの世界に姿を消すまったく新しい方法を開きました。カスタマイズされた研ぎ澄まされたチームは、タイプだけでなく、それに基づいて構築できるようになりました。ホールドアイテムが登場し、トレーナーバトルにさらにしわが加わりました。昼と夜のサイクルが追加されました。これは、一部のポケモンが1日の特定の時間にのみ表示されることを意味します。追加のリストは続き、それぞれが単純に聞こえる一方で、コアゲームを大幅に変更し、ポケモンをナンセンスとして固めましたが、このたわごとは本当のRPG体験です。

マリオテニス

ストーリーはそれほど深くはありませんでしたが、プレミアテニススクールの新入社員がさまざまなリーグやコースをゆっくりと進んでいき、プレーヤーにテニスのすべてのルールをゆっくりと教えてくれました。さまざまな数の挑戦者を通り抜けるにつれて、レベルアップし、キャラクターを専門化するために能力ポイントを分配することができました。このカスタムメイドのヒーローは、N64マリオテニスに移すことができます。マリオの乗組員はストーリーの最後の挑戦者としてのみ登場し、展示モードでしかプレイできませんでしたが、このマリオのスポーツゲームは彼らがいないため本当に素晴らしかったです。

シャンティ

ただし、状況によってゲームの堅実さが変わることはありません。 Shantaesは典型的な2Dプラットフォーマーのもの(ランニング、ジャンプ、パワーアップの取得など)でいっぱいでしたが、そのすべてが非常にうまく行われ、GBCがめったに見たことがない視覚的なセンスがありました。このストーリーにもハッピーエンドがあります。シャンティ:リスキリスリベンジは昨年DSiWareにヒットし、このキャラクターとコンセプトに脚があることを証明しました。おそらく、本格的な続編が次に来る可能性がありますか?

ワリオランド3

各レベルには収集する宝物が収められていましたが、真のアドベンチャーゲームのやり方では、少しのバックトラックやWariosの新たに発見された不死の巧妙な使用なしには到達できなかったものもあります。 2Dゲームの2つの使い古された側面であるパワーアップと探索のこのユニークな実行は、ワリオランド3をGBCで最高のゲームの1つにするのに役立ちました。素敵なアニメーション、楽しい音楽、そして完全に使い捨てではないストーリーを追加すると、3DS仮想コンソールで新しい人生が見つかることを願っている続編があります。

Bionic Commando:エリートフォース

一般的に高いレビューにもかかわらず、Bionic Commandoフランチャイズは、Elite Forcesの後に休止状態になり、8年後に素晴らしいBionic CommandoRearmedで登場しました。グラップルアームの仕組みは今でも大好きです。ハンドヘルドは2Dゲームプレイをプッシュするのに最適な場所なので、この評判の高いエントリは3DS仮想コンソールに表示されます。まだこれをあきらめないでください、カプコン!

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