吸血鬼を止めてください、あなたは私たちを血まみれに甘やかしています:4種類の吸血鬼(これまでのところ)と人々を引き裂く3つの方法?!





吸血鬼は致命的な言葉です、私はステファン・ボーバーガーによって言われました、 吸血鬼 のナラティブディレクター。本物の正義を行わない作家によって作成された言葉。ヴァンパイアの夜に住む、血を愛する生き物はそれだけではありません。 Dontnod(Remember Me and Life is Strangeの作成者)のRPGは、最近生まれ変わった吸血鬼のジョナサンリード博士の立場になり、1918年にロンドンでスペイン風邪に襲われたときに足を踏み入れました。インフルエンザにかかった吸血鬼の不思議な発生が通りを襲ったので、パンデミックがどこから来たのかを正確に知るために、彼らと吸血鬼ハンターを同様にかわす必要があります。

リードは、ドラキュラから私たちが知っている古典的な吸血鬼の唯一のタイプだと思うかもしれません。間違い。 4種類の吸血鬼がロンドンの街をストーカーしているほか、3種類の超自然的な戦闘で吸血鬼ハンターを虐殺しています。 Beauvergerは私と一緒に座って、何が入っているかについて話しました(おそらく、私の目には熱狂的で境界性の狂信的な輝きに邪魔されすぎないようにしようとしています)。喜びの喜び、彼が私に言ったことは私を端から端までひっくり返し、私の歯をヴァンパイアに沈めることにこれまで以上に興奮させました。

Ekon:魅惑的で魅力的なドラキュラ貴族



ロールアップして、最初のタイプの吸血鬼とあなたがたまたまいる吸血鬼のためにロールアップしてください。私 だろう 鏡を見てリードのタイプを垣間見ると言いますが、吸血鬼とその反射で何が起こるかは誰もが知っています。あなたはEkonです。私たちが考える吸血鬼のタイプは、伝統的な吸血鬼です。貴族的で魅惑的で魅力的な彼らは人間のように見え、私たちの間を簡単に歩きます。

しかし、彼らにとっては不振はありません。彼らは贅沢に見知らぬ人ではないので、あなたはロンドンのposher地区で1つにぶつかる可能性が高くなります。彼らは貴族の一部であるため、趣味の悪い癖をいくつか採用しています。つまり、彼らの吸血鬼クラブ(はい、彼らは 実際に 持っている)は非常に保守的であるため、女性会員を受け入れません。メンターのレディ・アシュベリーは、エコンでもありますが、これについてはあまり気になりません。 Ekonの存在は、人間を説得し、マインドトリックを使用して彼らが望むものを手に入れることに基づいています。Vampyrの主要なメカニズムの1つは、人間を魅了して目立たない路地に導き、静脈を食い止めることができることを考えると、当然のことです。

Skal:吸血鬼の世界の不要な害虫

Ekonが上品さの点で吸血鬼の階層の最上位にある場合、Skalsは最下位にあります。グールと同様に、これらのより少ない吸血鬼は、他の吸血鬼によって退化したと見なされ、周りを騙していることを軽蔑している。ロンドンの石畳の下に群がり、何世紀にもわたって、彼らは下水道の地下都市に住んでいて、他のヴァンプからは見えず、気が狂っていました。



交流する派閥として、スカルは慎重に扱う必要があります。彼らは散らかる傾向があり、多くの人を殺す傾向がある、とボーバーガーは説明します。なぜ彼らはそんなに嫌われているのですか?深く、それは彼らが吸血鬼に彼らが望まれない子供であることを思い出させるからです、いわば、ボーバーガーは私の興味をさらにピークにしています。スカルが隠れているのは人間とヴァンパイアハンターだけではありません。彼らの名前は「奴隷」を意味していると言われています。おそらく、彼らがかつてエコンの支配下にあったことを示しています。

Vulkod:唸り、野蛮なヘビーウェイト

狼男と吸血鬼は通常、致命的な敵です。ただし、2つを組み合わせるとVulkodsが得られます。かさばる、灰色の肌を持つ巨大な吸血鬼、彼らは吸血鬼の家族の筋肉です。ボーバーガーは、何世紀にもわたって人類が彼らを間違った名前で呼んできたと私に言います。人々は彼らを「狼男」と呼ぶことがありますが、彼らは間違っています。



ヴァンパイアのデモ中にそれらを簡単に垣間見ることができました。その外観から、ボスとして戦うチャンスがあります。彼らの体を長くて鋭い歯を持つより獣のような形に変えることは、カードにさえあるかもしれません。それらが主に近接ベースであり、かなり激しく攻撃する傾向があると仮定すると、それらはしなやかで控えめなEkonのカウンターバランスとして機能するように聞こえます。二人の会話を聞きたいです。毛玉や上品なアクセントについてのとげのある侮辱がほとんど聞こえます。

ネムロッド:吸血鬼嫌い、吸血鬼狩り...吸血鬼?

最後に、Skal、Vulkod、およびEkonがスロットに入れるのと同じ「神話」基準に完全には適合しないタイプの吸血鬼があります。ネムロッドは吸血鬼であり、 軽蔑する 彼ら自身の種類。彼らは自分たちがどうなったかを嫌うので、彼らの1つの使命は、彼らの夜の住居関係を追い詰め、彼らを殺すことです。運が良ければ、ゲームで会うことができますが、Beauvergerは、最初は彼らが何であるかを知らないと言います。



ネムロッドは文字通り「ハンター」に翻訳されるので、決して遭遇しないことを望んでいるかもしれません。そうした場合、道を渡ったことに気付くのは後知恵だけです。ゲーム全体に散らばっているのは、吸血鬼についての隠された真実についての情報をあなたに与える非常に古い本の断片である収集品です。使い古したページを読んだ後、ボーバーガーが言ったように、「ねえ、私が出会ったあの男を考えさせてください...彼はネムロッドかもしれません!」と言うことができます。

さらに…すべてを始めたのは

これらすべての吸血鬼をまとめると、彼らは起こるのを待っている奇妙なコメディのように聞こえるかもしれませんが、彼らのDNAの核心に入ると、それらすべてに1つの共通の起源があることがわかります。しかし、ボーバーガーは、彼らのルーツは非常に古いため、非常に古い吸血鬼でさえ、彼らがどこから来たのかを覚えていないと説明しました。時間の霧に包まれて、彼らは彼らの先祖についての彼ら自身の伝説を持っています。そしてそれはあなたがロンドンにいる間に確かにほのめかされるでしょう。

ヴァンパイアの一部は、そもそも夜の住人を生み出したものの背後にある本当の真実を見つけるためにあなたを送り出すことに専念し、ヒーローは種の非常に非常に祖先の側面の1つに直面します。 Beauvergerは、これ以上明らかにすることに関しては口を閉ざしていましたが、彼は1つのことを滑らせました。それは英国の神話の非常に基本的なルーツと関連していると彼は述べています。私の次の質問を予想して、彼は私が尋ねる前にそれに答えました。私はホビットについて話しているのではない、と彼は付け加えた。くそ。

この多くの種類の吸血鬼を含めることは犯罪であり、人々を引き裂くことに関してはあなたに同じ量の選択肢を与えないでしょう。リードはエコンかもしれませんが、彼はヴァルコッド、そしておそらく幼児がチョコレートアイスクリームと白い表面でできるのと同じくらい多くの血の混乱を引き起こす可能性がある祖先の元の吸血鬼にさえ傾いているように聞こえるいくつかの能力を持っています。これが、ヴァンパイアが提供しなければならない3種類のヴァンパイアスタイルの戦闘です。

血、栄光の血

予想通り、血が流れる とても ヴァンパイアで大きな役割を果たしています。明日がないように静脈をガラガラと鳴らす以外に、戦闘中に深紅色のライフジュースを使用することもできます。これらのことの1つはあなたの体を強化するためにあなた自身の血をコントロールすることを含みます、とBeauvergerは明らかにします。おそらく、これは戦闘中に肌を強くし、吸血鬼ハンターの弾丸があなたの薄い皮をすくい取るときに、ダメージに対してより抵抗力があり、カックルする傾向があります。

または、群集の制御が好きな場合は、デモ中に、リードが誰かの血液を静脈内で遠隔凝固させ、麻痺させ、リードに対処する問題を1つ少なくすることを垣間見ました。それだけではありません。 Beauvergerは、対戦相手を無力化する方法が複数あることを認めています。彼の血をつかみ、それを操作して彼を破裂させたり沸騰させたりします、そしてそのようなことは、私が少し熱狂的に息を呑むように身を乗り出して言った。

獣を解き放つ

あなたの敵を幅木で囲み、あなたの手の波で彼の血をコントロールすることは一つのことですが、私たちの中には近づいて個人的になるのが好きな人もいます。あなたの中の獣を解き放ち、ボーバーガーはからかう。 Vulkodの狼男吸血鬼はすでにゲームのキャラクターであるため、同じ動物的な大混乱を引き起こすチャンスが得られるのは当然のことです。

どうやら爪ができるので、のどを簡単に引き裂くことができます。神話や大衆文化では、吸血鬼は有名に強いので、現時点では詳細はまばらですが、おそらくより近接攻撃に基づく戦闘が出現しているのを見ることができます。リードが誰かの胸に手を突っ込み、胸郭からまだ鼓動している心臓を引き裂くことができるようになることを求めるのは多すぎますか?それを食べると、戦闘中に統計バフが得られる可能性があります…指を交差させたままにします。

シャドウ対決

私たちの何人かは謙虚です。控えめ。そうではありませんが、私たちは脚光を浴びないようにし(Vampyrの場合は日光を避けて)、選択したときに敵を拾い上げるのが好きです。シャドウブランチに挨拶します。ここでは、暗闇と吸血鬼の魅力を利用して、あなたがそこにいることを彼らが知る前に脅威を鎮めます。影を使用して非表示にすると、検出を逃れることができます。暗闇に溶け込むことができるカメレオンタイプのスキルを含む可能性があり、リードはこれらの能力を使用して影からターゲットを調査することができます。

速く動くことに言及して、Beauvergerは、Focus What’s NextShowcaseのデモで使用されているのを見たスキルが実行可能な戦闘オプションであることを確認します。吸血鬼は進化しました 仕方 ジャンプするだけでなく、黒い煙の雲に変わり、ターゲットに向かって急いで、この素晴らしい速度で移動している間、無敵です。ピストルを引かずに敵に影響を与えるために、敵を魅了して心をコントロールすることもできます。これはデモですでに見ました。スキルを使用して、犠牲者を暗闇に連れて行き、そこでごちそうを楽しむことができるからです。しかし、戦闘でこれを目撃することは魅力的です-あなたは彼らを彼らの友人に向けることができますか?それらを狂乱に送りますか? Beauvergerは、魅惑的な可能性について他に何も滑らせないので、今のところは大げさに推測する必要があります。

しかし、待ってください、もっとあります!

ロンドンの街を散歩しているときに使用できる基本的な能力のセットがあります。あなたの犠牲者を魅了する-*アヘム*つまり、最愛の友人-はすでに簡単にカバーされていますが、あなたのためにそれを詳しく説明させてください。戦闘以外では、誰かの頭に手を置いて、彼または彼女にあなたが望むことをさせることができます。現時点では、彼らを暗い路地に導くために使用されているのを見たばかりです。

鳴らそうとせずに それも 威嚇するようなことですが、市民にやらせることができることが他にもたくさんあることを願っています。誰かを攻撃し、メッセージを伝え、何かを持ってきてください。スキルを向上させるためにより多くの時間を費やすと、より多くの選択肢が得られるでしょう。ただし、誰にでも使用することはできません。ゲームが進むにつれ、提案に対して心がはるかに弾力性のある人々に出会うでしょう(つまり、彼らは基本的に信じられないほど頑固です)。彼らの精神的な抵抗に合わせて、魅惑的な能力を強化する必要があります。

通りを歩くのはちょっと決まり文句の旅です(ここに流行に敏感なため息を挿入してください)。吸血鬼にはそのための時間がありません-リードは瞬く間に距離をカバーするために非常に速くジャンプし、バルコニーや屋根のような非常に高い場所に影のように移動することができます。高い位置にいると、必然的にいくつかの利点が得られます。下を走り回る人をスパイし、無防備な敵を急降下させることができます。または、たとえば、ボーバーガーが川の反対側で水平にジャンプできると言っているときに、橋に別れを告げることもできます。切歯が生い茂ったことには、もう1つの利点があります。それは、あなたが不滅であるということです。それが良いか悪いかはおそらくあなたの視点に依存しますが。このすべての選択は、対処するにはほとんど多すぎます。ほとんど。