ヴァンパイアレビュー:「ゴシックヴァンパイアファンタジーの楽しいテイク」

私たちの評決

恐ろしいものと同じくらい探偵小説であるヴァンパイアは、あなたの周りの人々に興味を持ったことに対してあなたに報酬を与え、白黒の選択肢の欠如であなたの道徳的な羅針盤をテストします。





長所

  • 興味深い道徳テスト
  • よく実現されたキャラクター
  • 雰囲気のあるビクトリア朝のロンドンの設定

短所

  • 戦闘は不正確に感じることがあります
  • 小さな決断で大きな間違いを犯しやすい
  • 必ずしもよく説明されていない

GamesRadar +評決

恐ろしいものと同じくらい探偵小説であるヴァンパイアは、あなたの周りの人々に興味を持ったことに対してあなたに報酬を与え、白黒の選択肢の欠如であなたの道徳的な羅針盤をテストします。

長所

  • +

    興味深い道徳テスト

  • +

    よく実現されたキャラクター



  • +

    雰囲気のあるビクトリア朝のロンドンの設定

短所

  • -

    戦闘は不正確に感じることがあります

  • -

    小さな決断で大きな間違いを犯しやすい



  • -

    必ずしもよく説明されていない

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ヴァンパイアの冒頭で、ロード画面は、新しくヴァンパイアに変わったように、あなたが人々を食べるならば、物事がとても簡単になることをあなたに告げます。あなたが期待されているモンスターになりなさい、そうすればすべてが良くなるでしょう。ミッションから拾うことができる数百、または敵を倒すために得る基本的に侮辱的な数十とは対照的に、あなたが出会う人々の中で、数千の人々の中でスロッシュをレベルアップする必要があるXP。ゲーム全体があなたの決意をテストするように設定されています。1回の簡単な殺人で、1時間の基本的なプレイで得られるよりも数秒でより多くのXPを獲得できます。どんな人になりますか?

良いので面白いメカニックです より困難であり、人々が煽る不死の道徳的苦境を物語のビートから取り除き、非常にしっかりとそして実際的にあなたの手に委ねることは魅力的です。オープニングの露骨な逆心理学の後で、その殺人的な吸血鬼の力すべてに抵抗しようとすると、敵を倒すのがより難しくなり、有用なパワーアップを得るのが難しくなります。あなたが進歩するにつれて、あなたが戦いをくぐり抜けるとき、噛む誘惑に抵抗するのは難しいです。あなたがほんの数人を食べたなら、あなたはもっと簡単かもしれないと知っています。ただ 1 人はそんなに悪くないですか?誰も見逃さない人、またはあなたが世界を支持しているような悪い人ですか?



ただし、結果があります。ゲームの19世紀のロンドンの舞台では、スペイン風邪が、新しく生まれ変わった吸血鬼であるジョナサンリード博士として訪れる通りを駆け巡り、地区はすべて混乱の危機に瀕しています。あまりにも多くの人が死ぬと(あなたの手、病気、またはあなたが引き起こすかもしれない出来事によって)、あなたはその領域を完全に失うかもしれません-獣のような人間以下のスカル吸血鬼で満たされ、それが提供しなければならないすべてのものを失います。完全な崩壊を避けても、アクションの効果により、キャラクターが消えたり、モンスターになったり、地元のヴァンパイアハンターの仲間入りをしたりする可能性があります。その時点で、キャラクターを殺して、ミッション/報酬/手がかりに別れを告げるだけです。持っていたかもしれません。これを回避するために、人々が細工された薬で拾うさまざまな病気を治すことができ、殺害と治癒のバランスを均等にとることで逆説的な状況を作り出します。

物事が本当に面白くなるのは、あなたが出会うすべての人が物語を持っているということです。彼らには関係があり、物事は彼らの生活で起こっています。一部の弧は小さいかもしれませんが、関係のない偶発的なキャラクターはなく、誰かが最初にどれほど重要であるかを知る方法はありません。あなたが誰かを食べるなら、あなたは彼らが家族や友人、希望と夢、そしておそらくあなたのための1つか2つの使命を持っていることを知ってそうするでしょう。



戦いと探検がありますが、ヴァンパイアは本当に会話と調査についてです

戦いと探検がありますが、これについては後で説明しますが、Vampyrは実際には会話と調査に関するものです。それは本質的に探偵ゲームであり、すべてを詮索し、質問をします-私は常にできるだけ多くのことを学ぶことに惹かれていました-すべての人を見つけ、人間関係を追跡し、周りを突っついています。見た目どおりではありませんでした。ここで何度もチャットしたり、そこで耳にしたヒントや、引き分けで見つかったメモから、美徳の暗い側面のパラゴンが明らかになったり、悪役が実際に犠牲になったことが明らかになりました。

スレッドと疑わしい灰色の道徳を引っ張り始めたら、解き明かすウェブがあります。誰がもっと死ぬに値するのか:彼が持っている唯一の選択肢で子供たちを支援しようとしている貧困に囚われた凶悪な犯罪者、または彼の資格を偽って盗掘している外見上親切な医者?これらの二次的な要素は、掘り下げた場合にのみ明らかになることが多く、それらがロック解除する会話スレッドは、間違った答えで簡単に永久に失われる可能性があります。執筆と演技は場所によっては厄介なものになる可能性がありますが、それでも世界と人々を十分に生き生きとさせるのに十分な性格を持っています。

もちろん、60〜70%の時間を夜のチャットに費やしたくない場合は、会話の中で「次のことを実現する」という明確なプロンプトが常に表示されます。テキストをスキップする機能はひどく実装されていますが、画面でテキストを読んだ後で1行をスキップできるのではなく、回答全体をキャンセルすることしかできず、すべてを聞く必要があります。そうしないと、何かを見逃す危険があります。

手がかりや情報を追跡したり、片頭痛を治したりしていないときは、19世紀のロンドンの暗いテーマパークの不機嫌そうなテイクを探索しています。巨大な地図ではありませんが、スモーキーな石畳の通りの雰囲気とディテールをたっぷり使って、最初は探索を楽しむのに十分な広さです。とはいえ、ゲームの後半(何かをやりたいとき)には、高速移動システムが必死に必要ですが、曲がりくねった通りや、取るに足らないフィラーの敵との避けられない戦いは苦痛になる可能性があります。

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私たちと来世の助けを得る 吸血鬼のヒント

あなたが戦うとき、戦闘は最高の状態で機能しますが、実際に目立つことはありません。楽しいですが、魔法の血を燃料とする攻撃をかわしたり、攻撃したり、解き放ったりすると、少しあいまいになります。それが機能するとき、あなたが黒い煙のラッシュで低レベルの手先の周りをうなり声を上げ、血で作られた槍を発射するので、それは素晴らしい気分になります。しかし、ボスやグループのようなよりタフな敵に対して実際に感じることができる鮮明さと正確さの欠如があります。たとえば、「少しマッシュ」して希望を超えて逃げることなく、コーナーに巻き込まれたり、カメラに裏切られたり、複数の打撃と遠隔攻撃の間に閉じ込められたりする可能性があります。全体的には問題ありませんが、独創的でない場合は堅実です。

ちょっとした欲求不満の1つは、人々と話をしたり、治療を試みたり、地区を管理したりして、1つの間違った答えですべてを壊してしまうことに多くの時間を費やすことができることです。ゲームは章に分かれており、多くの場合、コミュニティの「柱」、つまりエリアをまとめる中心人物に会うことで終わります。何が起こったのかについて話し合った後、彼らを殺し、惜しまないようにするオプションがあります。十分に発見した場合は、別の3番目のオプションがあります。何時間もプレイした後、1つの間違った答えで地区全体を破滅に近づけることができます。そして私 常に これらの遭遇を間違えました-たとえば、発見するのに手間がかかる3番目の特別なオプションは実際には悪い可能性があります。別のケースでは、私は誰かを生きさせました…そしてそれは物事を作りました それで それらを殺すよりもはるかに悪い。行動への影響は良いですが、何時間ものハードワークの後に単一の多肢選択式の選択に多くをぶら下げることは、あなたの行動に対する責任感を去勢する可能性があります。

ただし、全体として、ここには、ときどき不格好なゲームがあり、いくつかの非常に興味深いアイデアがあります。人々の命を犠牲にして吸血鬼の力を集中的に引き出すことと、あなたのすべての行動の明らかな結果はよく理解されています。あなたが病気に基づく失敗を避けようとしている薬でいっぱいのポケットを持って走り回っているとき、世界への投資の感覚は強いです。あなたが救おうとしている、または食べることを決心している人々は、十分に肉付けされており、十分に複雑であるため、何に基づいて決定を下すことができます。 ゲーム内の指標を強化することではなく、信じてください。これは非常に物語に焦点を当てたゲームであり、いくつかのラフなエッジとゆっくりとした会話の重いペースがありますが、全体的な形はゴシックヴァンパイアファンタジーの楽しいテイクです。

評決 3.5

5つ星のうち3.5

吸血鬼

恐ろしいものと同じくらい探偵小説であるヴァンパイアは、あなたの周りの人々に興味を持ったことに対してあなたに報酬を与え、白黒の選択肢の欠如であなたの道徳的な羅針盤をテストします。

より詳しい情報

利用可能なプラットフォームPS4、PC、Xbox One
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