211service.com
XboxとPCでHaloInfiniteのクロスプレイとクロスプログレッションが確認されました
(画像クレジット:Xbox Game Studios)
Halo Infiniteは、今年後半に登場したときに、Xbox One、Xbox Series X、およびPC間の完全なクロスプラットフォームマルチプレイヤーおよびクロスプログレッションをサポートします。
マイクロソフトは、これらの機能を新しいもので発表しました ブログ投稿 今後数か月および数年のPCの計画の概要。クロスプラットフォームのサポート ヘイローインフィニット はヘッドライナーであり、すべてのプラットフォームのプレーヤーが、どのシステムでプレイしていても、キャラクターをどこにでも連れて行き、友達と遊ぶことができます。
XboxプレーヤーとPCプレーヤーがHaloInfiniteと同じマッチメイキングプールに自動的にダンプされるかどうかは不明です。ただし、クロスプレイと一緒に入力ベースのマッチメイキングを提供するHalo:Master Chief Collectionのマッチメイキング構造に基づいて、コントローラーユーザーを、精度に利点のあるマウスやキーボードのユーザーから分離します。HaloInfiniteは、いくつかのフィルターを提供する可能性があります。プレイヤーはマルチプレイヤー体験を調整するために使用できます。
Microsoftは、Haloにすぐには接続していませんが、PCオーディエンス向けに別の重要なアップデートも共有しました。 Microsoft Storeでのゲーム販売の収益分配は、開発者が以前の70%から88%削減されるように更新されており、Epic GameStoreと一致しています。 Microsoftが公開したゲームは今でも定期的にSteamに登場していますが、収益だけで見ると、Microsoft StoreはSteamよりも魅力的なオプションになる可能性があります。Steamはほとんどのゲーム(特に1,000万ドル未満のゲーム)を70%削減します。 Steamは依然として最高のPCストアフロントですが、MicrosoftとEpicの両方がより良いカットを提供しているため、Valveは収益シェアを引き上げる圧力も高まるでしょう。
HaloInfiniteでSpartanGriffinを演じている俳優のVerlonRobertsによると、次のHaloは11月中に登場する予定です。これは、ゲームの最新の遅延後に開発者343Industriesが共有した更新された起動ウィンドウと一致します。
MicrosoftがHaloのPCへの復帰に向けてレッドカーペットを展開 いくつかの強く要求された機能 。