消えない8つのフォートナイトの神話(そしてどれが真実か)

人々は良い噂が大好きで、 Fortnite 勝つための秘密の方法、より速く着陸する方法、より少ないダメージを受ける方法などについての神話や伝説がたくさんあります。ヒットボックスを変更するスキンからマップを変更するプレーヤーのアクションまで、このゲームは半分の真実とゴシップでいっぱいです...しかし、どれが本当ですか?そして、なぜ人々はそうでないものを信じるのですか?何年にもわたって続いてきた最も人気のあるフォートナイトの神話のいくつかを見て、それらがどこから来たのか、そしてそれらが実際に物であるかどうかを調べましょう。





1.ゲーム開始後、スポーンアイランドに戻ることができます

TRUE(簡単に)

誰もが着陸した場所からスポーン島に戻ることを考えています Fortniteマップ 。通常、初めてプレイを開始して間もなく、滑走中に見える土地の近くにあるが、十分に近くないことに気づきます。実際には、誰もがバトルバスを待つ場所です。何ヶ月もの間、それは常に、長く不安定なジグザグの通路やバトルバスからの自殺的な滑走を含むあらゆる種類の試みの焦点でした-すべてが見えない壁に打ち負かされました。



(( ソース )。

しかし、最近のショッピングトロリーの導入ですべてが変わりました(ドラムロール)。傾斜路と上り坂があると、Fortniteのカートは十分に速く移動できるため、前方への勢いが見えない壁を越えてスポーン島に登ります。

反対側にはかなりの落ち込みがありますが、トロリーを買い物すると、中にいる場合は落下によるダメージをキャンセルできます。そこに着いたら、死ぬ以外にスポーン島でやることは実際にはあまりありません。試してみると、ほとんどの時間をストームで過ごすことになりますので、たくさんの包帯が前提条件です。ここでの注意点の1つは、Fortniteショッピングトロリーは、ゲームを壊す不具合のためにほぼ毎週パッチが適用され、取り出されているため、次回再導入されたときにこれが機能する保証はありません。



2. Fortniteに早く着陸し、より早く地面に着く方法があります

TRUE(ish)

Fortniteに落ちる速度に実際に影響を与えることはできません。実生活と同じように、重力は誰にも有利ではなく、グライダーの飛び出しや気紛れなステアリングの邪魔になるものはほとんどありません。 しかし グライダーは常に地面から一定の高さで開きます。つまり、山を越えた場合、グライダーはより早く開き、より長く浮きます。代わりに最低点を目指してください。グライダーはずっと遅くなって地面に近づくまで開きません。毎回同じ速度で落下しますが、フローティングに費やす時間は本当に違います。また、グライダーが飛び出すまで地面を狙うと、スロープや丘にすばやく移動して、すぐに着地できます。



3.斜面にぶつかると、山側の落下ダメージが解消されます

FALSE

Fortniteの落下ダメージは、最高の場合は完全なサイコロの目ですが、地面にぶつかったときに、斜面に面したり、斜面にぶつかったりするなどのトリックによって、一部(またはすべて)のダメージが無効になるという噂が続いています。落下が非常に不正確であるために正確に続く神話です。角度や傾斜のわずかな変化により、2人が地図の同じ部分を滑り落ち、そのうちの1人だけが損傷を受けることがわかります。ダメージを受けずに下り坂を進む保証はありませんが、原則として、薄茶色の土の斜面は灰色の岩の斜面より安全ですが、実際の決定要因は高さと角度です。ドロップが3レベル以上下がった場合にのみ、ダメージを受けます。そして、それが明らかな低下である場合にのみです。わずかな傾斜でも、すべて(または一部)のダメージをキャンセルするのに十分な速度で減速する可能性があります。疑わしい場合は、4レベルを超える傾斜を避けたり、落下したり滑ったりして捕まえるときにプラットフォームを構築してください。

4.銃なしで、または持っているものに応じて異なる速度で、より速く走ることができます

FALSE



手に持っているものは何でも同じ速度で動くので、包帯を持って嵐を乗り越えることができるとは思わないでください。これはおそらくからの残り物です PlayerUnknownの戦場 武器を持っていると遅くなることがあります。 Fortniteのアニメーションの違いはあなたを作るかもしれません 感じられる 速いのと同じですが、何をするにしても、常に同じ速度で移動します。

5.スキンまたはエモートが異なればヒットボックスも異なります

(( ソース )。

FALSE

他の人が「ヒットボックスが小さい安っぽい肌」を持っていたために明らかな殺害を逃したという考えを煽る、怒り狂う不当感のようなものはありません。ただし、これが重要です。ヒットボックスは常に同じです。ヒットボックスのサイズの違いは、ヒットボックス自体ではなく、スキンのサイズの違いによって引き起こされます。スキンは大きくなったり小さくなったりする場合がありますが、撮影できるビットは同じままであるため、 見る たとえ彼らがあなたの視界で死んでいたとしても、あなたが誰かを逃したように。

エモートのことは少しトリッキーです。技術的には、適切なタイミングで銃撃する場合 意思 特定のエモートであなたがいなくて寂しい 引っ越したから --FortniteのFlippinのセクシーなエモートは弾丸を美しくかわすことができます。ただし、全体として、手がかりに弾丸をかわすには、ある種の文字通りのスパイダーマンが必要です。

6.戦利品湖でダウンしたプレイヤーを殺すことはできません

(( ソース )。

FALSE

これは、「できない」場合はかつて真実だった可能性があります 探す 戦利品湖でダウンしたプレイヤーですが、それは私たちが求めていることではありません。ダウンしたプレイヤーが水面下に姿を消しただけでなく、撃つこともできなかった時期がありました。弾丸が水面に当たっていたため、床に倒れたプレイヤーは銃で撃たれて逃げることができました。あなたがそれらを見つけることができたと仮定すると、Pickaxingが唯一の解決策でした。しかし、最近では、水中で撃たれるだけでなく、移動するときに小さなバブルトレイルがあなたを解放します。

7.何かを破壊すると、マップから削除されます。参照:ナイトクラブを破壊すると音楽が終了します

FALSE

Fortniteの歴史を通して、試合中に大きなものを破壊すると、ある種の重要な結果がもたらされるというテーマがありました。嘆きの木を取り除くことは最初の1つであり、すべての木を破壊するとマップから削除されるという考えがありました。途中でいくつかのバリエーションがありましたが、最近では、新しいナイトクラブの1つを完全に破壊すると、音楽の再生が停止するというものがあります。ゲームもマップもそのように機能しないため、これらは常に誤りです。ゲーム内のマップは静止画像であるため、(パッチなしで)自発的に更新される可能性は低いですが、音楽はゲーム内の効果音であり、実際にはナイトクラブ自体からのものではありません。

8.ゲームで3つのラマを獲得すると、特別なボーナスが得られます

FALSE

これは、1つを取得するだけで生きている神話の1つです フォートナイトの炎 まれな出来事であり、マップに表示される噂の合計の3つすべてを取得することはほとんど不可能です。 ほとんど 不可能ですが、完全に不可能ではありません。それは行われ、…何も起こりませんでした。人々はちょうどたくさんの建築材料で終わった。昔のことわざのように*、3つのラマを得る人は3つのラマを持っている人です。

*古いことわざではありません。