原神インパクトは初のアドベンチャーランク60プレイヤー

発売から約1年後、GenshinImpactは最初にアドベンチャーランク60のプレイヤーを報告しました。





YouTubeユーザーのRevimyが中国人プレーヤーのショートカットをアップロードしました BiliBiliビデオ 彼らの壮大な業績を紹介します。原神インパクトの1周年まであと2週間余りで、このプレイヤーはアドベンチャーランクを完全に使い果たしました。原神インパクトは5年以上の実行が予定されていることから、MiHoYoは将来的にアドベンチャーランクの上限を引き上げる可能性がありますが、当面はサミットに立っています。

長年のGenshinImpactプレイヤーは、必要な経験値が指数関数的に増加するため、55に達すると、アドベンチャーランクが本当に遅くなると言うことができます。参考までに、発売以来、毎日、イベント、またはクエストのアドベンチャーランクXPを見逃していない場合、あちこちでオリジナルレジンの更新を数回行っただけだとすると、アドベンチャーランク58の途中になります。 60まで行くために10万XP。

このプレイヤーはどのようにしてアドベンチャーランク60にこんなに早く到達したのですか?ボーナスXPの主なソースは、毎日のレジンリフレッシュを最大限に活用し、ほとんどのプレイヤーよりも多くのドメインとボスをクリアできるようにすることです。また、世界で発生する毎日のランダムイベントを完了し、マルチプレイヤーで1日10回まで異常なヒリチャールを狩り、ボーナスXPの協力プレイでアクティビティを完了することで、ボーナスXPを獲得することもできます。これらの小さなことは間違いなく合計されますが、このプレーヤーの追加のXPの大部分は、追加の樹脂を購入することによってもたらされたはずです。



60に達すると何が得られますか?特別なことは何もありません。いくつかの願い、いくつかのプリモジェム、そしていくつかの武器とキャラクターのアセンションマテリアル。それと、後で獲得したアドベンチャーランクXPは、他の方法では価値がないため、モーラに変換されます。その見た目からすると、この変換は、毎日の手数料に与えられるモーラを約2倍にします。報酬は挽く価値がありましたか?絶対にそうではありませんが、ARフィーンドにとって、それは常に報酬よりもレースに関するものです。

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